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No.68131046 - diy了一个桌游 - 卡牌桌游


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No.68131046
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diy了一个桌游 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:25:31 ID:IymKHsK [举报] [订阅] [只看PO] No.68131046 [回应] 管理
如题,请大家帮忙看看平衡性。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:26:34 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68131050 管理
在魔法少女kirakira中,玩家扮演魔法少女的经纪人,通过指挥自己负责的魔法少女参与战斗和进行活动来获得更多的人气,或者让魔法少女进行休息来保护她们。
卡牌:
魔法少女kirakira是一款支持2~6人共同游玩的桌游,该游戏的目的是让魔法少女尽可能地多积攒人气值,成为城市的代表魔法少女。该游戏分别由下列卡牌构成:魔法少女牌,行动牌和怪物牌,这些卡牌均有不同作用。

游戏流程:
魔法少女养成计划分为开始,进行和结算三个阶段。
在游戏开始阶段,玩家需要依次进行下列行动:
1、洗混三种卡牌的牌堆。
2、决定出牌的次序。
3、抽取自己的两个魔法少女。
4、每个人抽取3张行动牌。
无标题 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:26:59 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68131052 管理
在游戏进行阶段会执行回合,回合的行动执行次序如下:
1、回合开始时,先从怪物牌牌库顶抽取一张牌并展示,作为本回合要打败的怪物。
2、玩家依次从牌库中获得行动牌,获取规则如下:
玩家展示牌库顶的两张牌,然后选择一项:1、从中获得一张牌,然后将牌库顶的一张牌展示;2、从牌库顶抽一张牌。若在此阶段中的任意时刻牌库中已经没有了行动牌,那么需要将已经打完的行动牌充分洗混重新放置于行动牌库中。当这一阶段中展示了但未被获得的牌将会进入弃牌堆。
3、玩家依次开始回合。每回合,玩家先决定是否让某位魔法少女迎击敌人,迎击敌人的魔法少女可以用一张行动牌并且将会在所有人决定后结算,没有迎击敌人的魔法少女可以回复2点压力值或者使用一张行动牌。
4、玩家全部行动后进行怪物现状结算和人气结算,若有经纪人手下的魔法少女总人气超过30,则结束游戏;若有经纪人手下的魔法少女总人气不高于0,那么该魔法少女必须退场。

在游戏结算阶段,玩家需要依次进行下列行动:
1、判定当前状态是否为需要游戏结算的状态:1)场上仅存在一个剩余玩家或者场上不存在剩余玩家。2)有玩家的总人气超过30点。3)怪物牌全部用完。
2、当场上仅存在一个剩余玩家时,该玩家为胜利者;当场上不存在剩余玩家时,出牌次序靠前的一个作为最后胜利者。
3、当有的玩家总人气超过30点时或者怪物牌全部用完时,人气最高者作为胜利者;当人气最高者有并列时,以出牌次序最靠前的一个为最后胜利者。
无标题 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:27:24 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68131057 管理
魔法少女:
魔法少女是市民们的英雄,玩家们的雇员,在英雄活动中,魔法少女起到了至关重要的作用。身为经纪人,你需要对魔法少女的安全提供保障,并且使得她们尽可能多地获得人气。
每个魔法少女初始拥有5点人气。
魔法少女拥有压力值,攻击值,攻击属性和弱点作为卡面属性,并且拥有一个被动技能和一个主动技能。魔法少女的压力值是表示其能够承受的伤害或者精神影响,当参加对抗怪物的活动或者是使用某些活动卡时,魔法少女的压力值会受到影响。当魔法少女的压力降低至0及以下时,魔法少女会倒下并无法操作持续2回合,然后恢复全部的压力值。
魔法少女的攻击值标志着魔法少女在战斗阶段可以对怪物造成的伤害数值。
魔法少女的攻击属性标志着魔法少女对某一个属性的攻击特别擅长,能够轻松击败怪物。攻击属性包括:物理,魔法,元素,奇迹。
魔法少女的弱点标志着魔法少女对某一种怪物特别没有办法,在战斗中会被直接击败。弱点包括:集群,机械,野兽,人形,不定形。
魔法少女的被动技能一般有一定的触发条件,需要注意的是主动技能是有一定的冷却时间或者先决条件的。

行动牌:
在每个回合内,除去让魔法少女自然休息外还可以使用行动牌提高魔法少女的战斗力,人气,压力值或者获得更多资源。
常规来说,每个魔法少女在一回合内最多使用一张行动牌。

