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跑团
No.68201801
第 41 页
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No.68201801 - 创梦者β - 跑团
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No.68201801
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
创梦者β
多人
2026-03-03(二)17:48:02
ID:yykUoEW
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No.68201801
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梦是做梦者的深层心理,是现实中无法实现愿望的藏身之处。
当梦境沉眠之时,世界将作为梦境苏醒。
下一个实现梦的人将会是谁呢?
……
当现实与梦境的边界被模糊,于是一场噩梦便就此诞生了。
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:06:39
ID:yykUoEW
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No.68220756
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【真名】:冥国
【生命】:200
【躲避】:4
【伤害】:16
【命中】:5
【能力】
「恐惧」:进行战斗的敌人,每回合进行一次难度为2的精神检定,失败则陷入恐惧,无法战斗,智能逃跑。
【技能】
「收割」:在奇数回合,进行一次伤害为30的灵魂攻击。
//怪物对不同的攻击具有不同的抗性(弱点),但这些需要你们亲自尝试探索出来,不会直接告知敌人的抗性(弱点)
【第0回合】
>先攻者可以攻击了。
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:08:25
ID:yykUoEW
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No.68220774
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>伊索
生命:70︱68
噩力:16︱16
势:1
>谢志
生命:12︱12
>杂记
生命:72︱72
噩力:14︱14
势:0
>战未来
生命:70︱70
噩力:20︱20
势:2
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:09:27
ID:shXz8oZ
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No.68220782
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//( ゚∀。)7还有斩杀……
这怎么整,枪手要豹毙了
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:10:43
ID:HjADHpS
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No.68220792
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//豹子的终结技是啥
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:10:47
ID:u3W0rxo
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No.68220793
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//没事,我还能复活一次,往好处想死之前能开三枪
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:11:34
ID:yykUoEW
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No.68220801
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>>No.68220782
//四人,只有1/4概率选中,过不了躲避还有幸运。
//只要不是第1回合被打倒死亡,能打一次都算赚了。
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:12:09
ID:yykUoEW
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No.68220807
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>>No.68220792
【招式】猎豹-连击(必杀技)
【命中】「运动」
【范围】对单/对多
【消耗】6势+8噩
【效果】
++透支本回合与下1回合的攻击次数。
++每次攻击都将会在上一次攻击前提下,命中+1,伤害+2。
++在此次攻击中,伤害骰取满值。
…
谢志
总之开狙!
2026-03-05(四)23:12:37
ID:u3W0rxo
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No.68220811
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灵巧
5
[1,8]
3
[1,8]
5
[1,8]
8
[1,8]
5
[1,8]
伤害20+
1
[1,3]
2
[1,3]
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:12:44
ID:shXz8oZ
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No.68220813
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//( ゚ 3゚)原来不是集体斩杀啊,那没事了
就是精神有点难搞,可能得花灌保证不逃跑了
战!
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:13:27
ID:HjADHpS
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No.68220821
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//是每击中一次加一势吗,还是每回合( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:14:53
ID:yykUoEW
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No.68220830
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>>No.68220821
//每回合+1势。
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:15:12
ID:u3W0rxo
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No.68220833
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>>No.68220811
//直觉+1也没中,可惜
…
战豹
无名氏
2026-03-05(四)23:16:36
ID:HjADHpS
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No.68220841
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总之就先打个四连击( ゚∀。)
先戳一下看肉质,不行就换扫打
2
[1,8]
4
[1,8]
7
[1,8]
6
[1,8]
8
[1,8]
2
[1,8]
7
[1,8]
8
[1,8]
7
[1,8]
+
4
[1,8]
3
[1,8]
6
[1,8]
+3/3
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:18:44
ID:yykUoEW
(PO主)
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No.68220859
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>>No.68220841
你的运动是6+2=8
超出4点,4点。
每2点+1额外攻击。
你每回合的攻击次数为:基础1+额外2=3次。
…
无标题
伊索
2026-03-05(四)23:19:57
ID:GZ0pHy3
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No.68220867
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>>No.68220774
改卡了应该是15噩力
近战命中:
2
[1,8]
7
[1,8]
4
[1,8]
6
[1,8]
1
[1,8]
1
[1,8]
+4/3
近战伤害:
4
[1,5]
1
[1,5]
3
[1,5]
2
[1,5]
+
1
[1,4]
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:21:48
ID:HjADHpS
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No.68220885
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>>No.68220859
//哦对的( ゚∀。),近战伤害咋算的?我有5体
…
无标题
想起来了
2026-03-05(四)23:22:44
ID:HjADHpS
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No.68220889
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>>No.68220841
伤害
1
[1,5]
4
[1,5]
5
[1,5]
+
3
[1,3]
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:24:31
ID:shXz8oZ
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No.68220908
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管理 -> No.68220908
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//话说,枪手不把亡魂插枪里吗( ゚∀。)7
插枪里,自己手上应该还能拿一个空白梦加一点属性吧
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)23:26:23
ID:HjADHpS
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No.68220926
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管理 -> No.68220926
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//先结一下伤害我看看呗( ゚ 3゚)
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