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No.68323522 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2026-03-21(六)02:47:19 ID:cO535FP [举报] [订阅] [只看PO] No.68323522 [回应] 管理
打完星际拓荒了,现在陷入了严重的死亡焦虑怎么办……
无标题 无名氏 2026-03-21(六)02:48:12 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323523 管理
注意,接下来有非常多的核心剧透,没有玩过请不要阅读
无标题 无名氏 2026-03-21(六)02:51:00 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323533 管理
没上太阳站不知道是太阳自己到时间了,一直以为是计划启动导致太阳爆炸,所以我一直坚持的信念是阻止计划拯救大家……
结果告诉我死亡不可避免,我想拯救的家园和这些人全都会在22分钟后被太阳吞噬……
无可避免的拼尽全力也无法阻拦的死亡……
无标题 无名氏 2026-03-21(六)02:54:25 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323538 管理
我一直以为是两个选项,放弃太阳系前往宇宙之眼,和,拯救太阳系但要再等多少年才能发展出到达眼的科技

没想到最后某种意义可以说是爆掉太阳系和爆掉全宇宙的两个选项……
无标题 无名氏 2026-03-21(六)02:58:00 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323543 管理
虽然都在说宇宙的新生啊无限可能啊星火的传递啊最后合奏烤棉花糖之类的很感动很浪漫

是的死亡之后又有新生,但是我呢?我不是主角,也不是为了计划付出无数代价的挪麦人,我只是那个在村子里玩捉迷藏的小孩儿,根本不会有资格出现在篝火旁。

甚至可能,我是宇宙里的第四个种族,正在打下这段话,在无知无觉中被决定了和宇宙一起爆炸的命运……
无标题 无名氏 2026-03-21(六)03:01:07 ID:BEVdYl4 [举报] No.68323560 管理
哦,死亡焦虑啊,我也经常会陷入
无标题 无名氏 2026-03-21(六)03:01:24 ID:BEVdYl4 [举报] No.68323563 管理
我的办法就是不想,不去面对,因为你永远不知道你什么时候死
无标题 无名氏 2026-03-21(六)03:03:02 ID:BEVdYl4 [举报] No.68323568 管理
对不起……没注意版,你说游戏啊,你继续)
无标题 无名氏 2026-03-21(六)03:14:00 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323584 管理
当然游戏其他部分都很好,无论是推理还是引导还是场景叙事的部分都非常巧妙,但新生的喜悦根本无法冲淡死亡的恐惧……


