本团以经营为主要游玩手段,玩家需要尽可能维持酒馆,以收集不同的故事,只要团还在进行,故事就不会停止。
【关于经营?】
每日经营行动分为以下几个部分:
1、开店准备:
>打扫卫生:提升店面舒适度
>准备货源:以维持正常的经营
>上下打点:在第十天以后开放,避免可能的黑帮勒索。
>情报搜集:在第十天以后开放,某些角色的故事可能需要。
2、正式营业:
>揽客:基于店铺人气来决定今日客人
>酒水出售:获取金钱
>食品出售:获取金钱
>与客人交谈:获得今日故事
>节目表演:在招募【艺人】类店员后开放,提高人气。
3、结束今日经营
>清点收益
>清点损耗
>打扫卫生
>员工休息
>闭店:整理今日故事
【关于影响经营的因素?】
影响酒馆经营的因素有以下几条:
1、店铺舒适度:影响酒馆人气,最低阈值为10,最高阈值为100,低于10则人气降低25%。
2、酒馆人气:影响客源,最低阈值为0,最高阈值不设上限。
3、话题度:影响客源,最低阈值为0,最高阈值为50,当达到最高阈值后,酒馆收获新客源的概率提升。
4、酒水满意度:影响人气,最低阈值为0,最高阈值为100,当酒水满意度高于50时,会提升10%的人气。此外每提升10点时,会提升2%的人气。
5、食品满意度:影响人气,最低阈值为0,最高阈值为100,同酒水满意度。
6、表演影响:影响客源,获取【艺人】类店员后开放。