>>No.68238559
这样的代价不成立,无法利用基本属性的贷款来增强精神。
来增强[特殊属性]需要的代价则是更多,若是设定基本属性不再增长倒是可以达成用[知慧]增强[精神]
知慧是逻辑、思维、智力。
用运动换知慧增强躲避,是因为知慧方面的逻辑能力还是可以做到补充躲避(类似于技能效果)
而知慧增强血量和精神则是无法做到。
//所列出的咒缚基本是左手倒右手,代价合适,运动、灵巧换行动,判定骰换稳定值增长。
//接近的属性差不多也可以接受,血量与体魄,体魄和运动,运动和灵巧,灵巧和知慧,知慧与直觉。
//咒缚在某种程度是越贴合实际,所改动需要的代价越小。