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No.68149901 - 无标题 - 跑团


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无标题 庞加莱回归 2026-02-24(二)21:09:10 ID:COV0J7U [举报] [订阅] [只看PO] No.68149901 [回应] 管理
 简易无限流游戏
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Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)现充,杀!杀!杀!
无标题 无名氏 2026-02-28(六)20:31:27 ID:296Ec4n [举报] No.68181471 管理
>>No.68180416
( ゚∀。)那我整一个吧,最近正好有点灵感,让我整理一下
无标题 无名氏 2026-02-28(六)20:43:22 ID:COV0J7U (PO主) [举报] No.68181593 管理
>>No.68181471
gkd,我刚想到一个很整蛊的想法。多人团战斗的时候,怪物的出点可以让路过的团友来丢,增加参与感和对抗性。
可惜这个玩法最大的难点就是多人团没有路过的团友,最后还要大家开小饼
无标题 无名氏 2026-02-28(六)20:44:46 ID:GK8yhFF [举报] No.68181609 管理
>>No.68181593
让其他队友骰?比如A在和怪打,B来骰怪点
无标题 无名氏 2026-02-28(六)20:45:10 ID:GK8yhFF [举报] No.68181614 管理
不过这样容易发展成队友之间都是恩人或仇人
无标题 无名氏 2026-02-28(六)20:48:10 ID:296Ec4n [举报] No.68181647 管理
>>No.68181593
等下,我在和噬矿蟹与洞穴鳗做搏斗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-02-28(六)20:53:16 ID:COV0J7U (PO主) [举报] No.68181691 管理
>>No.68181609
不是,比如说有玩家A、B、C,他们打怪的点都自己出,然后对面的怪物点,可以让没有加入游戏的,追更的团友丢,增加大家参与感。( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-02-28(六)20:55:24 ID:GK8yhFF [举报] No.68181715 管理
>>No.68181691
我有一计,到时候真开多人,如果人数很多有没招上的,直接安排哪些落选的当野怪预备役,开打了就上号和轮回者们玩对抗路
无标题 无名氏 2026-02-28(六)21:35:26 ID:w4hzo4V [举报] No.68181982 管理
我觉得挂机这个机制很好啊,考虑下多人挂机吗?
无标题 无名氏 2026-02-28(六)21:36:48 ID:uYuV7AL [举报] No.68181992 管理
>>No.68181982
那不就是同时开好几个安科团,得活活累死了
无标题 无名氏 2026-02-28(六)21:47:46 ID:296Ec4n [举报] No.68182083 管理
>>No.68181593
这次好像骰子不多,轻数值向战斗吧

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