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No.68287816 - 无标题 - 手游专楼


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No.68287816
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我也玩手游
• 手游讨论,入坑安利,截图日西
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)00:39:16 ID:lnmlgzf [举报] [订阅] [只看PO] No.68287816 [回应] 管理
星恒共鸣听说最初是要做手机版蓝协,那四舍五入算手游版

大概是拍照暖暖+养oc(pc?)向的0氪休闲玩家记录( ´_ゝ`)旦,游戏看着随时要暴毙,抱着临终关怀/猎奇旅游的心态在互联网上留点小女孩照片好了
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Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)00:42:23 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68287839 管理
大概是人生第一款mmo()
之前很喜欢拍被野怪打死的挂机玩家,现在越来越少见了,希望新赛季开了之后还能再收集到新鲜的任人摆布的湿体吧( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)00:55:57 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68287900 管理
s1赛季深夜挖矿时偶遇开脚本挖矿的玩家
拉了附近的怪过来想拍一些比较搞的画面,结果发现他被怪打了之后会有个时不时用闪电攻击怪的被动技能。于是他稳定拉住了怪的仇恨,被精英怪大蜘蛛撵了半天挠死了|∀゚


想起这张图是因为我直到最近才知道,他的被动应该是雷魔的被动。我对这游戏的战斗部分不怎么上心没研究过,总觉得现在过了一个半赛季才发现T职人权战斗幻想的特性,有点过于后知后觉了()
不过正好知道以后看到野生的挂机T可以怎么把玩了()
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)01:05:34 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68287947 管理
说到雷魔()
s1赛季末某天想试试单挑雷魔当动作游戏玩,磨了三分之一血之后突然来了一个路过的豆芽T
两人挠了半天后又开了一个路过的T,估计一共牢了快一个小时才挠死。因为赛季末+深夜,公屏摇人也没有任何人来,三条区就只能默默地挂自动然后刮痧,时不时发个流汗表情。
打死雷魔后原地自闭了一段时间。


……估计现在我拍过的图片上的玩家,已经全部退坑了吧
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)01:08:52 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68287964 管理
>>No.68287839
拍完照后都有好好扣1复活,私德没亏( `д´)
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)01:20:00 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68288033 管理
捏的小姑娘角色,Lin默认的形象。随手塞了一坨性格设定,造谣了点她和主线npc的神必女同内容。不过简而言之,设定就是那种传统的失忆的天赋异禀的冒险者,性格鬼畜又孩子气的女童(想根据主线世界观设定成9-12岁但捏人最幼只能幼到这种程度……)
pc端画质明显比手机好太多,不过这游戏摄影功能的上限也不怎么高。表情动作大多比较不出片还容易穿模,调整的自由度低很难凹出有趣的多人互动/人和环境互动。除非真的有那个拍照的心情,不然我很少会专门在电脑上玩这游戏()
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)01:24:21 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68288067 管理
>>No.68288033
是说我刚刚才发现这张里的头发穿模了( ゚∀。)…没办法,完美主义又审美正常的暖暖玩家玩这个大概会被这游戏的各种劣质细节逼疯吧( ゚∀。)

我拍照主打氛围感/记录怪事,所以还算能玩下去
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)01:42:07 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68288153 管理
>>No.68288067
这套感觉连体衣部分很涩气就抽了池子,结果居然抽到了,把保底刷新掉了( ・_ゝ・)

结果抽到后染完色,去拍照才发现有两个挠心的问题。
一是Lin作为数值拉到最小的贫乳,这游戏的渲染对小雷极其不友好,没有任何优化,所以很多衣服女角色胸口是会必然出现两条扔沟的阴影,看着非常诡异( ・_ゝ・)我直接后期修掉了,这破游戏的美术根本不懂小雷平坦却有着柔软的微小弧度的那种美( ˇωˇ)
二是,这套衣服上齐逼裙摆一样部分居然是肚兜一样的设计,会露出很大一部分被连体服覆盖的胯部。原设计里内搭用的连体服是黑色的所以看着很难意识到这个情况,一旦染浅色就会显得比例很奇怪。明明我觉得这种泳装(?)+护甲的卖肉服装很适合Lin的人设来着( ・_ゝ・)……那种腹黑萝莉做出擦边的动作然后又装作满脸无辜让人搞不懂她目的,我很喜欢这种角色啊( ・_ゝ・)
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)01:50:36 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68288202 管理
没啥意思的量产型风景照
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)01:56:09 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68288234 管理
量产型风景照
如果用游戏内的摄影功能拍图,图片通常都是2mb以上,很占空间但图片却只有1920*1080,稍微裁剪一下就不怎么清晰了
无标题 无名氏 2026-03-16(一)09:40:05 ID:Ii20emm [举报] No.68289137 管理
当初参加测试的时候觉得这游戏是有潜力的,但公测玩了之后发现潜力不见了|д` )
这游戏为数不多我和朋友讲起来的点是嘴部没有真建模而是贴了几张图循环的方法看起来挺聪明
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无标题 无名氏 2026-03-16(一)11:20:06 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68289655 管理
>>No.68289137
( ;´д`)嘴部贴图的做法我常玩的另一个游戏(康帕斯)很常见这种操作,甚至很多角色鼻子和眼睛也只是贴图但看起来效果很和谐很卡通感
我拍照穿模的时候发现星恒共鸣的角色嘴居然是有建模的。可能你认为还不错的点,制作组也改掉了……

