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No.67694847 - 无标题 - 游戏综合


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No.67694847
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无标题 无名氏 2025-12-21(日)00:39:24 ID:gQjULz2 [举报] [订阅] [只看PO] No.67694847 [回应] 管理
Warden新兵发个新串记录一下和兄弟在Foxhole服的赛博兵役(`・ω・)

不会有绿军肥在这里刺探情报罢(|||゚Д゚)
无标题 无名氏 2025-12-21(日)00:54:05 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67694976 管理
文笔很烂,同时是第一次发串,有什么违反岛上和Foxhole社区规矩的地方还请各位指正( ´_ゝ`)

肥很久之前就想玩Foxhole了,苦于原价挺高舍不得买。直到前两天冬促打折,顿感krkrdkdk。于是狠狠心花120块钱买了两份,又软磨硬泡好半天,最终是成功拉了好兄弟一起来服赛博兵役。

古典时代公民兵说是(・∀・)
无标题 无名氏 2025-12-21(日)01:04:42 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67695052 管理
总之我们选了C服,选了非常帅气的Warden阵营,满怀报国热情、手枪、锤子和2个8mm弹匣从出生岛在远离战线的King工业基地。

The King是个有精炼厂,大规模工厂,普通工厂,港口,废料矿和其它闻所未闻的工业设施的地方,卡车矿车来来往往,车厂外停满了刚下流水线(迫真)的卡车和轻装甲车。可以这样说,后方的工业基地就是前线一切坦克碉堡的源头。

鉴于Foxhole里所有士兵均由玩家控制,有理由相信许多后勤老哥在这里投入了不止几十个小时的汗水,向他们致敬O7
无标题 无名氏 2025-12-21(日)01:12:34 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67695093 管理
和所有硬核游戏的玩家一样,提前一天入伍的我带着刚刚服役的新兵兄弟游荡在烟囱与车流之间,并学到了战争教给我们的第一课——不要游荡在车流之间( ゚ᯅ 。)

总之两条鲜活的军服就随着某个后勤老哥挂着倒挡的的一脚油门而逝去了。道路千万条,安全第一条,行走不规范,补给减两条QAQ
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无标题 无名氏 2025-12-21(日)01:19:36 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67695145 管理
明天接着更,晚安各位💤
无标题 无名氏 2025-12-21(日)01:37:58 ID:rH94FPJ [举报] No.67695232 管理
散兵坑是不是要一直开麦交流啊( ゚∀。)想玩但是因为宿舍开不了麦一直没去买
无标题 无名氏 2025-12-21(日)02:10:37 ID:CRNbTw9 [举报] No.67695337 管理
>>No.67695232
可以不用,单人的话可以在本地(local)频道打字;在军团里参加活动也能只在语音软件听别人指挥,要交流的时候在军团频道或者小队频道打字
无标题 无名氏 2025-12-21(日)08:33:26 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67695822 管理
测试一下PC端X岛回复功能(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-12-21(日)09:27:55 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67695952 管理
最初的想法是,既然身在在后方的工业基地,不如直接一辆O'Brien V.110装甲车一个炮手一个驾驶员地轻装上阵支援前线。虽说O'Brien V.110只是一种装甲纸糊、装备2门7,92mm轻机枪的一号坦克类似物,不过一号坦克当年也是闪电战的主力之一不是吗( ゚∀゚)

然而理想很丰满,直到整片基地都沾上我们的脚印,翻遍了每一个可以交互的地方,也没有找到一根散装精炼材料,也没有找到一个散装齿轮矿也没有找到一把散装大锤。最后,甚至在螺丝矿场里也没有找到一坨螺丝矿——很显然,这意味着我们的计划也许要从解开箱装材料开始(;´Д`)

怎么会事呢?怎么会事呢?怎么会事呢?FOXHOLE里不是这样的,我不接受!这个时候,我想起前一天服役时遇见的俄罗斯士兵。我遇见他的时候,他正在一把锤一包烟一辆车敲一天;我下线的时候,竟发现车厂门口已整整齐齐停着8辆Ob110装甲车,崭新出厂、KiraKira(|||゚Д゚)

Woc手工仙人怎么这么好啊!现在想来,必然是那批订单耗尽了这里的材料。

我告诉兄弟,看来我们有更重要的事情做了(`・ω・)
无标题 无名氏 2025-12-21(日)12:32:46 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67696929 管理
所谓更重要的事情,就是运输物资。每一种每一份物资都是后勤老哥在后方工厂中下订单生产的,而生产出来的物资需要由负责物流的士兵设法运抵前沿转运仓库和前线基地。这些物资涵盖武器弹药、医疗补给、建筑材料等等。可以说前线局势的某种程度上取决于当地军官呼叫的物资是否能及时安全地到达目的地。

“兵马未动,粮草先行。”补给机制是FOXHOLE当之无愧的底层逻辑,这个现实中极为重要却常被电子游戏忽视的机制大大提升了FOXHOLE的艺术性(=゚ω゚)=
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无标题 无名氏 2025-12-21(日)13:03:37 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67697139 管理
参加补给运输这份工作,最基础、最重要、最常见、最容易上手也是最具代表性的工具就是基础卡车,我们使用的是一种Dunne公司设计的的“交通工具”型平头卡车。

Dunne“交通工具”是Caoivish运输兵的生命,她可靠、皮实、吃苦耐劳,一百个基础材料就能造一辆崭新的“交通工具”,一桶柴油就能让她从后方到前线跑个来回,运输兵爱她胜过步兵爱他的步枪。一把步枪只能杀死一两个南方蛮子的轻步兵,而十五箱物资有时却实打实能改变战局的走向。知道了这些,也就不难理解为什么无数运输兵甘愿与敌人游击队战斗到底,甚至为她牺牲自己的生命了( TдT)

