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No.68409959 - 无标题 - 技术宅


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No.68409959
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•程序语言、压制投稿、视频制作以及各计算机领域的技术问题
•我觉得还是CSDN靠谱一点
•本版发文间隔为15秒。

无标题 无名氏 2026-04-01(三)18:04:47 ID:aMwCRO4 [举报] [订阅] [只看PO] No.68409959 [回应] 管理
想请教肥肥们!俺想给游戏做汉化(游戏还没有官中呜呜呜)但是没有经验,找到的教程也不是很靠谱哇,有无指点迷津一下,很重要!!感谢米娜!(俺绝对不会搞什么盈利项目!纯纯为爱发电!)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
  _ _
  ( ゚_゚)
/ (⁰  )╲/
无标题 无名氏 2026-04-01(三)18:11:34 ID:Cup25CM [举报] No.68410025 管理
具体是什么游戏差距很大的啊,比方说简单的文字冒险游戏就只需要找到文本在哪个路径的哪个文件里就行了,但是翻译那种或者附在图案或者特效里面的就远远不止了。
无标题 无名氏 2026-04-01(三)19:11:34 ID:S3i6KZn [举报] No.68410409 管理
可以用ai做做机翻 图片的话估计可以p图(听起来很原始的方法)
无标题 无名氏 2026-04-01(三)19:11:53 ID:S3i6KZn [举报] No.68410411 管理
不过汉化本来也是靠热情就“上啊”的事情)
无标题 无名氏 2026-04-01(三)19:23:39 ID:oHplpRN [举报] No.68410465 管理
什么游戏或者说什么引擎的游戏?搜对应关键词找找,游戏不同翻译难度不一样,或者直接联系开发者
无标题 无名氏 2026-04-01(三)22:21:09 ID:zhAnNwY [举报] No.68411395 管理
什么游戏,不同引擎游戏方法亦有差距。或者学学逆向工程( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-04-02(四)07:07:31 ID:aNdkTOP [举报] No.68412807 管理
( ゚ω゚)严重依赖于游戏本身是什么样的,如果它在Weblate之类的平台上有开众包翻译的话最简单,其次如果是开源项目或者是用一些引擎做的的话可以看看有没有留下什么接口,如果这也没有的话就只能逆向做补丁了
无标题 无名氏 2026-04-02(四)09:52:31 ID:UqGhesi [举报] No.68413339 管理
首先,有的游戏会留翻译接口,这种最简单了,一般会有接口的使用说明。

剩下可能要靠逆向工程。基本流程就是,解包(脱壳)>翻译>重新打包(编译)为可用的补丁
逆向首先看游戏引擎类型吧。独立游戏常用引擎有godot、unity、各种rpgmaker、renpy等,这些应该网上教程不少,如果用这些引擎做过游戏的话应该更容易理解。这些引擎一般存储文本的位置固定,格式统一,抓文本的脚本具有很强的复用性。通常用ai就能搞一个翻译脚本。
使用其他引擎的游戏的话就不太容易了,可能要用专门的脱壳工程软件的工具,不过比较少见。

有的游戏所有文本是靠图片做的那种最麻烦了,点名一款《death road to canada》

理解比较粗浅,我也只试过renpy这种宝宝级别的引擎的翻译,而且全靠deepseek大肘子σ`∀´)

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