我还搞了几个男号捏人玩过,发现因为嘴部有建模(镜头穿模居然能看到牙齿和舌头),很多男角色会有嘴唇合不上的情况,细看很闹心( ・_ゝ・)……我没玩过蓝色协议,看到很多人说蓝协美术细节打磨的很好,不知道会不会有这些问题
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无标题 无名氏 2026-03-25(三)02:49:55 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68354382 管理
( ´ー`)难得有能做到双拼发色的发型,想cos梅古……
然而发型没抽到,衣服又差了一套上个赛季的副本衣服,非常难受,早知道2赛季末刷一下了……明明就差五六把,也不知道这个赛季会不会开s2赛季的副本和时装碎片

其实我还有个自选1赛季衣服/2赛季衣服碎片的盒子没有开,开了也能拿到那个上衣。不过我有点收集癖,一般宝箱都会尽量留做纪念( ・_ゝ・)
……正好也没抽到这个发型,等抽到(也许卡池结束了也抽不出来…)之后再考虑要不要开箱换衣服吧,难道赛季副本时装真的不会复刻吗……
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无标题 无名氏 2026-03-25(三)03:04:38 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68354399 管理
( ゚∀。)突然不难受了,我发现就算以后出服装拆分也很难cos梅古,裙子和袜子根本没有合适的
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无标题 无名氏 2026-03-25(三)03:15:56 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68354419 管理
上个赛季和人机打副本,这个本的boss有很多位移和即死的机制。不及时集合会被一个技能砍的横向飞出地图然后必死,被点名要定时放置站上去能跳高东西(我至今不知道那是干嘛的,为啥需要跳高?),进某个阶段会把所有人冲飞到控制,然后还有被点名的人需要赶紧躲到指定地点才能避免即死的技能
因为这游戏的副本我真的觉得很无聊,除非有装扮不然我鸟都不鸟。在刷服装材料的时候我就想试试在飞得最高的那个阶段,漂浮在空中完全不下来,让人机去打( ゚∀。)自己可以无伤
结果似乎因为机制和传送之类的问题,我把这个人机弄死了

明明人机是锁血+免疫很多机制的设定,到底是怎么把人机弄死(而且只死了一个?),这个疑惑,我大概直到这游戏关服都无法解开吧……
无标题 无名氏 2026-03-25(三)03:28:38 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68354441 管理
>>No.68354419
冲飞到控制→空中

副本叫无音之都……好像就是刷副本衣服碎片的( ´ー`)……重复打同样的boss我还能提起一点点兴趣,大不了就挂机……重复打副本跑来跑去我就实在忍受不了了。n6难度在赛季末和人机大概十分钟一把,和活人可能五六分钟,那时候就算吃道具,想要刷够材料换想要的衣服和武器皮肤,都需要一个副本打十几次吧。我刷了副本时装里的裤子和武器皮肤,好像把两个副本分别重复打了十来次。
这还是运气好蹭了一次野队,那几天发现衣服碎片分为两种材料,要凑够数量估计得重复打本二十几次,想想就恶心,哪怕有时间我也不想捏着鼻子去玩自己非常不喜欢的玩法( ・_ゝ・)
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无标题 无名氏 2026-03-25(三)17:35:01 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68357963 管理
>>No.68354399
(*´д`)好可爱……明明衣服设定简单又日常但是又很有特点
无标题 无名氏 2026-03-25(三)17:40:53 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68357992 管理
春节活动,想试试把手腕穿过别人的比心,结果比想象的难凹
图怎么发不出来了|-` )
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无标题 无名氏 2026-03-26(四)16:22:28 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68364357 管理
>>No.68357992
无标题 无名氏 2026-04-03(五)00:52:15 ID:lnmlgzf (PO主) [举报] No.68418695 管理
好几天没登录了( ゚∀。)好像看到有人说T职玩家之间有啥争论(貌似是觉得纯玩坦克体验太憋屈了,以及一部分玩家认为坦克职业追求打伤害很没道理),我不研究战斗部分也不懂。最近因为联动粪作猎人,我也算那种喜欢抱着猎奇心态体验粪作的玩家,就图一乐从轻度乐子人玩家的个人视角瞎讲讲,可能理解不太对,大伙就当在看香开一样的同人网文吧( ゚∀。)


