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No.67836451 - 猎人工房 - 跑团


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No.67836451
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猎人工房 无名氏 2026-01-10(六)19:31:10 ID:Pf20lnm [举报] [订阅] [只看PO] No.67836451 [回应] 管理
派出猎人,解决怪异,拿钱收工,就这么简单。
无标题 无名氏 2026-01-11(日)11:37:42 ID:wKuSC4I [举报] No.67840625 管理
7[1,10]
无标题 无名氏 2026-01-11(日)11:46:11 ID:zlPp0Zc [举报] No.67840676 管理
r
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:09:33 ID:TeDtAlS [举报] No.67840815 管理
3[1,10]
人声嘈囋
各有其所
日上三竿
口干舌燥…
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:10:44 ID:Pf20lnm (PO主) [举报] No.67840822 管理
>询问码头工人
寒意是从大约一个月前开始的,它是来源于海上么?某辆停留在港口的船只带来了寒流?或许是,但如果定位某个时期停留在港口的所有航船与货物,猎人需要说服港口的管理者。
【线索】+1,下一次【询问管理者】时,检定结果+2

>实地检查港口
这座城市的海域深受工业污染,某种带有锈蚀气息的海风遮盖了猎人其他的感受。只有习惯这种锈蚀气息的人才能从中察觉到别的什么东西。猎人变得更加习惯了,她现在还找不到答案,或许她以后会找到答案。
下一次【实地检查港口】时,检定结果+2

第三日 新任务下达

请在以下描述中选择一项。不过,那些没有被选择的任务不会离开任务池。

1.我们行走于古老危楼的夹缝之中,我们不敢抬头。
2.给我,用你的一切,换来一个更好的你。
3.一个余孽,一个废弃物,一道被囚禁的残影。
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:14:03 ID:TeDtAlS [举报] No.67840837 管理
3,破碎遗弃之物,总好过不可仰视之物
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:22:24 ID:ZMFYVLG [举报] No.67840868 管理
3
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:24:12 ID:Pf20lnm (PO主) [举报] No.67840873 管理
【在猎场的普通一日】
明潭寺的信鸽捎来任务,任务内容简单易懂,猎人应全副武装在特定时间前往某处地点,杀死将要出现在那里的怪物。那地点是明潭寺专用的“猎场”,在寺庙中训练的特殊人士,拥有将某些孽物引诱到特定地点的能力,而你们作为猎人要做的则是运用猎场中的一切陷阱与装置将猎物宰杀。

预计的危险程度:中等(猎人有受伤的风险,但应该不会重伤或危及生命)
报酬:8000(报酬将由工房与猎人五五分成)
接取期限:本周第六日
完成期限:只能在本周第七日开始进行,并且在当日完成
违约金:与报酬相同
另一家工房的兴趣:3[0,9](若结果小于4,那么工房将在对应数目的天数(若是0则意味着当天)后接取任务。若你比对方提前接取任务,那么任务归你。若你与对方在【同一天】接取任务,你派出的猎人将会与他们派出的猎人共同行动,报酬平分)

1.立刻接取
2.暂且搁置
3.拒绝任务
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:28:01 ID:TeDtAlS [举报] No.67840876 管理
1,一场稳定的狩猎,胡乐而不为?
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:29:11 ID:ZMFYVLG [举报] No.67840881 管理
1
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:37:21 ID:Pf20lnm (PO主) [举报] No.67840917 管理
>接取任务
猎人们或多或少都听说过明潭寺的猎场,蛇眼参与过数次在猎场的工作,陈参与过多次在猎场的工作,对其极为熟悉。

>进行中的任务:【寒流】
新的一天,猎人们再次来到港口。
调查线索:1/3
可用的调查角度
1.询问码头工人
2.询问管理者
3.实地检查港口
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:37:43 ID:ZMFYVLG [举报] No.67840918 管理
3
无标题 无名氏 2026-01-11(日)12:49:19 ID:Pf20lnm (PO主) [举报] No.67840960 管理
>实地检查港口
猎人们共同行动,进一步探寻寒气是否存在某个地理上的来源。

[第一r结果+医生的灵感+陈的灵感/2(向上取整)+2(对港口的熟悉),大于等于12时获得线索]
无标题 无名氏 2026-01-11(日)13:08:29 ID:TeDtAlS [举报] No.67841050 管理
r
无标题 无名氏 2026-01-11(日)13:34:42 ID:Pf20lnm (PO主) [举报] No.67841147 管理
>残冰
猎人们打开了一个被弃置的货箱,尽管做好了防寒的准备,他们仍被冻的浑身颤抖。寒气并不十分强盛,但是却...刺骨,仿佛一切保暖措施对它来说都没有意义,无论如何防护,它都能穿破一切,直刺入皮肉,浸穿骨髓。货箱内有如冰窟,但这里并非寒气的来源,它被传染了,而造成这场寒气流染的最终源头,似乎此时并不在港口内部。
【线索】+1,【寒意的印痕】+2[1,3]

>印痕附着在猎人的属性上,会浸染猎人的肉体与灵魂。
>假设上面猎人获得了3点【寒意的印痕】,则需要将3点印痕分配到“任意猎人”的“任意属性”上。
>例如,将1点印痕分配到医生的健壮,将剩下2点印痕分配到陈的灵感,这样做并不会影响猎人的属性值,医生的健壮仍然是3点,但是其中有1点会变成沾染了【寒意的印痕】的健壮。这会在某些特殊情况下影响猎人,印痕积累的更多时,猎人将会发生转变。

(按照上述规则,分配印痕)
无标题 无名氏 2026-01-11(日)15:36:50 ID:6R6di6X [举报] No.67841908 管理
陈 1点智慧
医生 1点迅捷
无标题 无名氏 2026-01-11(日)16:08:18 ID:pzbYaqs [举报] No.67842180 管理
>>No.67837093
方便观看
无标题 无名氏 2026-01-11(日)16:08:46 ID:pzbYaqs [举报] No.67842184 管理
陈 1 健壮
医生 1 灵感
无标题 无名氏 2026-01-11(日)18:02:18 ID:Pf20lnm (PO主) [举报] No.67842969 管理
1[1,2]
1.>>No.67841908
2.>>No.67842184
无标题 无名氏 2026-01-11(日)18:09:21 ID:6R6di6X [举报] No.67843022 管理
>>No.67841908
暂时不清楚印痕是什么buff,就先加在各自的短板上了( ゚ 3゚)
到时候有战斗轮也不影响各自的长板发挥

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