怪物牌
在每个回合内都会出现怪物,每一只怪物都有其人气值,攻击力,生命值,种族和弱点。当魔法少女讨伐怪物时,魔法少女会对怪物造成等于魔法少女攻击力的伤害,而怪物也会对魔法少女造成等于怪物攻击力的压力值降低。
当怪物结算时没有受到足够的伤害,那么怪物就会逃跑。尽管接下来的活动会由我们处理部进行处理,这会对出战的魔法少女造成等于怪物剩余生命值的人气值降低。
当怪物结算时受到了足够的伤害,那么怪物会被直接击败,每个魔法少女都会获得等于人气值的人气。
当魔法少女在战斗中倒下,那么她将会失去3点人气。
当魔法少女没有参加战斗,那么她将会失去1点人气。
若没有魔法少女参加战斗,那么所有的魔法少女都会立刻失去5点人气。
无标题 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:27:52 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68131061 管理
行动牌:
-下列卡牌有三张。
力量法杖:战斗中,使得魔法少女临时+3攻击力。
强攻药水:战斗中,使得魔法少女的攻击力翻倍,该魔法少女在两个回合内无法战斗。
转化药水:战斗中,将一个魔法少女的攻击属性转化为一个目标属性。
魔法箭:战斗中,对怪物造成2点无属性的伤害。
魔法盾:战斗中,防止2点压力值降低。
抑制屏障:战斗中,降低魔法少女的3点压力值以防止其受到的伤害。
自爆:战斗中,对怪物造成5点无属性的伤害,对所有参与战斗的魔法少女造成2点伤害。
应急绷带:战斗中,对一个目标的魔法少女回复2点压力值。
闪耀的星星:战斗中,使得一个魔法少女无视自己的弱点。
捣乱弹弓:战斗中,对一个魔法少女造成2点压力值降低,使得使用者人气-1。
限制令:战斗中,对一个魔法少女使其不能参与战斗一次。
机密盗窃:对未战斗的单位使用,从其他玩家的手中获得一张行动牌,使得使用者压力值-2。
怪物雷达:对未战斗的单位使用,观察怪物牌牌库顶的三张牌,将其按照你想要的顺序排列于牌库顶。
稳定投资:对未战斗的单位使用,从行动牌牌库顶展示三张牌,将其中一张置于你的手牌中,将剩余卡牌弃置。
借款服务:对未战斗的单位使用,抽两张行动牌,该目标的压力值-2。
长期投资:对未战斗的单位使用,若三回合后该单位没有倒下,抽三张行动牌。
回收利用:对未战斗的单位使用,从弃牌堆中将一张行动牌置入你的手牌中。
长假:对未战斗的单位使用,回复4点压力值。
放纵餐:对未战斗的单位使用,回复6点压力值,弃置一张行动牌。
庆功宴:对未战斗的单位使用,该单位和其队友回复2点压力值。
训练:对未战斗的单位使用,目标下次战斗临时+4攻击力。
粉丝见面会:对未战斗的单位使用,目标获得3点人气。
临时演出:对未战斗的单位使用,目标获得5点人气,该目标的压力值-2。
广告拍摄:对未战斗的单位使用,抽一张行动牌,目标获得1点人气。
魔术手铐:抵消一张非道具其他行动牌的效果。
帮扶基金:对未战斗的单位使用,和全场总人气最低的玩家一起抽一张行动牌。
魔术镜子:模仿本轮中用过的一张行动牌。
倒转的怀表:使用此牌后,目标魔法少女本回合可以再使用至多二张其他行动牌。
-下列卡牌仅一张
总部援助:杀死本轮的怪物,强制所有魔法少女不参与战斗。
魔女的药水:对任何单位使用,使得一个魔法少女的压力值重置为6点。
被遗忘的方尖碑:使得你的一个魔法少女本回合免受人气降低的影响。
加班的薄荷糖:使得一个倒下的魔法少女恢复,使其剩余4点生命。
魔法少女排名:对所有玩家使用,按照魔法少女的人气增加人气,第一名+4,第二名+2,第三名+1。
-特殊道具牌:(仅有一张)
迅捷剑:仅能对物理角色使用,使用两次后丢弃。参与战斗时,抽一张行动牌。
睿智之书:仅能对魔法角色使用,使用三次后丢弃。使用行动牌时,回复1点压力值。
元素王冠:仅能对元素角色使用,使用两次后丢弃。参与战斗时,临时改变你的攻击属性为当前怪物弱点。
奇迹法杖:仅能对奇迹角色使用,使用三次后丢弃。使用行动牌时,+1攻击力。
庆典礼装:使用三次后丢弃。参与战斗时,+1人气。
无标题 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:28:11 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68131064 管理
怪物卡
邪教徒:
攻击力:3 生命值:8 人气值:4 种族:人形 弱点:物理

