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No.67606728 - 洞察 - 跑团


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No.67606728
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洞察 拼枪模拟器吧大概 2025-12-09(二)22:24:43 ID:Cup25CM [举报] [订阅] [只看PO] No.67606728 [回应] 管理
耳边传来了惯常的骂声。
许多用够唇舌之人都曾了解,苦味与冰凉通常能使人冷静下来,去深思许多平日里不曾细想的事情;但在麦芽的操持下,冷静便成了与现状相反的词汇,而深思,也只是行动过后才涌起的念头罢了。
眼前的酒液在动荡中越发浑浊,话语中本就稀疏的逻辑很快分崩离析,斗争在怒火中蔓延,怒火在斗争中燃烧,不消片刻,激烈的「辩论」便将所有以为能够独善其身的酒客包围。凳腿断裂,酒瓶破碎,群情激昂,不知因何而起,也不知何时结束……
但当有人要用拳头演讲道理时,为什么不握紧手中的枪呢?
无标题 无名氏 2025-12-15(一)20:15:28 ID:89DKfua [举报] No.67650757 管理
6[0,9]
无标题 无名氏 2025-12-15(一)20:41:34 ID:RvAjNh0 [举报] No.67650963 管理
r
无标题 无名氏 2025-12-16(二)06:36:52 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67654058 管理
友好而缺乏营养的寒暄:一方前往塔克镇送信,另一方则要将货物卖予收信的人。路途将尽。
【口粮 3→2】
无标题 无名氏 2025-12-16(二)06:41:47 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67654060 管理
【任务完成】
没有任何波折,一个平淡而顺利的开始。青年收到远来的信件过后,似乎确定了什么计划。与信使又何干呢?
【资金 0→2[2,3]
无标题 无名氏 2025-12-16(二)07:08:25 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67654110 管理
【任务 1】
>>No.67654062
工作不只在一个地方提供,如同酒食不只能在一间酒馆里找到。另一张桌子上的人似乎看不得这边的大快朵颐。

>物色一张悬赏令……
>>01__逃犯
  #杀害了妻子以及见义勇为的外国人。不知为何都死在一张床上。#
  ▽需要进行搜索。
  ▽可能获得资金。
>>02__剿匪
  #一名强人阻截了道路。哪怕不去管他,大概也嚣张不了多久。#
  ▽不可避免的战斗。
  ▽获得治疗药物。
>>03__寻回
  #一批货物遗失在了运送的路上,需要有人沿路重新走上一遍。#
  ▽需要进行互动。
  ▽可能获得奇物。
>>04__瞅啥?
  #那人取出几张悬赏令左右比对,似乎认定了酒馆里码着一摞金币。#
  ▽需要进行互动。
  ▽可能获得资金或武器。
无标题 无名氏 2025-12-16(二)07:34:28 ID:89DKfua [举报] No.67654179 管理
3
无标题 无名氏 2025-12-16(二)23:15:14 ID:sB61ND2 [举报] No.67661142 管理
3+购买补给+修枪
无标题 无名氏 2025-12-17(三)23:41:22 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67670237 管理
遗失货物清单:一袋鹰嘴豆,两匹麻布,

>办法很多……(可选择复数)
>>01__校准
  #总比没有强。修修还能用。或者再等会。#
  ▽消耗1资金。
  ▽删除【旧枪】的【磨蚀】特性。
>>02__采购
  #储备一些能当作面饼食用的暗器。#
  ▽消耗1资金。
  ▽获得3口粮。
>>03__备用
  #一些手段能够延迟难以避免的结果。#
  ▽消耗1资金。
  ▽获得一件治疗物品。
>>04__解围
  #梦中的情景犹在眼前。#
  ▽消耗2资金。
  ▽获得一件一次性武器。
无标题 无名氏 2025-12-18(四)00:15:59 ID:sB61ND2 [举报] No.67670555 管理
12
无标题 无名氏 2025-12-18(四)01:20:29 ID:89DKfua [举报] No.67671061 管理
2,3。
无标题 无名氏 2025-12-18(四)09:10:39 ID:pzbYaqs [举报] No.67672089 管理
13
无标题 无名氏 2025-12-20(六)16:36:34 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67690819 管理
资费不足……
3[1,3]
(1为舍去校准,2为舍去采购,3为舍去备用)
无标题 无名氏 2025-12-20(六)16:40:12 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67690848 管理
货币的价值在于流通。尽管一般不会流通得这么彻底。
【资金 2→0】
【武器:旧枪 1→1】
【口粮 2→5】
无标题 无名氏 2025-12-20(六)16:49:04 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67690905 管理
【任务 2-1】
>>No.67690854
,还有从码头远道运来的一座雕像。

>会遇到什么事……
>>输入:进行两次范围为(0~9)的掷骰,取其和的尾数。
  ▽寻回:加上+2x-2[0,2],x为本次任务中已经历的事件数
  △走兽:~3
  △飞禽:~6
  △山石:~9
  △清泉:~/
无标题 无名氏 2025-12-20(六)17:12:02 ID:mVudoeC [举报] No.67691098 管理
1[1,10]
也就是说初始加值是-2?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-12-20(六)17:13:16 ID:pzbYaqs [举报] No.67691116 管理
0[0,9]
无标题 无名氏 2025-12-20(六)17:13:32 ID:pzbYaqs [举报] No.67691117 管理
( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2025-12-20(六)21:43:47 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67693490 管理
【进入战斗】
>>No.67690854

【轮盘】-
--灌木丛后有视线投来。--
阈值:13

野豹【2/2】
--沉声咆哮如絮絮低语。--
>>输入:4[1,4]
△扑倒:战斗中取得成功后,其目标下个回合的掷骰结果加上-4。
无标题 无名氏 2025-12-20(六)21:50:03 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67693555 管理
【行动】
>>No.67690854

【轮盘】4
--灌木丛后有视线投来。--
阈值:4/13

【旧枪】
--转动命运之轮……--
>>输入:进行X次范围为(0~9)的掷骰。X至多为6。

【修改:战斗中,你提前为弹巢中的子弹进行掷骰,称为解除保险。每当你需要行动时,你可以从已经解除保险的子弹中任意选择一个数值输入。】

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