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No.68121627 - 无标题 - 游戏综合


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No.68121627
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无标题 无名氏 2026-02-20(五)08:34:39 ID:xCD4N4p [举报] [订阅] [只看PO] No.68121627 [回应] 管理
尖塔2集中串来゚∀゚)σ

界机宝镇楼
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:13:58 ID:3wLLSKE [举报] No.68465835 管理
>>No.68465734
删除杂技和增加获取难度不是一回事 不好拿可以用早有准备 后空翻之类的过渡一下 如果直接删了我也开骂
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:20:05 ID:hpphTbC [举报] No.68465869 管理
>>No.68465717
( ^ω^)那你告诉我,开局多一对打防,数值残疾人是合理的吗?砍强势职业,收拐杖之前是不是应该把腿治好?还后空翻,你是不是觉得独门也能用用?这个世界上难道有人觉得测试版猎人是什么非常强的角色吗?

实话告诉你吧,安东尼改杂其实是为了对称。其他角色的抽卡都是蓝,只有猎人是白。如果你觉得这个理论惊世骇俗,可以去塔吧问问小吧为什么这么说安东尼

那为什么呢?为什么就你猎人是白卡?是因为设计不合理吗?因为你猎人数值很差而且一张烧牌都没有

弃牌是一个亏模的事,奇巧存在的意义就是弥补亏模和猎人整体的亏数值,不会因为奇巧存在就导致弃牌变成赚模的。现在你又削奇巧又改杂技,那我问你猎人应该玩什么呢?我缺的数值谁来补呢?

小刀?小刀一开始就是区
毒?你别说,蛇咬抓位真的上升了——毕竟现在环境真烂,拿张毒真的有帮助吧。然而你现在玩腐蚀波需要至少一张金和一到两张特定蓝,能找到一张就不错了。又或者你把把本能?
奇巧?数值被削杂技被改
你告诉我玩什么呢?真转中和吗?那无敌了

本来开局多一对打防就是很神秘的事,因为你的运转已经用数值低去弥补了,目前一般是觉得为了让蛇戒两回合正好抽完。那这个太搞笑了,因为你第一回合多抽两张所以今后每洗一轮你都比别人慢两张。更不要说塔二环境下人人有牌塞,而你猎人还是一张烧没有
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:24:57 ID:sPTPseU [举报] No.68465912 管理
>>No.68465717
我总算知道是什么神人在支持安东尼打莎比了
有没有一种可能连续三个补丁都在砍猎人,数值已经全削了一圈,根本不是你脑子里那个什么强势职业?
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无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:27:56 ID:uPctEHN [举报] No.68465933 管理
>>No.68465392
输哭了,本来就最玩不明白猎人,九把胜的全是昨天一天打的,今天更新完一把没赢过(*´д`)最近的一次三层死在门扉手里

我是真玩不明白猎人,商店改了之后删牌都删不起,然后要想挺过一层就只能抓一些质量不太好的卡,然后基本上就是一手乱七八糟的均卡出一层,然后蠕动到二层遇到比较强的小怪暴毙( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:29:26 ID:sPTPseU [举报] No.68465940 管理
>>No.68465717
哦牛逼,多两张打防,但是过牌比其他职业还烂,这就是你心目中的强势角色啊,真是强强又势势啊
别的不说,拿beta版猎人a10战绩说话
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:30:58 ID:geGRNFp [举报] No.68465947 管理
>>No.68465835
你知道蓝卡意味着什么吗?本能,战术,计算下注 ,计划妥当,这些卡都是蓝卡,你觉得正常情况下一局游戏能遇见的概率是?
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:31:24 ID:uPctEHN [举报] No.68465952 管理
>>No.68465933
很艰难地挺到三层一看boss是门扉直接放弃了( ´_ゝ`)很清楚卡组强度根本打不过,昨天打的几把遇到门扉打起来都已经比较艰难了…
不过我不玩sl( ゚ 3゚)但是一天一把赢不了还是很窝火
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:31:35 ID:sPTPseU [举报] No.68465955 管理
>>No.68465717
见到必拿就是设计失误,那这平衡太好做了,盯着数据里抓取率最高的几张牌改蓝卡完事,家人们我可以去megacrit应聘了
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:32:49 ID:sPTPseU [举报] No.68465966 管理
>>No.68465717
战绩拿出来,我看看你这个强势职业有多强势
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:34:03 ID:hpphTbC [举报] No.68465977 管理
>>No.68465835
我真不明白了,猎人那边比初始出了第一回合就不存在,而代价是你每轮都被恶心两张牌,我说能不能不要蛇戒换删二?
扭蛋多一对打防不止给一个遗物你知道吗?
准备背包和蛇戒除了名字完全一样你知道吗?
换句话说那就是你猎人还亏一个遗物,与之相比战士鸽回6相当于两个小血瓶了知道吗?