分拣机
攻击力:2 生命值:9 人气值:4 种族:机械 弱点:物理

魔化狼
攻击力:4 生命值:7 人气值:4 种族:野兽 弱点:物理

哥布林团伙
攻击力:3 生命值:8 人气值:4 种族:集群 弱点:物理

人形史莱姆
攻击力:3 生命值:10 人气值:5 种族:不定形生物 弱点:物理

魔人格斗家
攻击力:5 生命值:8 人气值:5 种族:人形 弱点:魔法

路灯怪
攻击力:4 生命值:7 人气值:4 种族:机械 弱点:魔法

魅惑狐
攻击力:3 生命值:8 人气值:4 种族:野兽 弱点:魔法

亡灵军团
攻击力:2 生命值:9 人气值:4 种族:集群 弱点:魔法

触手姬
攻击力:2 生命值:9 人气值:4 种族:不定形生物 弱点:魔法

吸血鬼
攻击力:4 生命值:7 人气值:4 种族:人形 弱点:元素

洗脑机械
攻击力:3 生命值:8 人气值:4 种族:机械 弱点:元素

暴怒熊
攻击力:4 生命值:9 人气值:5 种族:野兽 弱点:元素

晦暗虫群
攻击力:4 生命值:7 人气值:4 种族:集群 弱点:元素

魔化藤
攻击力:2 生命值:9 人气值:4 种族:不定形生物 弱点:元素

魅魔男孩
攻击力:3 生命值:8 人气值:4 种族:人形 弱点:奇迹

人工智能——03号
攻击力:2 生命值:12 人气值:5 种族:机械 弱点:奇迹

急速豹
攻击力:4 生命值:7 人气值:4 种族:野兽 弱点:奇迹

被控制的学生
攻击力:3 生命值:8 人气值:4 种族:集群 弱点:奇迹

冤魂
攻击力:4 生命值:7 人气值:4 种族:不定形生物 弱点:奇迹
无标题 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:31:25 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68131086 管理
魔法少女:
糖浆
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:奇迹 弱点:野兽
笨手笨脚:被动技能,当对糖浆使用行动牌时,糖浆的压力值-1。
自我激励:被动技能,糖浆回复压力值时,回复的压力值数量+1。
甜蜜糖霜:主动技能,在你的回合内,回复一个目标魔法少女2点压力值;需求:【任何己方魔法少女回复过(8)点压力值】。

修女
攻击力:2 压力值:10 攻击属性:奇迹 弱点:集群
戒律:被动技能,修女不能因为行动牌或者角色技能回复压力值。
同理心:被动技能,修女成为回复压力值卡牌或者技能的目标时,自身获得+1攻击力直到下次攻击,令队友回复等量压力值。
神圣慰藉:主动技能,当一个魔法少女倒下时,使其站起,重置其压力值为3点;需求:【修女获得(3)点攻击力】

启明
攻击力:2 压力值:10 攻击属性:奇迹 弱点:人形
脆弱:被动技能,启明倒下后需要3回合的休息时间。
额外收获:被动技能,启明倒下或者从倒下状态回复时,抽一张行动牌。
未来的启示:主动技能,你的回合内,选择一个牌库,检查其牌库顶的三张牌,按照任意顺序排序。需求:【冷却(2)回合】

闪电
攻击力:2 压力值:8 攻击属性:元素 弱点:机械
马虎:被动技能,进入战斗时,若怪物不持有自身攻击属性的弱点,闪电的压力值-1。
赞助金:被动技能,回合开始你抽牌时,你只能获得展示的任意张牌。若你因此方式获得了2张牌,本回合闪电不能参与战斗。
闪电激荡:主动技能,在你的回合内,对怪物造成2点无属性伤害;需求:【进行(2)次战斗】。

火凤
攻击力:4 压力值:10 攻击属性:元素 弱点:不定形生物
野火:被动技能,当火凤及火凤的队友使用技能时,火凤的压力值-1。
爆燃:被动技能,当火凤的压力值不大于6点时,火凤的攻击力+1,当压力值不大于3点时,火凤的攻击力再+1。
烈焰附身:主动技能,战斗时,火凤临时获得+3攻击力,回复3点压力值;需求:【队友使用(2)次技能】。

