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综合版1
No.68218792
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No.68218792 - 无标题 - 综合版1
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No.68218792
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)18:52:26
ID:p5w47Nn
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No.68218792
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来自一位游戏开发的疑惑(`・ω・)
朱军董卿喜欢什么样的游戏呢,是更好玩的还是剧情及画面更好的
或者说一说想要玩到的但还没有人做出来的点子
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)18:59:46
ID:1CyZBCM
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No.68218861
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现在是快餐化的时代,剧情什么的不重要的吧( ゚∀。)
我觉得角色人设大于剧情,同时游戏性高于画面
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:02:28
ID:p5w47Nn
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No.68218885
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打算做一款游戏,但是大脑里的诸多想法在打架
一个是妙趣横生的探险/冒险/战斗(好玩)
一个是扣人心弦的解谜故事(剧情和画面好)
( ›´ω`‹ )但我目前没有能力把它们融合在一块,现在很纠结要从哪一个开始做
目的主要是在成为大魔法师之前给自己圆个梦顺便看看有没有机会成功,不指着这个赚钱
…
无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:02:34
ID:1CyZBCM
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No.68218888
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>>No.68218861
而画面又不仅仅只有“画质”和“贴图质量”这种肤浅的东西,还包括有“镜头语言”、“光影效果”、“动作设计”、“构图和分镜”
甚至足够贴合场景的BGM
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:03:41
ID:p5w47Nn
(PO主)
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No.68218893
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>>No.68218861
那还是挺重要的゚∀゚)σ至少单机领域是的,比如视觉小说类型,悬疑刑侦题材什么的
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:04:08
ID:hpphTbC
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No.68218899
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游戏性永远是最重要的,游戏没有游戏性那为什么要是游戏?你绝美的画面精良的剧情做成动画不一样么。
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:04:35
ID:hpphTbC
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No.68218903
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管理 -> No.68218903
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>>No.68218885
解谜和游戏性又不冲突
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:04:57
ID:eL4Te1b
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No.68218907
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( ゚ 3゚)之前看到个火柴人战斗的,他战斗模组还是自己编辑的,流程有点像编程游戏,太自由了
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:05:36
ID:eL4Te1b
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No.68218914
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>>No.68218907
自己→玩家自己
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:07:33
ID:p5w47Nn
(PO主)
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No.68218934
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>>No.68218903
因为解谜类分谜题主导还是故事主导来着,我这个点子目前来看是故事主导( ゚∀。)但我的能力肯定是做不到星际拓荒那样的水平所以很纠结
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:08:25
ID:p5w47Nn
(PO主)
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No.68218940
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管理 -> No.68218940
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>>No.68218907
好像看到过,我之前在gamejam上还参考过这款( ゚∀。)然后我的小队很顺利的没能按时完成
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:09:41
ID:0KezGYz
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No.68218953
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知名度高的
服务型游戏我主玩fps竞技。对于fps竞技游戏而言,我玩过我自认为比现存某一款好的射击游戏,无疾而终
对于单机而言,我观感大部分小火甚至爆火的只有50-70分的作品,它们都宣传出去才有客群
从心里而言,我愿意支持一些特别的作品
但是从结果而言,我似乎只是一直在玩“被推荐”的游戏,不论这些游戏小众(甚至不上平台,只有订阅渠道甚至只是群内游玩)或大众
所以我倾向于提醒游戏作者在做东西之前有没有宣发的能力,或者找一个靠谱的发行,这一点似乎越来越重要了。
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:13:00
ID:R2DNUiV
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No.68218984
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对我来说文案和bgm是最重要的,即使故事不精彩也不能太出戏,但是交互性太少的纯视觉小说我也玩不动,顶好的是roadwarden这样“结局取决于你的选择”的感觉
或者是冰汽时代这种氛围感很强的模拟经营建造( ゚∀。)我可能是那种更期待看到好故事的人
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:15:19
ID:p5w47Nn
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No.68219015
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管理 -> No.68219015
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>>No.68218953
的确,宣发真的非常重要,比如蓝途王子这款游戏真是搭上了好发行,开局就有媒体评分 不然它的解谜肉鸽机制很容易就埋没了
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:15:21
ID:dJv5Q9g
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No.68219016
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管理 -> No.68219016
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一款游戏叫type help,界面非常简陋但不妨碍有意思
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:20:28
ID:p5w47Nn
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No.68219076
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>>No.68219016
推理解谜|∀` )这个超棒,同类型还有鲁特里金偶像这些
不失为一个思路,感谢捏(`・ω・)
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:22:26
ID:BUeIAqc
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No.68219099
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管理 -> No.68219099
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游戏性和剧情你至少得占一个吧( `д´)
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:22:36
ID:YNpr2Ty
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No.68219102
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管理 -> No.68219102
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任何游戏第一眼让人看见的都是题材和艺术风格,大热的独立游戏也绝不仅仅是游戏性好
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无标题
无名氏
2026-03-05(四)19:24:16
ID:J9LmNnD
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No.68219122
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管理 -> No.68219122
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做出第二个星际拓荒我将立刻尊你为肥帝(っ˘Д˘)ノ
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无名氏
2026-03-05(四)19:24:34
ID:sPTPseU
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No.68219124
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管理 -> No.68219124
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游戏性可以不深,只是不能烂,如果沿用火爆烂大街的玩法的话暴死率挺高的
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