而且挪麦人可能好一点,毕竟他们都对这些已知且执念在此,但是哈斯人除了主角其他人基本上啥也不知道吧,他们就没一个人会有“我想活下去”的想法吗……
没有带所有/部分人逃离的选项,自己跑路也是坏结局,如果说进去之前不知道会全宇宙爆掉,但至少太阳会爆掉是已知的,主角似乎也没产生过要通知其他人的想法(二周目回来对话有变动但没一个地方提)……
就算我知道放现实里也属于不可控因素导致死亡,但这反倒加深了我的恐惧,即我做的再好再周全也会有不可控的死亡………
无标题 无名氏 2026-03-21(六)03:17:51 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323585 管理
>>No.68323563
其实和现实也有点关系,我本来死亡焦虑就很严重……
而且正是因为不知道什么时候会死才忍不住一直想……
无标题 无名氏 2026-03-21(六)03:48:43 ID:Bdle4Ky [举报] No.68323641 管理
死这个议题可以说是人类文明永恒的题目了,我感觉每个人都会或多或少的想一想这个问题吧。就我个人来说,我的想法可以用古诗十九首里面的一首来表达:“生年不满百,常怀千岁忧。昼短苦夜长,何不秉烛游!为乐当及时,何能待来兹?愚者爱惜费,但为後世嗤。仙人王子乔,难可与等期。”用人话来讲,其实就是及时行乐吧。
总而言之,我觉得不论怎么过,最先要考虑的其实是不要让以后的自己为当下的决定和举措后悔。死亡这个东西很可怕,我想大概没有人能真正冷静平和地去面对死亡本身,因为死亡本身就代表着莫大的空无和消泯。所以既然无法抵抗也无法逃离它,不如就把死亡当作一个必定到来的终结。然后带着对死亡的敬畏和对生命的珍视与不舍去生活。
无标题 无名氏 2026-03-21(六)04:10:38 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323672 管理
>>No.68323641
谢谢开导(;´Д`)
我之前也这样安慰自己“只要不后悔就好”,但久一点还是慢慢被恐惧吞没了,我不相信来世轮回等等说法,所以死亡=湮灭,但这确实太难以平静接受了……
无标题 无名氏 2026-03-21(六)07:23:14 ID:UstxeT2 [举报] No.68323830 管理
(`ヮ´ )去看流浪地球2
无标题 无名氏 2026-03-21(六)07:23:54 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323832 管理
好吧如果中途就看到他们说既然不能引爆太阳就等到太阳自然熄灭我会很感动的,求知和探索的精神让他们愿意付出如此高昂的代价,现在想想本身的主题应该是勇气和执着吧,结果信息缺失让我以为是一个拯救的故事……
无标题 无名氏 2026-03-21(六)07:29:01 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323837 管理
>>No.68323830
我没有看过这部电影,去搜了一下简介,是因为同是太阳爆炸但人类自救吗?
无标题 无名氏 2026-03-21(六)07:30:25 ID:9ALZ7fz [举报] No.68323838 管理
是这样吗
当初通关时还觉得是一种解压呢( ゚∀。)

前期在一无所知的情况下,探索起来才是有点毛骨悚然的,在每次太阳即将爆炸,响起的BGM也听起来让人紧张。然而在主角取出核心直奔鮟鱇鱼星时,游戏目的却已经不再是逃避死亡循环,而是解密、探索然后理解一切后,跟随前辈们和前文明的脚步,亲自去见证宇宙终点了......

在小肥我理解中,无论是主角的前辈们,还是前文明的挪麦人或者挪麦人小孩,和主角都是殊途同归的,最后都在宇宙的终结中回归为一体。所以到达宇宙之眼,和被太阳爆掉或者被鮟鱇鱼吃掉,本质上没有什么不同,只是玩家借助主角到达眼的视角,见证游戏中所有谜团被揭晓的过程罢了,相比宇宙的新生,这才是游戏真正带给玩家的奖励。

起始于未知的悬疑,经过解谜的过程,最终在幸福和满足中结束,这不就是“朝闻道,夕死可矣”吗( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-03-21(六)07:34:29 ID:UstxeT2 [举报] No.68323846 管理
>>No.68323837
所有灾难故事的核心议题之一就是“死亡不可避免,因此人类追求死得有价值”,而死得有价值,其实是活得有意义,便无惧死亡。
无标题 无名氏 2026-03-21(六)07:42:48 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323863 管理
>>No.68323838
是的现在冷静下来想想这才是游戏本来的预设,带着勇气和探索的心去解开一个又一个的谜题最后串联起来解开最大的谜团,在合奏中见证新宇宙的诞生……


前面大崩溃果然还是因为我抱着拯救的心情玩到了最后,解谜是为了救所有人,或许也是对死亡的恐惧在驱使我一遍又一遍的轮回……结果最后告诉我谁都救不了,太代入了点……
无标题 无名氏 2026-03-21(六)07:45:41 ID:cO535FP (PO主) [举报] No.68323868 管理
>>No.68323846
原来如此,这也是一个方向,但这会扯入一个更难以找到答案的问题就是什么才算有意义……
无标题 无名氏 2026-03-21(六)07:52:22 ID:9ALZ7fz [举报] No.68323880 管理
>>No.68323837
是的,流浪地球大概就是正能量的拯救路线
另一部星际穿越也是拯救,和这游戏科幻上的相似性高些

感觉星际拓荒跟以上电影立意方向有本质不同,更偏哲学上的生死观,看起来在正好命中po的雷区吧( ゚∀。)

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