霜降
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:元素 弱点:人形
迟钝:被动技能,白猫非战斗的回合,你无法因为行动牌而获得卡牌。
霜雾:被动技能,每当你弃置一张卡牌时,你直到下次战斗获得+1攻击力。
迅捷跳跃:主动技能,你的回合内,你可以弃置至多3张手牌并且抽等量的行动牌。需求:【白猫受到过(8)点伤害】。

春风
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:魔法 弱点:机械
懦弱:被动技能,当春受到伤害时,攻击力-1直至倒下。
疗伤药水:被动技能,当春受到伤害时,春回复1点压力值。
蒲公英海:主动技能,你的回合内,选择任意个己方魔法少女,重置其生命值为6点;需求:【春风触发过三次疗伤药水技能】。

铃铛
攻击力:2 压力值:10 攻击属性:魔法 弱点:集群
近视镜:被动技能,信使在战斗中无法使用行动牌。
远程狙击:被动技能,当有己方魔法少女参加战斗时,对怪物造成2点无属性伤害。
战场搜集:主动技能,从弃牌堆中获取一张行动牌;需求:【冷却(3)回合】。

蜜桃
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:魔法 弱点:野兽
自我否认:被动技能,每个回合开始时,若蜜桃是人气最高的魔法少女,那么雪梨压力值-1。
天生的偶像:被动技能,当雪梨的人气值因为行动卡而增长时,雪梨的压力值+1,人气增长数量+1。
人气打压:主动技能,令一个人气小于自己的魔法少女的人气降低2点;需求:【冷却(3)回合】。

骤雨
攻击力:3 压力值:12 攻击属性:物理 弱点:不定形生物
骑士的正义:被动技能,当有怪物出现时,若骤雨不进行战斗则降低3点压力值。
磨砺:被动技能,当骤雨胜利时,其回复2点压力值;当骤雨失败时,她获得+1攻击力直到下次倒下。
终结之剑:主动技能,在战斗时,攻击力翻倍;需求:【倒下一次】。

柒酱
攻击力:4 压力值:10 攻击属性:物理 弱点:集群
淡漠名利:被动技能,柒酱不可以使用任何能够增加自己人气的行动牌。
彼方的战场:被动技能,在下次倒下前限一次,当你将要倒下时,免疫一次压力值下降的效果。
在那静滞的时间中:主动技能,战斗中,不会受到伤害一次,无视弱点一次;需求:【使用过(3)张行动牌】。

影子(壹号)
攻击力:4 压力值:8 攻击属性:物理 弱点:机械
社交恐惧:被动技能,当影子的人气值高于5点时,影子的攻击力-1;高于10点时,影子的攻击力再-1。
隐秘行动:被动技能,影子无法成为其他玩家行动牌的目标。
暗影秘术:主动技能,战斗中,对怪物造成3点无属性伤害或对任意角色造成2点无属性伤害,然后对自己造成2点无属性伤害;需要:【抽(3)张行动牌】。
无标题 魔法少女kirakira 2026-02-21(六)22:44:40 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68131191 管理
魔法少女:
糖浆
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:奇迹 弱点:野兽
笨手笨脚:被动技能,当对糖浆使用行动牌时,糖浆的压力值-1。
自我激励:被动技能,糖浆回复压力值时,回复的压力值数量+1。
甜蜜糖霜:主动技能,在你的回合内,回复一个目标魔法少女2点压力值;需求:【任何己方魔法少女回复过(8)点压力值】。

修女
攻击力:2 压力值:10 攻击属性:奇迹 弱点:集群
戒律:被动技能,修女不能因为行动牌或者角色技能回复压力值。
同理心:被动技能,修女成为回复压力值卡牌或者技能的目标时,自身获得+1攻击力直到下次攻击,令队友回复等量压力值。
神圣慰藉:主动技能,当一个魔法少女倒下时,使其站起,重置其压力值为3点;需求:【修女获得(3)点攻击力】

启明
攻击力:2 压力值:10 攻击属性:奇迹 弱点:人形
脆弱:被动技能,启明倒下后需要3回合的休息时间。
额外收获:被动技能,启明倒下或者从倒下状态回复时,抽一张行动牌。
未来的启示:主动技能,你的回合内,选择一个牌库,检查其牌库顶的三张牌,按照任意顺序排序。需求:【冷却(2)回合】