她是Warden的钢铁驮马,运输兵是她的驭手与伴侣,没有阡陌间来去匆匆的Dunne“交通工具”,战线甚至无法维持哪怕一个小时。向全体运输兵和“交通工具”致敬O7

图片:我和兄弟在车厂门口匆匆跳上一堆刚刚生产出来的“交通工具”其中的一辆,前去码头装货。时间未知,地点The King。゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2025-12-21(日)13:29:52 ID:rH94FPJ [举报] No.67697309 管理
从后方开车到前线卸货要多久啊( ゚∀。)这个距离也会由于战线的变化而改变嘛 感觉好硬核
无标题 无名氏 2025-12-21(日)18:00:46 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67699149 管理
>>No.67697309
会的,根据速度,出发点,目的地不同而改变。基本上从The King到这两天激战的The Cut前线要20到40分钟。
今天继续服兵役,晚上打完神原2回来更新(ゝ∀・)
无标题 无名氏 2025-12-21(日)18:58:21 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67699449 管理
运输兵有运输兵保住性命和货物的方法,这方法不是学院派工程师难以理解的建设规划理论,只是一些简单的经验总结而已——朴素但必要。

对于我们而言,一个双人乘组和一台无线电就足以规避绝大多数可能的危险|∀゚

所谓双人乘组,就是由我担任驾驶员,由兄弟担任副驾驶。现实中,肥肥因为肥多年来坐了不少副驾驶的位置,以为副驾驶的工作不外乎睡觉和唠嗑;到了昨天肥才发现,在未搭载数字导航系统的Dunne“交通工具”上,副驾驶便是驾驶员的耳目:没有兄弟一路上规划路线和人工导航,北方的风雪便能将我淹没在碉堡战壕和工厂的迷宫中(゚Д゚≡゚Д゚)

至于无线电,在游戏中是一个用来随时接受地图更新的装备,随时将视野中的敌人动向打在我们赖以生存的地图上。为了保证我们的交通线不受侵扰,工程师们沿着主要的通路修建了成群的瞭望塔,它们紧盯着敌军的一举一动并将其发送给旅程中每一个携带无线电的士兵。有了它,我们便能躲开大部分路旁设伏的游击队,及时规划绕路或者呼叫支援的策略(*゚∇゚)

失去了瞭望塔的交通线是游击队绝佳的狩猎场,除非走投无路或情况紧急,否则没有运输兵会选择冒险( ´ー`)
无标题 无名氏 2025-12-21(日)19:19:35 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67699581 管理
在昨天的下午,我和兄弟在The King(以下个人翻译为国王城)的仓库里挑选了十五箱前线可能需要的物资,开启了驰援前线的旅程。

我们决定从Clanshead Vally地区(私译为族长谷)的运河边出发,途径Viper Pit地区(私译为毒蛇坑)和Reaching Trail地区(私译为抵达小径),到达The Moors地区的(私译为摩尔地,这都是什么地名(╬゚д゚))The Spade(铲子地)前哨站。

看着这一连串敷衍了事的地名就知道,我们得开上一段真正的三百六十五里路( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2025-12-21(日)19:59:12 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67699889 管理
一路无事,唯见城市之中后勤兵在Dunne“交通工具”上按着喇叭开向工厂,只为了生产注定要在战火中燃尽的财富。

城市间大段大段的路程是没有人的乡野道路,四周的景致是一如既往单调的北国皑皑白雪,星落旗布的防御工事撕开路边的土地,正准备迎击不会出现的敌人。

在导航下每开过一段路程,总能发现有交通工具停在路边,她们中的大多数空无一物油尽灯枯,不知从何而来去往何处,她们的故事引人好奇被人遗忘,她们是这永不止息的战场的另一个注脚——战争在吞噬生命的同时吞噬钢铁,我们只能祈祷我们的生命与钢铁在这次旅途中不受吞噬
|ー` )
无标题 无名氏 2025-12-22(一)01:19:53 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67702595 管理
无尽的战争带来服不完的兵役,对一个游戏内的士兵而言,他的生活只是在单调无趣的繁重劳动和危险致命的交战间来回摆动。让士兵的苦役变为玩家的享受,其中的秘诀就在于玩家间的社交互动了(*゚∇゚)

有观点认为,Foxhole本质上是披着战争皮的社交游戏,这没有什么大问题( ´∀`)不过虽然Foxhole是社交游戏,但是Foxhole是社交游戏不太可能:兄弟告诉我战友们的评价是:这场该死的战争似乎成为了赛博奥匈帝国内战,如今在每支军队内部流通着至少十几种语言(゚Д゚≡゚Д゚)

社交?先学会中英俄三语互译吧你( ̄∇ ̄)

不过那天我们用开麦喊"hello"速通了路上的所有对话,这就又是社交的一种邪道用法了
⊂彡☆))∀`)
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无标题 无名氏 2025-12-22(一)09:03:53 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67703285 管理
插播一条战场实况,295日The cut(私译剪切地)前线依旧激战不止,自朝至夜(`・ω・)
相比前昨天多了许多来支援的装甲载具(^o^)ノ
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无标题 无名氏 2025-12-22(一)09:06:40 ID:gQjULz2 (PO主) [举报] No.67703295 管理
兄弟不在,小肥一个人在前线当手枪庸医。有个哥们被救了还给我敬个礼,感动(`・ω・)

图片:我在剪切地前线前沿战壕中随步兵推进,时间295日夜。上一张也差不多,是295日上午。
无标题 无名氏 2025-12-22(一)09:25:59 ID:rH94FPJ [举报] No.67703387 管理
还可以到敌后打游击嘛( ゚∀。)

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