不是因为猎人远转强所以要改杂,而是不玩杂的猎人很难玩。骰子加消耗,杂技加稀有度,独门删掉搭档的全神,我现在靠背包后空翻运转这多一对打防的卡组?
整个白卡里只有背包能弃牌触发被削过的奇巧牌,又或者你指望纯粹过渡的投匕?也是,就剩下这两个你不指望又能怎样呢
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:34:30 ID:3wLLSKE [举报] No.68465982 管理
>>No.68465869
强不强看数据说话 大家都觉得猎人t1 那削弱就合理 猎人过强的运转就连很多只抓质量的大卡组都能转起来打赢 我还是一句话 觉得测试版调整不合理的还是玩自己喜欢的强势版本去吧
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:38:07 ID:hpphTbC [举报] No.68466013 管理
>>No.68465977
哦,是三个小血瓶,那更离谱了
假设一个战士鸽出门选扭蛋,那他有一个等效三普通的初始和两个随机遗物,这时他终于和初始等效一普通的猎人有一样的打防数啦!
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:38:45 ID:hpphTbC [举报] No.68466020 管理
>>No.68465982
哈哈,你告诉我是谁在觉得测试版猎人t1呢?说啊
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:40:20 ID:hpphTbC [举报] No.68466037 管理
>>No.68465982
有没有可能,猎人大卡组也能转是因为没有烧和低数值的补偿?
你知道塔一最后一次修改还把猎人的数值上升了30%左右,即便如此仍然是一层最区吗?
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:41:53 ID:3wLLSKE [举报] No.68466043 管理
>>No.68465977
只看到多一对打防 为什么不说说生存者和中和的强度 卡组强 遗物也要强?还不能调整 那还玩其他职业干啥
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:42:10 ID:hpphTbC [举报] No.68466046 管理
>>No.68465982
你需要我现在去贴吧截图看看是哀鸿遍野还是欣喜若狂吗?串里刚刚有肥哥输了一天你没看到吗?
你觉得测试版猎人很强,那很好,你一定连胜很多吧?
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:42:44 ID:sPTPseU [举报] No.68466048 管理
家人们我大胆预测下一个补丁
放血太多人拿了,改蓝卡
耸肩无视太多人拿了,改蓝卡
剑柄太多人拿了,改蓝卡
凶恶太多人拿了,改金卡
战斗专注太多人拿了,改金卡
计划妥当太多人拿了,改金卡
战术大师太多人拿了,改金卡
逃脱计划太多人拿了,改金卡
肾上腺素太多人拿了,改先古卡
计算下注太多人拿了,改金卡
铸墙太多人拿了,改金卡
守墓人太多人拿了,改蓝卡
违逆太多人拿了,改蓝卡
弱化之触太多人拿了,改金卡
死亡之门太多人拿了,改金卡
压缩太多人拿了,改金卡
内核加速太多人拿了,改蓝卡
超频太多人拿了,改金卡
门扉的手形态现在的buff更改为:你在这个回合打出的牌在下次打出时会需要一点额外费用
家人们平衡做完了,现在大家都会玩那些设计的很好但是没什么人拿的牌了,家人们我做的对吗
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:42:53 ID:hpphTbC [举报] No.68466049 管理
>>No.68466043
哦嚯嚯,那我问你,猎人一定不是一层最区吧?一定不会打个大呃虫像打boss吧?
无标题 无名氏 2026-04-10(五)23:43:35 ID:hpphTbC [举报] No.68466053 管理
>>No.68466046
>>No.68466043
猎人以前是被叫劣人的,一定是因为卡组太强了大家逆反心理吧?

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