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No.68121627 - 无标题 - 游戏综合


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No.68121627
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无标题 无名氏 2026-02-20(五)08:34:39 ID:xCD4N4p [举报] [订阅] [只看PO] No.68121627 [回应] 管理
尖塔2集中串来゚∀゚)σ

界机宝镇楼
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd
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无标题 无名氏 2026-05-07(四)11:36:20 ID:NR0WN3E [举报] No.68602858 管理
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无标题 无名氏 2026-05-07(四)12:39:29 ID:va7F8oz [举报] No.68603198 管理
>>No.68599344
这是啥,我只搜到一个毫不相干的人
无标题 无名氏 2026-05-07(四)13:09:01 ID:va7F8oz [举报] No.68603351 管理
>>No.68603198
看明白了,一切都变得欢乐起来
无标题 无名氏 2026-05-07(四)13:20:49 ID:hpphTbC [举报] No.68603405 管理
真是个美好的时代,社区大乱斗像区一样多
现在吧里已经是zpkgmyg二游痴大战,木柜子辣仙挂帽,见面先上帽子,我说杀戮尖塔就是要杀戮
无标题 无名氏 2026-05-07(四)13:28:42 ID:hpphTbC [举报] No.68603440 管理
社区大乱斗的根源还是安东尼无能,每次更新都能让社区开战,那你吧主是什么样的人他都没办法处理,更何况吧主读个游戏专业都快入脑了
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无标题 无名氏 2026-05-07(四)13:29:07 ID:sPTPseU [举报] No.68603445 管理
还得是看乐子爽吔(`ヮ´ )
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无标题 无名氏 2026-05-07(四)15:26:15 ID:LnUbQ5J [举报] No.68603993 管理
结束了?
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无标题 无名氏 2026-05-07(四)15:31:32 ID:ELb14UU [举报] No.68604029 管理
骂都骂不动了。快跑吧,这个游戏从主创到翻译已经没有正常人了(・∀・)
无标题 无名氏 2026-05-07(四)15:35:34 ID:JIc24Zr [举报] No.68604063 管理
>>No.68604029
冷知识,用枪的话正确方式应该是枪口抵住上颚开枪,打太阳穴的话不一定会有效
无标题 无名氏 2026-05-07(四)16:16:52 ID:zONlURS [举报] No.68604278 管理
贴吧好恐怖
无标题 无名氏 2026-05-07(四)20:03:04 ID:ZCCVTmH [举报] No.68605515 管理
>>No.68603198
玩家门里一个比较关键的人。我个人看法就是一个会装可怜还罔顾人命的伟大女性
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无标题 无名氏 2026-05-07(四)20:04:08 ID:ZCCVTmH [举报] No.68605522 管理
还有偏铝酸钠看的,什么时候能看到挂在月亮上
无标题 无名氏 2026-05-08(五)00:29:59 ID:8jYYGlp [举报] No.68606806 管理
>>No.68603198
简单来说是个女/拳/师,干过的事情之一是和自己结婚,被顽皮狗著名高尔夫爱好者尼尔·鸭男称赞过
无标题 无名氏 2026-05-08(五)01:49:46 ID:ke42GRN [举报] No.68607145 管理
>>No.68605522
( ゚∀。)姑且给拉斐尔说句话吧,毕竟也是之前吧主爆了之后临时顶上来没一段时间的,现在塔2吵成这样又确实不好处理
当然他本身处理问题方法问题也挺大,精神疾病又是大雷,buff拉满了
无标题 无名氏 2026-05-08(五)08:54:04 ID:sPTPseU [举报] No.68607713 管理
>>No.68607145
大雷在哪,我要看大雷(`ε´ )
无标题 无名氏 2026-05-08(五)10:05:34 ID:sPTPseU [举报] No.68608037 管理
喷子们赢了,门死了
无标题 无名氏 2026-05-08(五)10:12:50 ID:MYVFfcq [举报] No.68608076 管理
门扉好似喵( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2026-05-08(五)10:15:16 ID:MYVFfcq [举报] No.68608092 管理
那么问题来了,新boss仍然变相克制运转卡组,请问五个角色里谁最应对不了塞牌,嗨嗨嗨,肯定不是我们绿紫角色
无标题 无名氏 2026-05-08(五)10:26:40 ID:sPTPseU [举报] No.68608146 管理
《喷子们赢了,门死了》
写给尖塔玩家,门的玩家,喷子
门彻底被喷子战胜了,他们如愿以偿,希望看到门去死,他们成功了,门已经死了。
高胜率,口碑差评,已经在一部分玩家和社区内心中形成闻门必黑的影响,他们做到了。
同时,更加有无数的剪辑和段子在网络中散播,让玩家见门色变,他们也做到了,极度成功。
门死的很彻底,以至于大部分更新,数值调整纷纷失效。
门,这个尖塔笑话,毒瘤死的很彻底,人们对小卡组被限制的失望通过门畅快淋漓的发泄出去了。
我们眼睁睁看着门被杀死,无能为力,没有主播,没有速通,高进阶玩家也没有,我们看着门被乱刀捅死。
所以门是彻底的失败者,史无前例的失败者,门在设计期间得罪了无数小卡组,有无数玩家等着看门的笑话。
从争议开始,经过几周时间,我们做了新的设计。
一个新的,拥有保守数值和传统机制的永恒沙漏诞生了。
新设计虽然刚刚出现,还没上线,黑子们又蓄势待发,准备新一轮的攻击,新设计的命运也必然是死,“新的骗局”“换皮怪”之类的必然会充满整个社区。
我们也做好了新设计必死的准备。
之后无论我们做什么,怎么做,黑子们会一如既往的杀死我们。
而门,或者门的设计者,也会一如既往的从坟墓里爬出来,任人们斩杀,一个门死了,继续做更恶心的门,继续承受辱骂,攻击,再次死亡,再次爬起来。
这很有趣,不断的循环死亡恰恰是爬塔的最大特质,玩过尖塔2的人一定对门扉缔造者的机制记忆犹新,没有常规减益,没有回合警告,严苛的阶段惩罚,死亡成了家常便饭,在死亡中,如果那些坚持下来的人会慢慢学会其中的技巧,学会如何抓牌,如何运转,最终战胜那个Boss,来到建筑师房间,而来到建筑师房间会发现一个更加高墙和不可能完成的任务等着你。
这也必将是尖塔2的宿命,不断的死亡,不断的学习,不断的强大。
但这一切需要有一个条件,坚持。
无论喷子,黑子如何辱骂门,无论玩家反馈有多黑暗,门已经做出了必死的心,一直跟你们,跟门自己战斗到底。
人们说门死是因为数值设计一手造成的,他设计了太多的恶心机制,什么消耗阶段,什么禁抽阶段,统统没有意义。
没错,门是设计了这些恶心机制,对不起了,这些恶心机制门会一直设计下去,直到你们接受为止。
对于那些喜欢门,热爱绝境挑战的玩家,门深深的感谢你们,希望可以用更好的Boss,更新来回报你们。
不惧怕死亡并不困难,只要知道它不过是一个幻象,一个PHANTOM。
署名 安东尼

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