好几天没登录了( ゚∀。)好像看到有人说T职玩家之间有啥争论(貌似是觉得纯玩坦克体验太憋屈了,以及一部分玩家认为坦克职业追求打伤害很没道理),我不研究战斗部分也不懂。最近因为联动粪作猎人,我也算那种喜欢抱着猎奇心态体验粪作的玩家,就图一乐从轻度乐子人玩家的个人视角瞎讲讲,可能理解不太对,大伙就当在看香开一样的同人网文吧( ゚∀。)
这游戏的攻略感觉很少,玩家群体好像也少有喜欢制作面向新手的攻略啥的发公开平台,也许各种小团体个公会群里有面向新手的攻略吧。
个人觉得这种消极攻略的情况是官方八成锅玩家氛围一成锅。官方罪大恶极,各种数值成长和怪物设计,对认真的玩家有种虚无感。
>>比如海量专有名词专有机制的记忆成本太高?
技能里有巨大量的专有名词专门效果专用计量条(这好像是现在国产二次元手游的常态?我因为讨厌这些所以几乎不玩二次元手游),光是一个职业的一个流派,如果要玩家自己摸索就有十个以上仿佛ai生成的中二又缺乏记忆特点的专有词汇要记住,各种计量条机制的累计方式又很不透明,技能的手感又普普通通(有一半的职业,动画前后摇很长手感很差,有种点了技能后整个人就被啪一下钉在粘鼠板上的手感)…………总之没有攻略的话,想靠单纯的在游戏内阅读理解技能描述,自己了解到一个职业常见的打野外精英怪的连招,其实体验很差很烦心。官方又有个自动战斗功能,玩家不如直接哪里亮了点哪里随便开技能,反正又没有友伤。
>>比如官方数值设定会随着时间频繁的变动?
这个游戏不管什么职业,我觉得正常玩家在地图上走来走来去,都会有对着野怪打伤害的欲望吧?尤其是精英怪只有首刀玩家/队伍能拿奖励箱,开箱的钥匙不消耗掉就会溢出,总不能连心血来潮踹野怪一脚都要组队伍,所以再怎么暖暖玩家也需要基本的战斗用数值。(现在是赛季初,跑图看风景都可能会被野怪远程直接一下攮死,更别说单挑精英)
这游戏的数值,不管是怪还是装备,都更新的很快(相对于单机游戏,和我对二次元游戏的印象)野怪还好,副本则是隔几周开放数值加强的新难度。装备数值成长更加畸形诡异,比如现在是赛季初,和人机随便过副本可以凑一整套220装备,除了细节词条可能不完美,但只要穿上,数值就能完爆之前所有培养出来的毕业装备。
虽然这对想追赶进度的玩家是好事,但是这也让“跟随进度”变动超级虚无。因为凑了一身220装备后,接下来可以通过日常+重复劳动获得220装备强化石头。把全部装备强化进度100后,还能再凹细节的提升。——但是,过几周,就会开放掉落一套240装备。
也就是我最近连续三周完全不打本不上线,之后再正常捡一套240装备,每天打日常。那样对于数值的提升,比我三天打鱼两天晒网地收集220强化石要远远高的多( ゚∀。)
我对战斗数值的需求只有踹踹野怪,不要太容易死掉。而跟上所谓大部队进度,要么就得非常非常非常勤奋,要么就直接等着开放新等级的装备。不然大部分的努力筹备材料努力雕琢,都会被开放240装备巨大的数值差距浇灭热情。
非常非常勤奋的玩家,也不是靠着努力攒材料努力研究技能练手法就能创造传奇的,不如说这游戏真的有啥玩家技术能提高战斗方面的上限吗( ゚∀。)感觉也就跑酷和副本行走路线了吧……毕竟凹出的数值这些东西,只要过几个月,要么官方平衡调整,要么出新东西新数值,不然很快就又变了
即使是作为装逼用的荣耀,数值迅速更新后回看也很虚无……
光是这两点,官方对想研究战斗功能的新老玩家就很浇灭热情了。
然而这个游戏的玩家氛围……也许是足够偏执,足够沉没成本,足够粉圈式粘性吧?从开服至今,在玩家的战斗强度这方面,追求战斗玩法的玩家常常有一种卷王式的严以律己严以待人。在我这种独狼玩家看来,他们大多有一种“不在食堂排队打饭时看单词本就是罪恶啊你这异端!”的,沉浸在某种勤奋氛围里的那种感觉( ゚∀。)可是……这只是一个做的不怎么好的网游,连攻略排名和官方伤害统计工具都没有啊……
开服时那个第一赛季,玩家氛围几乎一个多季度都是这样诡异,急躁,不提升自己数值跟上大部队就是罪恶的,神秘的氛围里。现在已经好很多了,但是我个人偶尔喊人组野队(为了休闲玩法里的战斗部分,和一次心血来潮想拿正常人程度的爬塔奖励),就算说清楚了我装备不怎么养成,大家随便打打试试能不能过,能过就过不能就直接解散不强求,也有一大半的时候队友连友情点/素材都不想要,直接离开,或者留下但认为我太怠惰了这个战力很不合理很可耻,大发慈悲地带我(明明他们挂机就能轻松完成目标?)很勉为其难。
游戏里的各种职业总是会被排名强度,然后得出排名垫底的职业,以后出现主玩这个职业的玩家,就会被当做异类/抖m/可怜虫/低人一等。
如果有人出职业一条龙攻略,攻略也很容易被情绪激烈地讨论(比如哭强哭弱?激烈的提出不同流派意见)。而且攻略需要测试的成本很高,几个月就会有新的机制出现。还有争议不断的战斗幻想,技能调整。在这种比较紧张高压的环境,我觉得没什么人做攻略真的是非常正常又应得的情况( ゚∀。)