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No.67943594 - 无标题 - 鹰角游戏


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No.67943594
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无标题 无名氏 2026-01-26(一)10:35:04 ID:L3PJOMd [举报] [订阅] [只看PO] No.67943594 [回应] 管理
赞美一下终末地对PS5手柄专门做的适配,放一个暴论,氪金抽卡不如买个PS5手柄( ゚∀゚)
PS5手柄的自适应扳机和分强弱的震动大约是提升了我不少跑图体验,另外自适应扳机的抽卡手感十分魔性( ゚∀。)
不过缺点是养成相关的界面手柄操作逻辑着实有点太神秘了,菜单也太多级了,而且不支持键鼠热切换。但是即使是这样,我养成的时候还是会切键鼠,希望啥时候能做出热切换吧( ´ー`)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2026-01-26(一)10:39:07 ID:0dTLNEI [举报] No.67943616 管理
基建的话还得是键鼠甚至手机,手柄战斗特化
无标题 无名氏 2026-01-26(一)11:34:07 ID:PcHTR5y [举报] No.67943912 管理
手柄感觉键位挺难受的啊,放技能L1+其他键,放大招还要长按
无标题 无名氏 2026-01-26(一)11:52:11 ID:qcCBJDF [举报] No.67944039 管理
居然做了自适应扳机吗,那我得连一下PS5手柄试试
无标题 无名氏 2026-01-26(一)15:19:17 ID:L3PJOMd (PO主) [举报] No.67945154 管理
>>No.67943912
我自己来说,习惯上放技能应该是在L2组合键,换到L1其实差异没有那么大,本来各个游戏总是会微妙的有些键位差别,其实还算能习惯
PS5手柄体验核心一个是自适应扳机的手感,我主线进度比较慢,目前体验到的比如丢爆炸物,滑索,抽卡,都有自适应扳机的适配(`・ω・)
另一个是各种音效和手柄细腻震动的配合,比如各种CG,以及技能,会随着音效的强弱给出不同的震动反馈。印象比较深的应该是序章教学关和船上介绍世界观的CG,各种强弱的震动配合BGM和音效,体验比XBOX手柄还要上一个层次。另外小爷子的大招,盾卫的声音配合手柄一下的强震动,有一说一有点爽(`・ω・)

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