闪电
攻击力:2 压力值:8 攻击属性:元素 弱点:机械
马虎:被动技能,进入战斗时,若怪物不持有自身攻击属性的弱点,闪电的压力值-1。
赞助金:被动技能,回合开始你抽牌时,你只能获得展示的任意张牌。若你因此方式获得了2张牌,本回合闪电不能参与战斗。
闪电激荡:主动技能,在你的回合内,对怪物造成2点无属性伤害;需求:【进行(2)次战斗】。

火凤
攻击力:4 压力值:10 攻击属性:元素 弱点:不定形生物
野火:被动技能,当火凤及火凤的队友使用技能时,火凤的压力值-1。
爆燃:被动技能,当火凤的压力值不大于6点时,火凤的攻击力+1,当压力值不大于3点时,火凤的攻击力再+1。
烈焰附身:主动技能,战斗时,火凤临时获得+3攻击力,回复3点压力值;需求:【队友使用(2)次技能】。

霜降
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:元素 弱点:人形
迟钝:被动技能,霜降非战斗的回合,你无法因为行动牌而获得卡牌。
凝华:被动技能,每当你弃置一张卡牌时,你直到下次战斗获得+1攻击力。
迅捷跳跃:主动技能,你的回合内,你可以弃置至多3张手牌并且抽等量的行动牌。需求:【白猫受到过(8)点伤害】。

春风
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:魔法 弱点:机械
懦弱:被动技能,当春风受到伤害时,攻击力-1直至倒下。
疗伤药水:被动技能,当春风受到伤害时,春风回复1点压力值。
蒲公英海:主动技能,你的回合内,选择任意个己方魔法少女,重置其生命值为6点;需求:【春风触发过三次疗伤药水技能】。

铃铛
攻击力:2 压力值:10 攻击属性:魔法 弱点:集群
近视:被动技能,铃铛在战斗中无法使用行动牌。
远程狙击:被动技能,当有己方魔法少女参加战斗时,对怪物造成2点无属性伤害。
战场搜集:主动技能,从弃牌堆中获取一张行动牌;需求:【冷却(3)回合】。

蜜桃
攻击力:3 压力值:8 攻击属性:魔法 弱点:野兽
自我否认:被动技能,每个回合开始时,若蜜桃是人气最高的魔法少女,那么雪梨压力值-1。
天生的偶像:被动技能,当蜜桃的人气值因为行动卡而增长时,蜜桃的压力值+1,人气增长数量+1。
人气打压:主动技能,令一个人气小于自己的魔法少女的人气降低2点;需求:【冷却(3)回合】。

骤雨
攻击力:3 压力值:12 攻击属性:物理 弱点:不定形生物
骑士的正义:被动技能,当有怪物出现时,若骤雨不进行战斗则降低3点压力值。
磨砺:被动技能,当骤雨胜利时,其回复2点压力值;当骤雨失败时,她获得+1攻击力直到下次倒下。
终结之剑:主动技能,在战斗时,攻击力翻倍;需求:【倒下一次】。

柒酱
攻击力:4 压力值:10 攻击属性:物理 弱点:集群
淡漠名利:被动技能,柒酱不可以使用任何能够增加自己人气的行动牌。
即刻轮回:被动技能,在下次倒下前限一次,当你将要倒下时,免疫一次压力值下降的效果。
时之暗面:主动技能,战斗中,不会受到伤害一次,无视弱点一次;需求:【使用过(3)张行动牌】。

影子(壹号)
攻击力:4 压力值:8 攻击属性:物理 弱点:机械
社交恐惧:被动技能,当影子的人气值高于5点时,影子的攻击力-1;高于10点时,影子的攻击力再-1。
隐秘行动:被动技能,影子无法成为其他玩家行动牌的目标。
暗影秘术:主动技能,战斗中,对怪物造成3点无属性伤害或对任意角色造成2点无属性伤害,然后对自己造成2点无属性伤害;需要:【抽(3)张行动牌】。
无标题 无名氏 2026-03-01(日)12:45:51 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68185149 管理
dd
无标题 无名氏 2026-03-01(日)14:51:53 ID:58Ltf8z [举报] No.68186194 管理
乍一看没有问题,你可以在跑团版开个多人团试一下,玩几局平衡有什么问题就会比较明显了吧。
无标题 无名氏 2026-03-02(一)22:47:16 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68197254 管理
>>No.68186194
好主意欸
无标题 无名氏 2026-03-07(六)21:12:27 ID:IymKHsK (PO主) [举报] No.68233182 管理
dd

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