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No.68063981 - 无标题 - 鹰角游戏


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无标题 无名氏 2026-02-11(三)22:29:04 ID:bwHdMO3 [举报] [订阅] [只看PO] No.68063981 [回应] 管理
终末地伤害算法感觉好乱啊,有点不知道堆什么属性。排轴排了两天才搓出来一个物理队罗丹镀层。还得先a小兵存满能量才能打出来。
无标题 无名氏 2026-02-12(四)09:08:02 ID:TCFLrjM [举报] No.68065768 管理
堆属性不是堆主属性就好了么( ゚∀。)7
竞速的话其实更重要的是排轴让主输出打爆发的时候吃更多buff也就是套装效果和技能效果。
不然的话堆精锻那点属性还不如啃个D64面包。
不过物理队最主要的不是尽快打满失衡条让boss尽可能多的变木桩来给自己输出环境吗?我不熟物理队我玩莱万汀的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-02-12(四)09:32:16 ID:0dTLNEI [举报] No.68065881 管理
主要它有些直觉性的词却是不同乘区的就很难记,比如减抗和脆弱是不一样的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-02-12(四)09:34:26 ID:wpytMpi [举报] No.68065905 管理
zmd貌似乘区特别多,属性点开详细能看到给了些什么加成的

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