>>No.68338629
//五种意图实在是太多了,之后会平衡一下,这边暂时还是先削一下吧( ´∀`),包含这个骰子在内让gemini老师生成了一下(`ε´ )
Mission 1
设计一个[普通]敌人,其具备2个器官
第一个器官将会在你战斗中出a张卡牌时,对你的手牌添加b张【伤口】
第二个器官将会提供卡牌:【余热利用】
【余热利用】
[防御]
获得a点格挡,若【你】的手牌中存在[状态]牌,消耗其中一张,再获得b点格挡
这个敌人有3种意图
1.第一回合时,对你进行1次攻击,进行1次防御
2.奇数回合时,对你进行1次攻击
3.偶数回合时,进行1次防御
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Mission 1 Complete
【程序员】:大家辛苦了,第一次执行任务有些生疏是正常的啦( ´∀`)
【筑基者】:简陋
【程序员】:那可不一定哦( ゚ 3゚)我这边打算把敌人特效设置为检查弃牌堆有无状态牌,如果数值给高一点会变成很烦人的敌人吧|∀゚
【筑基者】:……宠溺
【程序员】:总之订单我收到啦!明天是周一,所以下午应该就能做完,这个敌人和器官都不复杂,现有的效果系统组合一下就能实现,到时候会给大家看看(ゝ∀・)噢对了,别忘记给大家奖励(`ε´ )
【筑基者】:……抉择……
>解释
>解锁