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No.67871624 - 无标题 - 游戏综合


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No.67871624
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无标题 无名氏 2026-01-15(四)20:53:23 ID:p5886aI [举报] [订阅] [只看PO] No.67871624 [回应] 管理
开个串简单介绍一下一个诞生于日本匿名版2ch的亚文化系列:VIPRPG
要是能勾起大家兴趣把这个串变成VIPRPG集中串的话就再好不过了(=゚ω゚)=
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无标题 无名氏 2026-02-11(三)20:04:44 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.68063076 管理
不可思议之城的海伦
ふしぎの城のヘレン
刚好最近在打折所以来说说这目前唯一登上steam的一作吧( ゚ 3゚)
玩法大概可以看成ATB回合制的rpg游戏,所有战斗都是单挑,并且除了某boss外都可以看到对方要出什么招式和行动条走了多少,这游戏的升级有点特殊,角色只能通过收集特殊道具来提升血量,角色本身的其他数值不会提升,而通过战斗得到的经验值则是用来升级武器性能的。
剧情也搞得不错,有些小细节处理的挺棒
另外就是海伦的介绍中所说的那个名作应该实际指的是这个游戏而不是塞尔达传说(つд⊂)
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无标题 无名氏 2026-02-15(日)21:40:41 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.68091301 管理
如果是动画的第一话的话
もしもアニメ第1話だったら
观赏型的作品,使用十分标准的日漫的方式讲了一个十分日常的故事,[h] 甚至连插入广告都还原了( ゚∀。) [/h],顺带介绍了viprpg中的许多登场角色,虽然恶搞度有所不足,但是这部作品很好地介绍了这个世界的世界观和多数常登场的登场角色,是个非常适合用来了解这个系列的作品。
有人做了汉化:
https://wwbqw.lanzouv.com/iGN9J3dwi4hi
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无标题 无名氏 2026-03-07(六)10:05:15 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.68229909 管理
想简单写写卡玛索索系列的作者池田さん(たんち)
趁着写科普串的劲头去玩了更多池田さん的作品,才发现这真是一个厉害得不得了的作者,之前对卡玛索索系列的介绍简直是过于简略而显得太有失偏颇了。
不愧是死磕观赏型游戏数十年的RPGMaker作者,拥有着拿着数量不算多的素材用RPGMaker200x做出如同mugen一般的战斗演出的技术能力,还有着能紧跟着各种创作活动推出作品的强大制作速度,每次看他的作品都在感叹RPGMaker居然能把演出做到这种程度,实在是不得了的人。虽然这位作者很喜欢夹各种男同笑话,还有屎尿屁与黄段子,再接着就是各种各样不知道出自哪个犄角旮旯里刨出来的作品梗,还有少量女同笑话,但依旧不影响这位作者的不少作品剧本写得都挺不错,而且节奏的把控也十分的强大,可以说只要你对上了电波,那么接下来你大概会憋着尿看到结尾。另外就是他的作品也非常有自己的风格,大部分作品的大约前80%的内容都会让你发自内心的说出nnkr(なにこれ,意思是“这啥玩意”),但是一到最后20%你就会不知不觉的进入这部作品的核心,而当你看完整部作品之后再回味情节时才会发现,原来从剧情开始没多久就已经进入主题并埋下伏笔了,这种独特的阅读体验实在是太难得一见了。
