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鹰角游戏
No.68197629
第 1 页
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No.68197629 - 无标题 - 鹰角游戏
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No.68197629
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无标题
无名氏
2026-03-02(一)23:35:32
ID:8ASzGH5
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No.68197629
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你能想象我前一天磕完过期理智药的时候看到这玩意有多绝望吗(・∀・)
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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No.9999999
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( `д´)现充,杀!杀!杀!
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无标题
无名氏
2026-03-02(一)23:49:38
ID:8ASzGH5
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No.68197739
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一天限三次生怕玩家多磕理智药多占半点便宜我就不说了
那减免体力消耗还用不了双倍理智券是几个意思啊( ゚∀。)
这是活人的逻辑吗
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)00:24:57
ID:Pc0gORz
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No.68197975
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你怎么知道我也是( ゚∀。)
昨天上线发现只有一天了就全吃了
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)00:36:44
ID:dUDhou2
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No.68198047
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>>No.68197739
真的神经,可能是我二游玩得少,限次体力减半还带上限减40的抠法我还是第一次见
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)01:08:05
ID:Q32d4ZM
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No.68198274
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>>No.68198047
那你是玩得少,这种类似的方法二游常见,不过一般是每天限次的双倍奖励其实和减半体力一个道理,唯一问题是双倍理智卷不让用有点傻
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)04:02:04
ID:oComTmr
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No.68198640
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>>No.68198047
二游不是都这样的吗,因为体力(理智)是策划控一个版本内玩家能获取的养成资源多少的工具,一般这种活动都是有个上限的。真无限次数又会有另外一批没体力药能占便宜的玩家说逼氪的了。
不过我本来每天打两次清完体力现在每天要打四次,整个双倍产出不好吗?的确有点神经( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)08:05:15
ID:8ASzGH5
(PO主)
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No.68198896
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鹰角要么是干脆不玩自己做的游戏,所有人都在各干各的
要么就是玩了非要恶心你一手(。◕∀◕。)
在吃了五十多级的屎之后我选择后者
恶意也太大了( ´_っ`)
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)10:55:54
ID:aH1DtWm
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No.68199575
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减负活动无法用倍率道路雀食二油都干过()
但是倍率道具不是给奖励翻倍而是给体力减半让玩家更多刷副本确实是yj原创了σ`∀´)
海猫小时候抄作业把人家被批了红叉叉的答案也抄了,为了表明作业是自己做的他又把一些做对的答案也改成错的了
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)11:31:51
ID:TCFLrjM
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No.68199782
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第二句不是倍率道具而是减负活动吧( ゚∀。)而且比起所谓减负不如说是促肝活动。
而且减半不是原创啊,gbf最经典的apbp减半活动后接着减半活动。
实际上奖励翻倍和消耗减半各有各的好处,翻倍在于减负,减半可以更好的规划。
同样体力,翻倍获得A×2,减半获得A×1+B×1。根据实际情况各有优势罢了。
…
无标题
无名氏
2026-03-03(二)12:02:14
ID:aH1DtWm
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No.68199914
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>>No.68199782
嗯,可能有误解,肥意思是减半活动是有的,但是依靠获取途径十分有限的,每10体力就需要消耗一个才能获得翻倍的倍率道路肥还是第一次见到。再叠加上这个活动又不能用理智劵,这么翻来覆去,总觉得自己好像亏了( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)13:24:45
ID:TCFLrjM
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No.68200280
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>>No.68199914
理智许可获取方式确实有些问题。不过肥这边小月卡+常规回体上周末才耗完通行证给的到是觉得数量还行。
肥三测结束的时候碎石回体,问卷给的提的意见就是,理智许可改成可以一次好几倍用。获取方式改成前一天消耗多少理智,第二天直接邮箱发对应数量的许可。这样一般玩家够用,氪佬也只需要爆刷一天就可以随意了。
结果公测只是加了调度卷换的一次性许可,不知道鹰角对这玩意到底是怎么考虑的( ´ー`)
…
无标题
无名氏
2026-03-03(二)13:49:37
ID:BPX3gG1
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No.68200384
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>>No.68199782
更好的规则其实是个伪命题,只要持续游玩下去,能用体力换取的养成道具都必定是富余的。A*1+B*1和A*2+B*2并没有本质上的区别。
如果说体力减半活动只是蠢得可笑的玩家之间的谈资,那需要玩家每天都紧张地盯着哪个体力本只能打一次哪个体力本能打多次,万一打错一次会造成不可挽救损失,就只能说连游戏都不会做。
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)15:02:39
ID:8ASzGH5
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No.68200740
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>>No.68200280
这个许可券也非常难绷
你要么在调度券商店里放理智药当做游戏资源的一部分
要么干脆删了( `д´)
…
无标题
无名氏
2026-03-03(二)16:42:50
ID:Q32d4ZM
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No.68201308
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>>No.68200740
许可证是可以用调度卷换的,说白就是让你调度卷有点价值,不至于完全没有。比如四号谷地60w一张许可,库存100,还完要6000w,说实话四号谷地100张够用很久,何况武陵还有60张库存。说白就是让你觉得他的工业体系是有意义的,工业产物兑换的调度卷可以换取一些有用的东西
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无标题
无名氏
2026-03-03(二)16:47:13
ID:TCFLrjM
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No.68201347
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>>No.68200384
举例来讲,有角色A,B分别需要道具a*1,b*1.同样体力下减半你可以AB都练,但翻倍只能练一个。
如果是站在已经玩了很长时间/未来有很长时间玩的玩家的角度那确实减半翻倍没差。
但要是体验过入坑老游戏开荒赶上很赚的活动死线卡关,练角色就差一点体力不够刷材料的绝望情况,你就能明白这俩差别真的很大。
对肥自己来说,除非有最/更优选,比起选择少的方案更喜欢选择多的方案
…
无标题
无名氏
2026-03-03(二)17:53:58
ID:Q32d4ZM
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No.68201851
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>>No.68201347
道理是确实是这样,而且终末地理智回复很慢24小时回200,假如给3次双倍你需要花240体力,自然回复跟不上,所以只剩下减半体力这种方法,既3次120体力
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