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游戏综合
No.68323522
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No.68323522 - 无标题 - 游戏综合
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No.68323522
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)02:47:19
ID:cO535FP
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打完星际拓荒了,现在陷入了严重的死亡焦虑怎么办……
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)07:52:49
ID:GrNmVVC
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No.68323881
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我解决死亡焦虑的方法是陷入另一种焦虑
( ・_ゝ・)“什么是活着呢?亿万个细胞按某种模式蠕动就是活着吗?” 和 “意识是什么玩意啊?人类真的有自我意识吗?ai和意识有什么区别啊?”
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)08:03:20
ID:UstxeT2
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No.68323903
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>>No.68323868
虚无主义可以让人盲目追求死亡也可以让人盲目恐惧死亡。但是仅从最基本的生物本能而言,活着就是意义的,追求死亡是想活得有意义,用生命换取意义,恐惧死亡是因为活着有意义,不想失去这种意义。
当你理解虚无主义死亡观念的本质是来源于对意义的追求,而意义是自身由内而外自然而然建立而出的时候,你就知道人追求“意义”这个宽泛的概念之前,活着的每一分每一秒,无时无刻的生存体验就足以作为生命的全部意义了。
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)08:12:14
ID:cO535FP
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No.68323927
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>>No.68323880
是的我可能有点先入为主以为同样是拯救主题,而且游戏里一直在写挪麦人的故事,主角和哈斯人的塑造比较少(甚至最重要的俩个都不探索选择摆烂了)我就下意识用自己去代入了
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)08:15:35
ID:cO535FP
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No.68323936
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>>No.68323881
把焦虑分享出来焦虑就会变成双倍jpg.
认真来说这些我也想过,到底有没有灵魂,自由意志存在吗,最后同样没办法得出结论只能变成焦虑的一部分
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)08:23:39
ID:sPTPseU
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No.68323958
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你玩了dlc眼之回响了吗,如果没有的话玩完之后可能会缓解一点
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)08:24:41
ID:cO535FP
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No.68323961
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>>No.68323903
这些我没有深入想过,现在可能一时半会儿说不出具体的想法来,我会去好好想想的。
另外不知道有没有关联,这些中有一部分让我想到以前得出的结论“一切都无意义那我就是自由的”,但是我还是恐惧结束,因为我似乎永不满足,赋予意义或者消除意义都没办法阻止我想延长这一切体验的想法……所以现在也不知道该怎么办了
…
无标题
无名氏
2026-03-21(六)08:27:26
ID:cO535FP
(PO主)
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No.68323969
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>>No.68323958
还没有,打完本体真结局就崩溃了( ´_ゝ`),我去看看
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)08:52:44
ID:qXdZSG6
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No.68324054
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(`ヮ´ )完全没法安慰到你,尽管我们的游玩情绪变化是几乎一模一样的,但我到眼之后感受到的是空虚和虚无,虽然是空虚和虚无,但是却很爽快
那就借用奎恩哥直播的一句话吧
“太阳还能活一会儿,我想我也是”
…
无标题
无名氏
2026-03-21(六)09:03:36
ID:zhouKGf
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No.68324103
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死不可怕,死是凉爽的夏夜,可供人无忧地安眠ᕕ( ᐛ )ᕗ
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)09:04:59
ID:p5886aI
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No.68324115
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果然就算是很厉害的作品每个人的体验依然会有很大的差别,我在打完这游戏的时候感觉这游戏浪漫疯了,我会期待下一个宇宙的新生,还有感慨宇宙中能有挪麦人这样的种族真是太好了( ゚∀。)7
关于死亡的话,我觉得这是人生不得不经历的一环,只要你依然是个生物就无法逃离死亡,所以不如就把死亡当成和吃饭与睡觉一样当成稀松平常的事情算了(ゝ∀・)
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)11:01:31
ID:PDGgqDb
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No.68324918
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朝闻道,夕死可矣
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无标题
无名氏
2026-03-21(六)11:51:44
ID:sPTPseU
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No.68325438
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>>No.68323969
那就应该玩一玩,可能会剧透,在内容设计和本篇理念高度相同的情况下,dlc对你现在有的这种心态也有所涉及,预计你会找到可能的回答| ω・´)
…
无标题
无名氏
2026-03-21(六)18:17:52
ID:UyxthkB
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短暂生命辉煌燃烧啊,死又算得了什么
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