//艹,都练了一会才想起来没发布功法规则
>>> 功法规则 <<<
> 功法分为内功、武技(之前选的 8 种)和轻功,含义应该是不言自明的
> 一般来说同品级的内功和武技对战力的影响比轻功大(但是轻功不是不影响战力!)
> 功法分为阴/阳/中,三个属性,属性之间没有直接的强度差别(这里的中性其实是指混元)
> 功法按品级分为:基础、进阶、高级、绝学、神功
> 同品级同类型功法之间也可能存在一定实力差距或不同的适用范围
> 基础:一般人琢磨十几年也能创一门(虽然比门派里的要菜一些)
> 进阶:正经江湖人士的门槛
> 高级:小门派的顶级战力或者大门派的精锐
> 绝学:大门派顶尖战力,练满绝学是纯粹的人能达到的极限
> 神功:一定来自一些“真物”,大部分大门派也没有