这游戏的攻略感觉很少,玩家群体好像也少有喜欢制作面向新手的攻略啥的发公开平台,也许各种小团体个公会群里有面向新手的攻略吧。
个人觉得这种消极攻略的情况是官方八成锅玩家氛围一成锅。官方罪大恶极,各种数值成长和怪物设计,对认真的玩家有种虚无感。
>>比如海量专有名词专有机制的记忆成本太高?
技能里有巨大量的专有名词专门效果专用计量条(这好像是现在国产二次元手游的常态?我因为讨厌这些所以几乎不玩二次元手游),光是一个职业的一个流派,如果要玩家自己摸索就有十个以上仿佛ai生成的中二又缺乏记忆特点的专有词汇要记住,各种计量条机制的累计方式又很不透明,技能的手感又普普通通(有一半的职业,动画前后摇很长手感很差,有种点了技能后整个人就被啪一下钉在粘鼠板上的手感)…………总之没有攻略的话,想靠单纯的在游戏内阅读理解技能描述,自己了解到一个职业常见的打野外精英怪的连招,其实体验很差很烦心。官方又有个自动战斗功能,玩家不如直接哪里亮了点哪里随便开技能,反正又没有友伤。

>>比如官方数值设定会随着时间频繁的变动?
这个游戏不管什么职业,我觉得正常玩家在地图上走来走来去,都会有对着野怪打伤害的欲望吧?尤其是精英怪只有首刀玩家/队伍能拿奖励箱,开箱的钥匙不消耗掉就会溢出,总不能连心血来潮踹野怪一脚都要组队伍,所以再怎么暖暖玩家也需要基本的战斗用数值。(现在是赛季初,跑图看风景都可能会被野怪远程直接一下攮死,更别说单挑精英)
这游戏的数值,不管是怪还是装备,都更新的很快(相对于单机游戏,和我对二次元游戏的印象)野怪还好,副本则是隔几周开放数值加强的新难度。装备数值成长更加畸形诡异,比如现在是赛季初,和人机随便过副本可以凑一整套220装备,除了细节词条可能不完美,但只要穿上,数值就能完爆之前所有培养出来的毕业装备。
虽然这对想追赶进度的玩家是好事,但是这也让“跟随进度”变动超级虚无。因为凑了一身220装备后,接下来可以通过日常+重复劳动获得220装备强化石头。把全部装备强化进度100后,还能再凹细节的提升。——但是,过几周,就会开放掉落一套240装备。
也就是我最近连续三周完全不打本不上线,之后再正常捡一套240装备,每天打日常。那样对于数值的提升,比我三天打鱼两天晒网地收集220强化石要远远高的多( ゚∀。)
我对战斗数值的需求只有踹踹野怪,不要太容易死掉。而跟上所谓大部队进度,要么就得非常非常非常勤奋,要么就直接等着开放新等级的装备。不然大部分的努力筹备材料努力雕琢,都会被开放240装备巨大的数值差距浇灭热情。
非常非常勤奋的玩家,也不是靠着努力攒材料努力研究技能练手法就能创造传奇的,不如说这游戏真的有啥玩家技术能提高战斗方面的上限吗( ゚∀。)感觉也就跑酷和副本行走路线了吧……毕竟凹出的数值这些东西,只要过几个月,要么官方平衡调整,要么出新东西新数值,不然很快就又变了
即使是作为装逼用的荣耀,数值迅速更新后回看也很虚无……

光是这两点,官方对想研究战斗功能的新老玩家就很浇灭热情了。

然而这个游戏的玩家氛围……也许是足够偏执,足够沉没成本,足够粉圈式粘性吧?从开服至今,在玩家的战斗强度这方面,追求战斗玩法的玩家常常有一种卷王式的严以律己严以待人。在我这种独狼玩家看来,他们大多有一种“不在食堂排队打饭时看单词本就是罪恶啊你这异端!”的,沉浸在某种勤奋氛围里的那种感觉( ゚∀。)可是……这只是一个做的不怎么好的网游,连攻略排名和官方伤害统计工具都没有啊……
开服时那个第一赛季,玩家氛围几乎一个多季度都是这样诡异,急躁,不提升自己数值跟上大部队就是罪恶的,神秘的氛围里。现在已经好很多了,但是我个人偶尔喊人组野队(为了休闲玩法里的战斗部分,和一次心血来潮想拿正常人程度的爬塔奖励),就算说清楚了我装备不怎么养成,大家随便打打试试能不能过,能过就过不能就直接解散不强求,也有一大半的时候队友连友情点/素材都不想要,直接离开,或者留下但认为我太怠惰了这个战力很不合理很可耻,大发慈悲地带我(明明他们挂机就能轻松完成目标?)很勉为其难。
游戏里的各种职业总是会被排名强度,然后得出排名垫底的职业,以后出现主玩这个职业的玩家,就会被当做异类/抖m/可怜虫/低人一等。
如果有人出职业一条龙攻略,攻略也很容易被情绪激烈地讨论(比如哭强哭弱?激烈的提出不同流派意见)。而且攻略需要测试的成本很高,几个月就会有新的机制出现。还有争议不断的战斗幻想,技能调整。在这种比较紧张高压的环境,我觉得没什么人做攻略真的是非常正常又应得的情况( ゚∀。)

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