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No.68038041 - 【尽可能的在都市内生存下来吧】 - 跑团


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No.68038041
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【尽可能的在都市内生存下来吧】 无名氏 2026-02-08(日)17:37:33 ID:NPddIK3 [举报] [订阅] [只看PO] No.68038041 [回应] 管理
【月亮计划】【可能出现与原作设定的偏差】

后巷,都市中每个区块内不属于巢的其他区域,其不在世界之翼的管辖范围内,生活在此的大多数都是些囊中羞涩的家伙。

不同区的后巷都有着其独特的禁忌和文化。当然,后巷之中也有着由居民组成的不同规模、领域的各种组织,想要在他们的管辖下生存,保护费之类的东西是必不可少的。

……不过在谈那些扫兴的事情之前,朋友,从今天开始你就是后巷中的一员了。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2026-02-15(日)17:55:27 ID:wguCOUi [举报] No.68090273 管理
>>No.68090267
//应该是
无标题 无名氏 2026-02-15(日)18:01:25 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68090304 管理
>>No.68090267
1-20 普通人
21-40 九阶
41-60 八阶
61-80 七阶
81-100 六阶
101-120 五阶
121-140 四阶
141-160 三阶
161-180 二阶
181-200 一阶

单论战斗能力基础值大概是这样的分级
无标题 无名氏 2026-02-15(日)18:05:25 ID:ysaTT1N [举报] No.68090333 管理
5吧
4的上限高能越级打 只要出值是3的倍数就可以强行扣 但差值太大现在没有保命手段 5我们再怎么倒霉好歹能快速清杂
无标题 无名氏 2026-02-15(日)18:07:47 ID:ysaTT1N [举报] No.68090348 管理
>>No.68090333
三连有什么说法吗好popo
无标题 无名氏 2026-02-15(日)18:22:25 ID:qRasCpx [举报] No.68090403 管理
5
无标题 无名氏 2026-02-15(日)18:22:26 ID:wguCOUi [举报] No.68090404 管理
>>No.68090304
//一阶之间的差距怎么这么小(`ゥ´ )
无标题 无名氏 2026-02-15(日)20:45:09 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68091029 管理
>>No.68090348
给一个奖励骰吧,可以在任何判定中使用(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-02-16(一)07:05:42 ID:wguCOUi [举报] No.68093067 管理
5
//4和5的战斗特质差不多,侦查方面4好一点,但5可是神备欸( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-02-16(一)21:02:45 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68098739 管理
自从那白夜黑昼之后,你便偶尔能够听到一些奇怪的声音,她向你揭示了你的部分本质。

获得特质【尚未绽放的E.G.O】 - 在情报、推理相关判定中,出值为3的倍数时,视为判定成功。在每轮战斗开始时,进行1d20的自动检定,难度为敌我战斗能力基础值之差,检定成功后,此后每轮战斗强制使该名敌人受击值-1。

-

“那两只耗子,是去准备什么了吧。是你主动指使他们的,对吧?”

伴随着你的言语,隐约有湛蓝的光芒在双瞳之中摇曳,目光落在了被和仓用拇指顶着刀镡推起,露出一截刀身的太刀上。

“你身上,还能看到连着黑云会的绳索。所以,是黑云会的救兵,还是说单纯的让两只耗子去传递消息了?”

“……嗤。”

沉默了数秒后,和仓发出了一声奇怪的笑声。

“没错,他们两个已经在我的命令下逃跑了,所以你们打算怎么办,分头行动吗?只有那个小姑娘的话,我不觉得自己会输得很惨啊。

“再说了,你也追不上他们两个了。”

-
请投掷1d10进行判定,难度为7,特质【尚未绽放的E.G.O】生效中
无标题 无名氏 2026-02-16(一)21:17:50 ID:fPW0JjY [举报] No.68099188 管理
1[1,10]
无标题 无名氏 2026-02-16(一)21:43:15 ID:HqJWReW [举报] No.68100225 管理
//属性差的好像也不算太多…?( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-02-16(一)22:10:45 ID:wguCOUi [举报] No.68101180 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-02-16(一)22:11:39 ID:wguCOUi [举报] No.68101212 管理
//话说多个人的话ego是按最终加值生效的吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-02-16(一)23:16:34 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68102939 管理
>>No.68101212
指车轮战吗?假设同时面对耗子A和耗子B,在ego的自动检定通过后,会针对耗子A生效,而在耗子A退场后,耗子B上场,此时ego重新开始进行自动检定。

可以把效果看成弱点看破,看穿并理解了对方的习惯和破绽后,针对性的进行输出。而在面对新的敌人时,自然就要重新解析对方了。
无标题 无名氏 2026-02-16(一)23:18:19 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68102980 管理
而在战斗轮中作为辅助而非主要战斗人员上场时,ego的效果是不会发动的,毕竟这也是为了限制强度(=゚ω゚)=

不过相应的后续应该也会有专门辅助的词条。
无标题 无名氏 2026-02-17(二)01:29:58 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68105632 管理
现在想要离开这里,在错综复杂的后巷之中追上两个大概率分头行动的耗子,对于不熟悉20区后巷的人来说简直就是天方夜谭。

“也没有去追他们的必要吧,毕竟我们的目标只是他的人头而已,速战速决就好了。”

茉莉拍了拍你的肩膀,主动朝着和仓走了过去。

“干掉他,带上脑袋回去交委托,事情就是这么简单。至于这家伙背后有什么麻烦的事情,才不关我们的事呢。

“毕竟已经从中指那边接下委托了,可没有半途而废的好事啊。”

【战斗轮】
己方 - 茉莉
受击值:4
战斗能力:60
特质:?? - 获得【本场战斗中所有单位减少的受击值总值】*3的战斗补正值,当【本场战斗中所有单位减少的受击值总值】不小于10时,战斗轮胜利额外使敌方受击值-1。
?? - 战斗轮胜利时,若双方差值大于20,恢复自身1点受击值。
装备:蒸汽工坊手套 - 在战斗轮胜利时,对敌方施加3层【烫伤】与1级【烫伤】强度。
编织内衬 - 若与敌方最终出值之差低于10,自身受击值不会减少。

【烫伤】 - 因接触了过热物体而造成的伤害,在持续回合内,临时发挥出值将固定减少【烫伤强度】*3点。

请投掷1d20作为临时发挥


敌方 - 和仓
受击值:5
战斗能力:59[50,60]
特质:黑云纹身 - 自身额外获得10点战斗补正值。
血振 - 在一场战斗中,获得【本场战斗中因自身而退场的人数】与【本场战斗中己方退场人数】总和*5的战斗补正值,最高为20。
装备:黑云刀 - 战斗开始时,敌方受击值-1。若临时发挥骰点低于5,视为5。

由于额外面对一名敌人,请投掷2d20,取其中低值作为临时发挥。
无标题 无名氏 2026-02-17(二)01:50:37 ID:cQQwzKg [举报] No.68105751 管理
11[1,20]
无标题 无名氏 2026-02-17(二)07:01:57 ID:wguCOUi [举报] No.68106373 管理
12[1,20]
无标题 无名氏 2026-02-17(二)07:02:27 ID:HZZ50cb [举报] No.68106375 管理
9[1,20]

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