另外想顺便提一下个人认为的该作者的最佳作品《子どもたちの国 -Magic Children-》,翻译过来是孩子们的国度。隶属于《狂詩性ブラックサンダ》(狂诗性黑色雷霆)系列,虽然前面还有《ラッキー・スカイ・ダイヤモンド》(幸运天钻)和《PRECIOUS -なぜショウは神に挑んだのか-》(翔为何挑战神明),但就算跳过直接看这一部问题也不大。作者用他那一以贯之的创作风格,讲的却是一个关于一群孩子、一个国家和一场战争的故事;故事的大约前60%的内容都十分的轻松,十分有童年的氛围,但后半段又丝滑地转变为一个既严肃又悲伤的故事,夸张的登场人物数却无一令人感觉在凹人设,7小时的左右的剧情时长却令人不断的想一口气看完,最后的最后,它还讲了一个真心很厉害的故事。原谅我表达能力实在有限,在不剧透的情况下只能说到这种程度了(つд⊂)。结局明明很解气但却莫名让人觉得心里闷闷的,如同下雨天被一个人关在不通风的空房间一般的郁闷,虽然看到那两个高频出场的搞笑角色放到封面上就已经做好了这样的心理准备,而且最后两章的标题也给人打好了十足的心理预警,但最后的结局依然令人的眼泪止不住的流。实在是难得一见的作品。最后,个人十分的喜欢这部作品里塑造的[h] 风Ⅰ,在其他作品里登场就是为了用死来创造笑点的搞笑角色居然能不靠反差塑造的这么令人印象深刻,池田さん你真是个天才 [/h]
附一个系列作品的下载链接,都是汉化了的,不过这个网盘有2小时只能下载500m内容的限制,请务必按需下载:http://blackthunder.ysepan.com/
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无标题 无名氏 2026-03-20(五)10:09:16 ID:p5886aI (PO主) [举报] No.68318065 管理
有这么一款游戏:
它是用rpgmaker制作的
它的玩法比较接近黑暗之魂
游戏里拥有可作为队友的绿色头发角色、拥有金色头发戴着红帽子的角色、其中一个登场角色有腹击梗
这个游戏拥有一定的知名度,算是比较出圈的作品
那么它是——
附魔农场
エンチャントファーム
听说这游戏的玩法实际更接近国王密令系列一些,就连作者自己都说自己直球梗了国王密令系列,但是这个系列我没接触过,所以具体是不是这么一回事我也不清楚( ゚∀。)7
跟风Ⅰ制造者同作者的游戏,是指令回合制,可以上三个队友,游戏没有常规的升级系统,只能使用货币来强化自己与队友的属性,死亡后则会损失掉一半的货币,同时被动技能的学习拥有一定的随机性,拥有装备强化系统,不上场的伙伴可以作为临时强化材料来强化装备。游戏的探索内容十分的丰富,只打主线的话大概只能体验到游戏的25%的内容,但与此同时,你也不太需要担心自己会不会错过什么东西,每到一定的剧情时间段你未触发的内容都会有一定的变化,到最后你只要把图全部探索了的话你是不会错过什么东西的,而且根据你选择的主控不同,部分内容也会跟着变化( ゚ 3゚)。游戏难度的话,主线是只要你不刻意压等级就不会太难,大致接近于市面上流行的游戏的普通难度,但一部分隐藏内容十分的难,不是rpg游戏经验者不推荐死磕[h] 某个隐藏甚至会替你按下f12 [/h]。最后就是这游戏制作最终武器非常的麻烦,大概需要肝报废的程度,要是不打隐藏的话不推荐去搞。流程大致是15小时左右、隐藏全清时间至少需要翻三倍。最后就是数值与剧情,数值方面我觉得其实还不错,就是一部分隐藏内容数值卡的有点太死了,属于不用特定打法就极难通过的那种,剧情意外的还可以,搞笑内容占多数,后面严肃起来又感觉还挺合理,不过里面夹了巨量的viprpg的梗,要是对此了解不多的话大概会get不到大部分的笑点。
关于游戏建议的话,一是请随心所欲的自由探索;二是虽然作者对主角角色的介绍写得那挺像那么一回事但实际开荒除了风Ⅰ以外都可以,就连选风Ⅰ当主角也有[h] 因为复活自动回复一滴血从而省下回复道具 [/h]的好处;三是记得多存档,游戏是没有自动存档的;四是换队友的时候记得把装备也换了。
另外游戏有和风Ⅰ制造者联动的内容,但是我玩的时候已经把前作删掉了,所以我也没试过联动内容具体是什么(つд⊂)
顺带一提,这游戏还挺有人气,是少数同时拥有英化和汉化的viprpg游戏,在英语玩家社群也有一定的拥趸。
汉化版下载链接:
蓝奏云https://wwapu.lanzouq.com/iBZE23ewbr7a
密码:83v0
pikpakhttps://mypikpak.com/s/VOhnBOWnRn0Rx7iCTbNzcvKvo2
备份直链https://files.catbox.moe/d4c63o.7z(需要魔法)
游戏有日文wiki:
https://w.atwiki.jp/enchant-farm/
无标题 无名氏 2026-03-20(五)12:53:50 ID:CSVqpCV [举报] No.68319086 管理
(`・ω・)bbb 给肥哥竖大拇哥

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