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综合版1
No.68224273
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No.68224273 - 无标题 - 综合版1
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)13:16:59
ID:LMb2BBG
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No.68224273
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最近刚看完《全职高手》
很好奇这种动作游戏,视角还是第一人称,真的会有那么高的受众吗,感觉上手难度会很高
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)13:18:42
ID:LMb2BBG
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No.68224287
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虽然我一开始想问的是“有这种第一人称视角会跟着翻滚游戏吗”发完想起来消失的光芒就是这样
感觉真要做出小说里的游戏的话,难点在于做不出那么细节和自由吧( ゚∀。)7
还有可能是我游戏玩少了,我想不出左键攻击右键释放技能,键盘要运动方向还有几十个技能要按,要怎么设计
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)13:22:02
ID:H6PyEMA
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No.68224319
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技能可以参考ff14
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)13:25:04
ID:ZLUnGd0
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No.68224336
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不会有受众的,职业不平衡,难度还高,氪佬都不一定能有游戏体验,都不知道游戏公司怎么活。
全职其实更像是披着电竞皮的武侠小说
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)13:37:14
ID:gFTR3r3
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No.68224427
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作者写的时候参考的是DNF,但DNF是2d他给改成3d第一人称了,可想而知
别的不说,复活只有牧师有还是60级大招,多傻逼的游戏公司会这么设计
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)13:39:36
ID:UXEgLlo
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No.68224441
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蝴蝶蓝设定的游戏基本背景架构是DNF,但是公会战野boss之类的又是网游MMO,同时操作方式应该按浸入仓设定,但是为了写线下又设定成网吧。所以其实这是个四不像游戏
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)13:42:37
ID:LdHm5rd
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No.68224454
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一切为了设定服务
也要看写作年代的,全职哪一年的书了都
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)13:46:46
ID:1PYu86d
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No.68224481
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>>No.68224441
全职不是键盘鼠标的嘛
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)16:37:37
ID:LMb2BBG
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No.68225659
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>>No.68224336
是啊,看小说感觉这游戏手部乘区太大了( ´д`)
但看完还是觉得很想玩到这个游戏
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)16:45:31
ID:aEQh6hJ
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No.68225707
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蝴蝶蓝写的都是不死人的套皮武侠(`ヮ´ )
可以读读《独闯天涯》《近战法师》,也是网游文,更明显
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)17:33:01
ID:UXEgLlo
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No.68225992
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>>No.68224481
荣耀这个游戏的设定里,那堆操作完全是浸入仓才能实现的,比如通过操作给人物摆姿势。但是设定里确实是键鼠操作。只能说不能细究
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)17:43:26
ID:LMb2BBG
(PO主)
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No.68226050
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>>No.68225707
不死人是好文明( ゚∀゚)b
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无标题
无名氏
2026-03-06(五)17:46:48
ID:IkAjk0w
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No.68226080
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( `д´)荣耀狗策划加强机械师!加强术士!
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