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No.67995009 - //战斗-探索-解谜// - 跑团


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No.67995009
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

//战斗-探索-解谜// //类邪恶铭刻风格 // 2026-02-02(一)20:35:04 ID:uY789P6 [举报] [订阅] [只看PO] No.67995009 [回应] 管理
★来玩21点游戏拯救女骑士吧★
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☞点击进入游戏
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:08:20 ID:pzbYaqs [举报] No.67995948 管理
>>No.67995942
3
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:08:33 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67995950 管理
>>No.67995941
//连号视为21点游戏里的A,11或1,自动取最优解。
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:09:49 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67995957 管理
//今天暂时到这里,明天7点半继续
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:10:14 ID:6R6di6X [举报] No.67995960 管理
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:10:44 ID:ads7k3G [举报] No.67995963 管理
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:10:59 ID:ads7k3G [举报] No.67995966 管理
>>No.67995942
3很强啊
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:13:37 ID:6R6di6X [举报] No.67995975 管理
3
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:13:38 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67995976 管理
>>No.67995942
【注释:
选项一中,25点不会爆牌,且仍然是在21点时造成双倍伤害。

选项二中,若回复尾数为连号,依然视为11或1,自动取最优解。

选项三只是说+2的效果不会造成爆牌,但是玩家roll点时如果超过21点依然会爆牌。】
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:45:00 ID:f5o6Tql [举报] No.67996129 管理
2
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:52:40 ID:Z8jWrL7 [举报] No.67996169 管理
3
无标题 无名氏 2026-02-02(一)23:53:21 ID:Z8jWrL7 [举报] No.67996172 管理
( ゚∀。)7感觉没有需要注释的地方啊,三就是一个灵活的+2
无标题 无名氏 2026-02-03(二)00:01:58 ID:drlUURM [举报] No.67996207 管理
2
无标题 无名氏 2026-02-03(二)08:06:53 ID:JqqKtNE [举报] No.67996879 管理
1
无标题 无名氏 2026-02-03(二)08:18:57 ID:LnRBIjq [举报] No.67996921 管理
+2后最大是22点还是21点啊?
无标题 无名氏 2026-02-03(二)08:31:17 ID:u1AEAm5 [举报] No.67996953 管理
2
无标题 无名氏 2026-02-03(二)08:36:09 ID:MnuKj5U [举报] No.67996967 管理
>>No.67996921
23点吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-02-03(二)08:41:33 ID:Z8jWrL7 [举报] No.67996988 管理
( ゚∀。)7还真有看不懂的
无标题 无名氏 2026-02-03(二)10:37:08 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67997450 管理
>>No.67996921
//最多是21+2=23点。后续敌人也是有可能大于21点的。但是如果没有特殊说明的话,双方都是在21点时暴击,此时除非对方也是21点,否则必胜(无视点数大小),造成伤害为双方数值之差的绝对值的两倍,如果都是21点就平局。

//昨天刚刚冒出这个游戏的灵感,数值可能不是很平衡,今天做一下平衡性,后续新的轮次数值会相对更平衡一些。
无标题 无名氏 2026-02-03(二)11:23:14 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67997714 管理
//给各位推荐一个网站
anydice点com
//可以帮助计算x个y面骰子之和的分布概率,如果范围不是从1开始,比如3个5到15,可以写output 3d(5..15),非常好用

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