安托万和我对此尚且颇有预期,但毫无心理准备的水手们就不那么好受了,有一人更是几近被吓破了胆。
『动摇的士气』0→1
*四次动摇便会令我们溃败。
>>——【迎敌】——<<
湿气在幽暗的光线下凝聚成轮廓。
亡者中的一部分穿着粗呢短上衣和条纹裤,脖颈间缠绕着褪色的方巾。另一些则身形佝偻,脊柱弯折,宛如肩头压着无形的重物。
它们的面庞白得刺目,干涩冰冷似石灰,其上僵滞地浮动着死寂。眼窝里没有眼珠,亦不见血肉破损的痕迹,只是凹陷下去,剩下深不见底的漆黑。那些身形没有脚踝,小腿往下消散成一团雾气,在砂岩地上翻涌。
「『烦躁的亡者』」
*亡者像是污浊的鬼火一样聚集在我们周围的空气中。
-{挑战:刃/冬}
>3+2[1,3]+3[1,3]+3[1,3]
——↑对抗↓——
-{灯}1[1,3]-{刃}1[0,2]
>☞2d10+[准则值]
「攻击?」
*我们能够用光芒驱散它们,也可用力量战胜它们,抑或用寂静令它们安息。
——✓{灯}/{刃}/{冬}
>☞选择
1.『理性』
*灯+2,疲劳。
2.『守夜人的秘密』
*灯+2,枯竭。
3.『刀子的秘密』
*刃+2,枯竭。
4.『博闻:学有所成』
*灯+2,衰退。
5.『倒影的注视』
*灯+5[4,6],风险。
6.『恐惧』
*刃+2,风险。
7.『沉醉』
*灯+2,消耗。
8.『染匠安托万』
*灯+4,疲劳。
9.『健壮的水手』
*刃+2,疲劳。
0.不使用