写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 公众号:【矛盾苇草】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.67570221 - 从零开始的空岛厨房 - 跑团


回应模式
No.67570221
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

从零开始的空岛厨房 但是大霉b 2025-12-05(五)13:35:00 ID:mVudoeC [举报] [订阅] [只看PO] No.67570221 [回应] 管理
你知道,自己身边的事情总是会变得更糟
但这次未免也太夸张了...

【默认新骰一尾】
无标题 无名氏 2025-12-06(六)19:19:29 ID:EnReuQG [举报] No.67580543 管理
35[1,100]
周期4 行动1/4 2025-12-06(六)19:52:16 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67580814 管理
[峰回路转]3/10

首先是一声长嚎,然后是紧跟着几声短吠。
金属鸣响,尖锐的风声,一片寂静。
你不觉得这是什么好信号。

>行动...
1.探索(2行动机会,揭示一个资源点,额外可能遭遇事件。)
2.采集资源点:
2.1[长嚎声](1行动机会。一场战斗,战胜后获得[食材]和[素材]。不做干涉的话,有概率遭遇袭击。)
3.就地捡些零散的石头和荆条(4行动机会,获得素材1+燃料1。不会占用资源点内容。)
4.等待(空过1周期)

0.通过[撤离点]返回岛上(4行动机会)
无标题 无名氏 2025-12-06(六)20:32:09 ID:EnReuQG [举报] No.67581077 管理
2.1
//有没有可能搞个伏击咧
无标题 无名氏 2025-12-06(六)20:44:06 ID:PyW9rn8 [举报] No.67581128 管理
2.1
接近长嚎声 行动2/4 2025-12-06(六)21:13:12 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67581330 管理
不论它是什么,你向它接近。
你听见吱嘎响声。地上枯槁破败的荆条在活物的体重下碎裂。
你闻见一股锈味,你看见梅花样的脚印在地上延伸。

>在你可以反应过来前——
1-20:你听见尖锐的哨声,之后一条血线出现在你的身上。(被偷袭!)
21-80:它出现在高处,与你对视。
81-100:你远远地看见了它,金色的皮毛,绿色的眼...

59[1,100]
78[1,100]

>它看上去...
1-20:瘦骨伶仃,简直是一具活骷髅(食材-,战力-)(偏有利)
21-40:身材矮小,耳朵浑圆,若能忽视眼睛里饿极了的光,或许可称憨态可掬(素材-,战力-)(偏有利)
41-60:威武雄壮!毛发油光锃亮,肌肉隆起,眼神清亮。(素材+,食材+,战力++)(次不利)
61-80:它甚至有点胖,撑开了皮革,拖慢了动作。(食材+,战力+)(偏不利)
81-95:你看到了它身边的上一个受害者。你可以想象它吃的多么痛快。(战意-,仍战斗时战力++,战利品+)(中立)
96-100:它的牙齿泛着金属的光泽。你没有感受到风,但它的毛发在随风舞动。(战力+++,独特战利品+)(最不利)

1[1,100]
52[1,100]
你看到它了。 无名氏 2025-12-06(六)21:30:20 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67581466 管理
你看到它了
多么漂亮的生灵,仿佛一尊雕塑,散发着勇武的气息。
它伸出舌头舔过犬齿,牙齿上泛着银白色的光。
风吹在你的脸上,显得有些凉。
...刚才就有风吗?

[金毳乘风犬]lv1
西山有犬焉,食金养骨,炼肺吐风,名金毳。
*[风俗]等级不足以认识到更深层的信息。*

>战意...
1-5:u( ´ω`)u(它是在向你示好吗...?)
6←:u( `皿´)u
→95:u( `w´)u
96-100:🗡️( `p´)🔪(它觉得你很适合作为食物)

54[1,100]
47[1,100]

>作何反应?
1.威吓!(有可能降低对方战意,有可能提高对方战意)
2.向后移动...(战意越低越可能逃跑成功)
3.向前突进!(战。战意越低越可能获得突袭轮。)

0.自定义
无标题 无名氏 2025-12-07(日)10:21:39 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67584317 管理
1[1,3]
ruaaaa( `д´) 无名氏 2025-12-07(日)10:36:34 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67584391 管理
双臂张开,发出很大的声音,这是自古以来面对猛兽的方法。
或许它会认为你不好惹,从而产生退意。
但或许它会被你的行为激怒...
野兽的心思总是那么难测。

>基础成功率:50%
-一项不知名的原因:-5%*1
-一项不知名的原因:-5%*1

*提升[风俗]等级以揭示大致原因*

95[1,100]
45[1,100]

若判定通过,则下列数值为战意的降低数量
反之则战意的提升数量。

>变化量
79[1,100]
73[1,100]
无标题 无名氏 2025-12-07(日)10:38:46 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67584406 管理
>>No.67584391
目前结果:
判定失败(45)
导致战意提升(79)
将发起攻击
苦也... 无名氏 2025-12-07(日)10:59:03 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67584557 管理
对方先行

对方将使用[???]
8[1,10]
1[1,10]

>行动...
1.老拳(刚劲+白案)(基础命中率75%,预计造伤1,淤青)

2.蹬踹(刚劲+白案)(基础命中率50%,预计造伤2,淤青)

3.寻找临时武器(思路+采购)(基础成功率50%,预计装备:断荆条)

4.跑喽!(基础成功率50%,成功时:脱离战斗)

0.自定义行为
无标题 无名氏 2025-12-07(日)11:23:42 ID:mvzappA [举报] No.67584737 管理
1
无标题 无名氏 2025-12-07(日)12:12:51 ID:8SsGi8p [举报] No.67585181 管理
1
无标题 无名氏 2025-12-07(日)12:20:38 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67585271 管理
>骰池(5/10)
25[1,100]
80[1,100]
48[1,100]
33[1,100]
20[1,100]

最后每一方都将在骰池中随机取值作为结果
总是选最靠后的10个骰子作为骰池内容

顺序:
敌方-未知行动
我方-老拳
无标题 无名氏 2025-12-07(日)12:21:20 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67585289 管理
认为骰池出值现状不满意的可以继续r1d100来填充骰池
一饼最多2骰
无标题 无名氏 2025-12-07(日)12:42:36 ID:EnReuQG [举报] No.67585495 管理
( ゚∀。)
总之先骰
21[1,100]
29[1,100]
无标题 无名氏 2025-12-07(日)14:06:07 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67586037 管理
*低值也没有关系,骰值里低值越多,意味着双方的命中率越低*

敌方先取值
1[1,7]
7[1,7]
>[天厌人弃]
由于特性效果,将在上述两个取值中取较高者

我方后取值
1[1,6]
2[1,6]
>[天厌人弃]
由于特性效果,将在上述两个取值中取较低者

此处可以使用重骰重设上述的取值。
重投1/4
灌铅0/2

峰回路转5/10
无标题 无名氏 2025-12-07(日)14:07:52 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67586062 管理
>>No.67586037
目前结果

对方取值29(???)

我方取值48(命中)
无标题 无名氏 2025-12-07(日)14:13:52 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67586124 管理
>>No.67586062
更正,我方取值应为25(失手)
无标题 无名氏 2025-12-07(日)14:17:09 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67586164 管理
具体流程:
敌方取值→取骰池中第1/第7个数值→第7数值较第1数值更大,对我方更不利→第7数值被取用,骰池内剩余六个数值→我方取值→取剩余骰池中第1/第2个数值→第1数值较第2数值更小,对我方更不利→第1数值被取用,骰池内剩余5个数值

UP主: