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No.68205282 - 无标题 - 米哈游


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No.68205282
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无标题 无名氏 2026-03-04(三)00:08:15 ID:LiLOuAI [举报] [订阅] [只看PO] No.68205282 [回应] 管理
版内问一下,禁转
我在须弥入坑了原神一个月,当时把主线推完就退坑了,原因是我认识一个文学造诣比我高的多的人觉得原神剧情很好( ゚∀。)
我当时认真看完主线剧情,觉得蒙德勉强可以,璃月整体很一般,稻妻在剧情里面带入体感不错但是事后回忆很垃圾,须弥至少在我那个版本里面看剧情复杂度和趣味性算得上最高的那一块,这是前话

最近这个朋友又在给我推原神,他跟我的安利语是:这游戏对文体/叙事学/meta的探讨目前在游戏领域他觉得无出其右者,他感觉他这辈子就是被原神给害了,他想从文学上追求的所有母题都会被勾八这个游戏截胡,然后给他端出一个无法超越的解答

我( ゚∀。):我的天啊 你越说越哈人了

但是我真的很久没玩原神也不关注也不看社区,想听听肥哥们目前对剧情的看法,让我对原神剧情有个更整体的了解ᕕ( ᐛ )ᕗ给你们jp
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题 无名氏 2026-03-04(三)00:10:22 ID:0fet1GA [举报] No.68205295 管理
主线我不评价,但大世界任务有几个写的真不错
无标题 无名氏 2026-03-04(三)00:37:26 ID:SOCmeHO [举报] No.68205461 管理
确实是被原神给害了(`ゥ´ )
无标题 无名氏 2026-03-04(三)00:38:51 ID:PEsRkk7 [举报] No.68205470 管理
也许是因为最近挪的剧情还不错
无标题 无名氏 2026-03-04(三)01:22:51 ID:C9jPRKO [举报] No.68205690 管理
几年前抛出的伏笔都被很巧妙地回收了,情节上闭环也很严谨,演出表现也丰富了很多,最主要是剧情很能调动情绪,利用一个大版本的时间完成了很多角色从0到满的成功塑造。之后如果还能保持这个水准,那大结局一定是很灿烂的

至于你亲友说到文学上的造诣,肥是理科的不大懂,但是看过的考据视频列出了很多文学典籍和文化背景,储量很大,而且化用得很巧妙,确实很值得创作者学习如何从文学库里汲取知识并为自己的情节服务

  \/
[ ゚ 3゚]○站有个叫“档案archive”的做剧情实录的,不想回坑但是有兴趣的话,可以去把当前大版本【月之一】到【月之四】的剧情嗦一遍,再把今年海灯节的剧情也嗦一遍,都挺感人的。(当然这些剧情都常驻,好像现在回坑可以直接快速体验)
无标题 无名氏 2026-03-04(三)01:24:36 ID:3PbZMoS [举报] No.68205694 管理
和崩铁坐一桌去
不如阿波卡利斯如是说
无标题 无名氏 2026-03-04(三)02:41:16 ID:tQ9MAch [举报] No.68205917 管理
人上人 挪德卡莱
NPC 蒙德 璃月 稻妻 枫丹
拉完了 须弥
无标题 无名氏 2026-03-04(三)07:39:26 ID:aGktk9G [举报] No.68206242 管理
最近的话没啥问题
无标题 无名氏 2026-03-04(三)08:31:34 ID:Z2Swqtj [举报] No.68206343 管理
>>No.68205917
( ゚ 3゚)火呢
无标题 无名氏 2026-03-04(三)08:40:33 ID:0dTLNEI [举报] No.68206369 管理
6.0版本主线整体的故事结构,角色塑造,玩家跟角色的情感链接都做的不错,个人认为确实比须弥好,总体来说8.5/10这样
最近一些底层设定做了解释,挺有趣的
无标题 无名氏 2026-03-04(三)10:36:12 ID:DOBQBGJ [举报] No.68206867 管理
简单来说 我相信大多数玩家应该都和我差不多 文化水平有限 很多具体的剧情背景设定考据都是要看过专门的讲解才能完全领悟
比如戴因三问 须弥稻妻描写政变 月村描写怎么建国 纳塔悼念被西方毁掉的第三世界古文明
也不存在什么设置门槛或者过度解读 很多都是被解读考据过多次的 只是单纯的水平有限或者懒 但是真的承认这一点而且愿意去花功夫读懂的还是很少
无标题 无名氏 2026-03-04(三)11:49:55 ID:t99TVK5 [举报] No.68207300 管理
都很不错,预期看我们这些留下来的人云一遍你不如自己玩。
你不打深渊你用安柏都能通关提瓦特
无标题 无名氏 2026-03-04(三)12:06:05 ID:Voj1fKZ [举报] No.68207394 管理
剧情好那看剧情解说不就行了(;´ヮ`)7
无标题 无名氏 2026-03-04(三)18:22:08 ID:pNj9ofX [举报] No.68210411 管理
如果我说,这人说的是真的呢
无标题 无名氏 2026-03-04(三)18:39:45 ID:1V1sOlC [举报] No.68210532 管理
你这朋友确实哈人(;´Д`)
个人觉得原神游戏确实不错,如果jrpg都是原神挪德卡莱这种水平那我天天玩|∀゚
无标题 无名氏 2026-03-04(三)21:27:52 ID:T4NiW1k [举报] No.68212071 管理
但也不是人人都喜欢童话。
要是不喜欢派蒙滤镜也没心思看考据,崩铁剧情更加直白一点,对社畜更友好。
无标题 无名氏 2026-03-04(三)21:53:02 ID:zM73YWb [举报] No.68212276 管理
我觉得原主要还是偏向童话的感觉,总体还是比较温柔的
然后伏笔回收这方面确实也都很大,个人觉得比较喜欢
无标题 无名氏 2026-03-05(四)18:23:19 ID:LiLOuAI (PO主) [举报] No.68218519 管理
( ゚∀。)我看来有空要补补了 不过问一下有没有那种纯文字版的
无标题 无名氏 2026-03-06(五)17:37:23 ID:lxhrimy [举报] No.68226016 管理
>>No.68218519
它更新引擎以后演出做的不错,当动画看都没差
纯文字我觉得没那么有趣
无标题 无名氏 2026-03-06(五)21:03:26 ID:9z3uzt9 [举报] No.68227358 管理
其实用心玩下去的话你会发现包括大型世界任务在内是层层递进的。枫丹的水仙系列让纳塔的感觉有点开倒车了。挪德卡莱又把演出和剧情结合的超级超级棒。甚至这个版本转回蒙德你会发现当年蒙德挖的坑还真不少,而且还一个不落的在填。甚至不要局限于一个版本两个版本的故事。
我最近在问卷提的意见都是不要放弃日常委托的任务塑造。因为蒙德时期的鸽子系列日常委托也诞生出不少梗来,这个版本就活用了这些梗咯。

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