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No.68127264 - 无标题 - 跑团


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No.68127264
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无标题 小咕一把 2026-02-21(六)09:48:38 ID:COV0J7U [举报] [订阅] [只看PO] No.68127264 [回应] 管理
简易无限流游戏 Ver 1.0

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无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:19:36 ID:DviVoCp [举报] No.68135981 管理
1力大砖飞
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:20:19 ID:TCSlZXS [举报] No.68135984 管理
长板过长效用会降低吧
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:20:50 ID:TCSlZXS [举报] No.68135987 管理
>>No.68135984
除非能保证大部分情况都能用战斗解决
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:21:15 ID:GK8yhFF [举报] No.68135989 管理
>>No.68135975
po肯定不会给超出当前实力太多的本啊,差不多难度下多边形总比只点输出好吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:21:30 ID:QMdOYA6 [举报] No.68135992 管理
>>No.68135984
现在还没到更长的关头,这才lv2凶器加上一个高等冷兵器精通这算什么过长长板()
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:21:42 ID:GK8yhFF [举报] No.68135993 管理
凶器应该是斧了,爆发型选手
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:22:22 ID:uYuV7AL [举报] No.68135998 管理
技能选个能获得信息/额外资源的,偷窃/钓鱼/狩猎/炼药/交涉/侦查 都可以
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:22:34 ID:QMdOYA6 [举报] No.68136000 管理
>>No.68135989
又不是不点其他的,先确保战斗能打过再说,你不会再想像这样一样被狼咬死两次吧,因为我们要选战斗本,那么我们就要遇到好几次这种狼的情况
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:23:38 ID:QMdOYA6 [举报] No.68136005 管理
因为战斗必然会出现在面前,而战斗过不去就寄,解谜过不去还能弥补
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:23:55 ID:DviVoCp [举报] No.68136008 管理
>>No.68136000
其实战斗过程自己出大失败或者敌方出大成功基本上就是要吃瘪了( ゚∀。)我们这把战力其实够,主要是跑团的特色骰娘
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:24:29 ID:QMdOYA6 [举报] No.68136012 管理
不是没有其他的情况,侦查很重要,但是如果没有一个够长的长板,遇到战斗本就会很麻烦,而我们接下来要去的就是战斗本
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:25:45 ID:uYuV7AL [举报] No.68136021 管理
>>No.68136012
无限流里信息永远是最重要的,一个敌方弱点情报比一个熟练技能对战斗的提升大多了
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:26:03 ID:TCSlZXS [举报] No.68136024 管理
其实回档后我们可以选择待在这个本的
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:26:59 ID:QMdOYA6 [举报] No.68136030 管理
因为我们接下来要去的战斗本,战斗是基础,你要先要确保能拿到基本分,然后再去考虑解谜之类的附加分,我们现在只有一个lv2凶器,之前的lv3瞬斩刀早就没了,这种情况下当然要加战力
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:27:15 ID:GK8yhFF [举报] No.68136033 管理
总之别急,要提战力不还有个强化基础票吗,不用吊死在技能训练器上
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:27:36 ID:QMdOYA6 [举报] No.68136037 管理
>>No.68136021
对面要是没有弱点,那就没办法,比如对面是个普通狼人,普通士兵,普通吸血鬼,普通老虎之类的
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:28:08 ID:uYuV7AL [举报] No.68136046 管理
>>No.68136037
你说的这些都有弱点啊,可以去看看po以前自己跑的无限安科
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:28:25 ID:QMdOYA6 [举报] No.68136049 管理
这些当然都有弱点,但如果你手头就是没有针对的东西,那也没有意义,有弱点的东西实际上不多
无标题 无名氏 2026-02-22(日)20:28:33 ID:TCSlZXS [举报] No.68136052 管理
而且战斗永远是动态难度的,增加战力实际上是给我们增加“依靠武力去做什么”的选择。而不是“面对战斗永远顺利”

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