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鹰角游戏
No.67983509
第 29 页
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No.67983509 - 无标题 - 鹰角游戏
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No.67983509
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无标题
无名氏
2026-01-31(六)20:34:44
ID:AJL3EdC
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No.67983509
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终末地日常攒抽串,起因是想看看这游戏多久能攒一个大保底
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无标题
无名氏
2026-09-01(二)14:12:54
ID:EnRI0h8
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No.69363499
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>>No.69363172
那肯定不要这么想,终末地个人剧情叙事相比主线都还是比较ml的,想在个人叙事里看这么跌宕起伏的剧情可能不太实际
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无标题
无名氏
2026-09-01(二)15:53:47
ID:AJL3EdC
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No.69363992
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>>No.69363499
唉,还是期待太高了,囿于3d建模造价与主视角叙事,很难看到好的群像剧情。而且每个版本剧情高光大概率是给主角和当期角色的,终末地的自机角色又特别少还做不到每个都提前出场铺垫,很多干员也不参与主线与支线剧情,导致我看剧情总是觉得差点意思( ´_ゝ`)也没那个技术时间资源来填空缺,按照本家文本量、多视角切换叙事与参与剧情的角色数量,肯定很难做。
还是看看明天更新后的提弗洛斯剧情吧,按照访谈说这是side story的规格,我还是很期待的。
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无标题
无名氏
2026-09-01(二)17:56:20
ID:okMa1N0
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No.69364752
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3D剧情成本太高,而且锁管理员视角,做不了本家那套叙事手法。很多剧情都放到了角落的字条还是武器干员的档案里面。前段时间才知道谷地像差的物品还是有不少东西的,讲了一个if世界线( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-09-01(二)19:44:19
ID:EnRI0h8
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No.69365478
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>>No.69364752
文字avg的优势区间,强文字占比能创造的想象空间之大和感染力之强是不可否认的,和3D画面叙事的效果绝不可混为一谈
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无标题
无名氏
2026-09-02(三)10:22:50
ID:AJL3EdC
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No.69368901
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清波左使和息壤天君(´゚Д゚`)
谁啊( ゚∀。)
如果说小庄是息壤天君我没任何怀疑,但清波左使是汤汤吗?有种看到自家小孩当大官了的那种难绷感( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-09-02(三)10:24:04
ID:AJL3EdC
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No.69368905
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>>No.69364752
居然还有if线剧情(´゚Д゚`)
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无标题
无名氏
2026-09-02(三)11:59:50
ID:AJL3EdC
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No.69369467
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猫头鹰怎么不会飞啊
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无标题
无名氏
2026-09-02(三)14:34:39
ID:AJL3EdC
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No.69370202
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2026.9.2
day224
黄票2抽
源石209个=209×75=15675玉
零散103380玉
小保底进度30/80
武库配额5600/1980=2.82
共计持有限定抽=2+(15675+103380)/500=240.11
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无标题
无名氏
2026-09-02(三)14:35:05
ID:AJL3EdC
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No.69370206
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密境行者居然被折叠了,原来填问卷真的有用吗?太感动了
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无标题
无名氏
2026-09-02(三)19:34:42
ID:AJL3EdC
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No.69372089
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管理 -> No.69372089
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剧情看完了,温馨童话故事,旁白挺有意思的。
看到蹄印但是看不见安玛让我想起邪恶力量里面的地狱犬,因为没钱做特效所以干脆无实物表演了,不知道终末地是否是故意不做建模增加神秘感的。
虔诚祈祷在终末地能看见巨兽巨构。
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无标题
无名氏
2026-09-02(三)20:28:56
ID:AJL3EdC
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No.69372349
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管理 -> No.69372349
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做了支线任务......
不应该打开它的。
超多强制镜头,旋转,快速平移,推拉......
后半段不敢中途退出,怕再做一遍任务,提弗洛斯试用打怪好慢,感觉像梓兰二技能,打怪有漏怪的风险( ゚∀。)
生理性恶心+头痛,剧情全skip了,无敌了这个任务( ´_ゝ`)
问卷我要打差评,让我回忆起了当年玩大世界二游被超长流程但独立秘境一旦退出就要重来的恐惧
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无标题
无名氏
2026-09-02(三)20:42:12
ID:AJL3EdC
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No.69372423
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>>No.69372349
被强制游玩且退出有惩罚的设定支配的恐惧( ´_ゝ`)
我建议进秘境提示给个预估时间会比较好,比如预计一小时完成,这样有心理准备,最好撤离能保留进度。
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无标题
无名氏
2026-09-02(三)22:06:31
ID:AJL3EdC
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No.69372932
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补完支线剧情了,感觉是老雪祀终其一生寻找萨米最后进入梦境走马灯,灵魂回归萨米永恒的怀抱了,bgm很神,剧情不错。
主线的演出和bgm也不错,特别是提弗洛斯讲故事那一段,很享受。安德烈先行一步灵魂进入梦境,用头颅表示灵魂的形式有点吃惊,我还以为会是透明安德烈( ゚∀。)
上一次这么享受的演出还是卡缪和他弟弟的舞台剧。
不过很可惜没有什么大药,我好想看终末地世界观和宏大叙事pv
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)10:16:42
ID:EnRI0h8
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No.69375464
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还没过剧情,昨天打了一晚上战争回响,发现最早的管骏陈黎已经跟不上了,虽然能过但没法增辉,最惨的掩埋阵线就差1秒(;´Д`)
我这里又是平铺练度的养成方式,导致其他主c和配队没有特别精的,得好好反思一下了( ˇωˇ)
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)12:00:41
ID:AJL3EdC
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No.69376022
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2026.9.3
day225
黄票3抽
源石213个=213×75=15975玉
零散105600玉
小保底进度32/80
武库配额5920/1980=2.98
共计持有限定抽=3+(15975+105600)/500=246.15
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无名氏
2026-09-03(四)12:04:25
ID:AJL3EdC
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No.69376040
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>>No.69375464
追求增辉也太辛苦了,这样会陷入无穷的强度焦虑的口牙(;´Д`)用开服物理队能打到这种程度已经很厉害了(`・ω・)bbb
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无名氏
2026-09-03(四)16:35:58
ID:EnRI0h8
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No.69377680
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>>No.69376040
我不怎么在乎强度的,毕竟我知道烂的是我的手法,实际上我至今全增辉,不过从上期开始就不全是物理队了,随着版本更迭物理队确实有点落后了,感慨一下
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)20:35:27
ID:AJL3EdC
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No.69379128
管理
管理 -> No.69379128
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带小李看雪山(*´∀`)
脑子里自动响起了咏春bgm
“许一个心愿忘记忧伤情节,闭上眼合十双手默默叨念”
真浪漫吧,虽然设定和剧情上你可能不会出现在武陵/宏山剧情之外的地点,但玩家可以带着角色一起走遍塔卫二,希望小李往后的人生要幸福快乐啊(*´∀`)
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)20:36:45
ID:AJL3EdC
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No.69379135
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>>No.69377680
厉害(´゚Д゚`)bbbbbbbb
物理队角色蛮少的,希望1.6能迎来加强
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