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No.67947811 - 无标题 - 鹰角游戏


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No.67947811
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无标题 无名氏 2026-01-26(一)22:04:32 ID:0dTLNEI [举报] [订阅] [只看PO] No.67947811 [回应] 管理
一点思索,关于为啥基建能让人上头,我感觉是给了玩家很明显的阶段感,即我想要某个最终成品,但这期间有许多原料阶段,一块一块地达成这些阶段给人完成目标的多巴胺反馈刺激,激励人一步一步源源不断地走到终点
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
| ω・´) X岛除默认举报理由外没有自删功能。
无标题 无名氏 2026-01-26(一)22:07:07 ID:0dTLNEI (PO主) [举报] No.67947823 管理
然后在这期间有迷惑点,即管线原料有不同的消耗,这些消耗互相掣肘,梳理管线,分配消耗,提升最终效率,这个过程有点点类似解谜,给出目标,但安插迷惑,玩家思考解开迷惑最终收获奖励
无标题 无名氏 2026-01-26(一)22:53:43 ID:64bazvg [举报] No.67948048 管理
>>No.67947823
所以终末地是不是一款二游的生产建设兵团?(´゚Д゚`)

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