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No.67958086 - 我说我要蘸豆! - 跑团


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No.67958086
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我说我要蘸豆! 咕咕咕 2026-01-28(三)16:22:01 ID:dlHB5wI [举报] [订阅] [只看PO] No.67958086 [回应] 管理
准备捏人战斗吧!

尝试性进程中……
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下
无标题 无名氏 2026-01-29(四)15:30:41 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67965136 管理
“哟哟哟,小姐姐怎么一个人出来啊?要不要哥哥们陪你玩?”

一壮一瘦两人前后拦住了流芸帆的退路,看起来不怎么好惹。

1.跑路
2.同意
3.先下手为强!
无标题 无名氏 2026-01-29(四)15:37:10 ID:h7XsJuK [举报] No.67965206 管理
3先打死一个( `д´)
无标题 无名氏 2026-01-29(四)15:46:53 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67965355 管理
瘦子,200生命值
力量40,敏捷50

大哥,300生命值
力量60,敏捷30

流芸帆一招崩拳直接打向瘦子。

命中1d100+30偷袭

闪避77[1,100]
无标题 无名氏 2026-01-29(四)15:47:15 ID:KVgcNLS [举报] No.67965362 管理
10[1,100]
无标题 无名氏 2026-01-29(四)15:47:21 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67965365 管理
攻击效果1d10+3偷袭
无标题 无名氏 2026-01-29(四)15:49:52 ID:KVgcNLS [举报] No.67965408 管理
1[1,10]
无标题 无名氏 2026-01-29(四)15:50:06 ID:Bpuz3gr [举报] No.67965411 管理
10[1,10]
无标题 无名氏 2026-01-29(四)15:59:08 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67965525 管理
造成伤害80*1.5*1=120。

“砰!”流芸帆一拳打在瘦子肩膀上,差点打掉他半条命。

敌人的反击!

大哥使用了擒抱,命中时,本回合与下回合自身和敌人无法行动,敌人受到的攻击必定暴击,如果触发该效果,则擒抱失效。

瘦子准备使用腹击,1.5倍率,命中时施加50失衡。

大哥的命中9[1,100]

瘦子的命中9[1,100]

你的闪避1d100
无标题 无名氏 2026-01-29(四)16:22:00 ID:Bpuz3gr [举报] No.67965747 管理
100[1,100]
无标题 无名氏 2026-01-29(四)16:28:36 ID:HrcvhiY [举报] No.67965824 管理
开闪现了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-29(四)16:39:34 ID:uRCNkkn [举报] No.67965904 管理
这是开自在极意功了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-29(四)17:29:39 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67966251 管理
( ゚∀。)7这不是完全没躲吗?不会要战败展开吧。
无标题 无名氏 2026-01-29(四)17:34:48 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67966284 管理
流芸帆受到40*1.5*3共180伤害,积累了50失衡。

流芸帆使用崩拳。

命中1d100

瘦子闪避11[1,100]

攻击效果1d10
无标题 无名氏 2026-01-29(四)17:35:31 ID:Dtx6jvX [举报] No.67966294 管理
7[1,100]
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-29(四)17:36:25 ID:Bpuz3gr [举报] No.67966307 管理
5[1,10]
无标题 无名氏 2026-01-29(四)17:41:27 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67966345 管理
( ゚∀。)坏了真要战败展开。

瘦子躲开了流芸帆的一拳。

瘦子使用腹击!

大哥使用普通攻击!

瘦子命中64[1,100]7[1,10]

大哥命中25[1,100]4[1,10]

你的闪避1d100
无标题 无名氏 2026-01-29(四)17:42:30 ID:h7XsJuK [举报] No.67966354 管理
41[1,100]( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-29(四)17:43:02 ID:Bpuz3gr [举报] No.67966357 管理
56[1,100]
//怎么怪怪的,到底是命中大于闪避能命中还是小于闪避能命中?
无标题 无名氏 2026-01-29(四)17:53:20 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67966423 管理
基础规则。

物理攻击时,进行1d10r点,1-3倍率0.5,4-6倍率1.0,7-9倍率1.5,0为三倍

闪避判定时,一个1d100命中,一个1d100闪避,闪避数值需要低于敏捷才能生效,命中数值的一半会加在闪避数值上。

先手判定,主控一个1d100,敌人一个1d100,数值越大的先手。

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