镰刃在你的身前斩落,与其说其中蕴含了什么技巧,不如说,那只是斩击而已。
斩击所需要的是速度与精准,斩落需要斩落的事物,此外不应有任何拖泥带水的部分。
这是在展露自身风格之前,必须习得且精炼的基础。
仓促拔出背后的镰刀迎击,但就连接触都做不到,格挡落到了空处。冰冷的黑色镰刃反复从身前划过,带来令人窒息的寒意。
想要做到最起码的抵抗,就必须要将自身的速度与精准度精炼到同一水准。
学习他的方式,或者将自身逼迫到极限,又或者……
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请选择【不可忘却伤痕】变化的技能——
一 【如某人一般,剥离残留】
效果:使用镰刀武器时生效。面对多个敌人时,受到的惩罚骰数量-1。战斗轮胜利时,敌方获得一层【剥离】。战斗轮失败时,自身获得一层【遗忘】。
【剥离】 - 自身临时发挥获得一个惩罚骰。自身临时发挥上限-2。
【遗忘】 - 忘却他物,专注于一点。该效果不会因回合数消耗。自身临时发挥骰点低于【遗忘层数】时,视为【遗忘层数】并获得15的战斗补正值。自身需友方在场的效果不会触发。自身攻击将针对战斗中除自身以外的所有目标。
二 【铭记伤痕,直面罪孽】
效果:使用镰刀武器时生效。面对多个敌人时,受到的惩罚骰数量-1。自身临时发挥出值低于10时,使其+5。战斗轮胜利时,若自身临时发挥出值为奇数,敌方下回合获得一层【凝固】,若自身临时发挥出值为偶数,自身获得一层【铭记】。
【凝固】 - 自身随机一项特质无效。
【铭记】 - 自身获得1d20(自动投掷)的战斗补正值。
三 【解杀还杀】
效果:使用镰刀武器时生效。面对多个敌人时,受到的惩罚骰数量-1。自身受到致死伤害时,可使该伤害减半(若减半后仍致死则强制保留1点受击值),并对敌方造成等同于本轮自身所受伤害数值之伤害,该效果每场战斗仅生效一次。