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No.68452742 - 关于各类养女儿游戏的一些想法 - 游戏综合


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关于各类养女儿游戏的一些想法 无名氏 2026-04-09(四)01:59:52 ID:Wa6NGHD [举报] [订阅] [只看PO] No.68452742 [回应] 管理
先叠甲:仅代表个人观点,有不同意见请友善讨论,不要骂人,不要人身攻击,谢谢( ´∀`)
无标题 无名氏 2026-04-09(四)02:21:17 ID:ifTbE2k [举报] No.68452807 管理
?20分钟过去了只有甲没有想法是何意味啊
无标题 无名氏 2026-04-09(四)02:22:59 ID:bAdb0Hk [举报] No.68452811 管理
>>No.68452807
打字打晕过去了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-04-09(四)02:28:55 ID:Wa6NGHD (PO主) [举报] No.68452832 管理
首先提一点,也是我最想吐槽的一点,那就是我看不到女儿的个人喜好,她不会告诉我她想上什么课。想学什么东西。她不会告诉我她有时其实不想按我的安排走。她不会告诉我她想自己决定自己的人生路线。她不会告诉我她其实更想要什么样的生日礼物。每次我给她定课程表,日程表这些东西的时候,她从来不会在看到后告诉我她有些累,能不能先让她休息一下,或者说她在这些课程里有些是她不喜欢的,或者有的课程的老师她不喜欢。只有在爆压的时候才可能会出些问题,可也一般不是什么叛逆,只是生病,或者掉体力。
我其实更希望她是个能坦率表达自己心意的孩子,不是我想要更高的游戏难度,我只是想看到一个更能有勇气表达自己的女儿,我希望她有什么不顺心都可以和我讲,而且我可以帮她渡过去,而不是只有在对话选错选项时才只会被她说一句“讨厌你”这种。
我希望她能在某一天我交给她这周或这个月的日程表之后,她拍着双手问我能不能在某一天给她空出一点时间来和朋友们一起去玩。我希望她在某一天突然纠结又认真地问我她能不能去学她想学的那些东西。我希望能在她稍微大一些之后她坎坷地向我坦白不知道都几年前的她认为自己做错的一些小事。我希望她能问些我也回答不上来也不知道有没有标准答案的一些怪问题。
无标题 无名氏 2026-04-09(四)02:29:40 ID:Wa6NGHD (PO主) [举报] No.68452834 管理
>>No.68452807
抱歉,是现打的,打到后面有点卡住了(つд⊂)
无标题 无名氏 2026-04-09(四)02:41:55 ID:Wa6NGHD (PO主) [举报] No.68452864 管理
再有就是,为什么偏家长视角的也基本全程是在操纵女儿干各种事情的啊,感觉好怪啊,一会是家长视角在做决定,一会有时控制着女儿去选择接触谁,和谁聊天,感觉好怪啊,就好像我不是在养女儿,而是在养自己一样(つд⊂)
虽然我也知道应该是为了游戏性而做出的决定,但实际玩起来的时候真的感觉好怪啊!
无标题 无名氏 2026-04-09(四)02:58:07 ID:8Tg29EV [举报] No.68452905 管理
>>No.68452864
不然女儿在外面找了黄毛玩家不能干预会高血压的
无标题 无名氏 2026-04-09(四)04:36:50 ID:Wa6NGHD (PO主) [举报] No.68453054 管理
>>No.68452905
我也知道,但还是觉得这种感觉好怪啊,我既有家长的视角,又有女儿的视角,那我到底是家长还是女儿呢?
我主要是觉得这点很怪,不过我也只是说自己的感受,没有什么解决的好办法就是了
无标题 无名氏 2026-04-09(四)04:58:32 ID:YZqVY8g [举报] No.68453065 管理
想这种级别的个性化,真做起来文本量不知道要飞到多高,要是引入ai说不定可以(当然更可能发生高血压事件
无标题 无名氏 2026-04-09(四)06:17:43 ID:9NMDJFS [举报] No.68453118 管理
或许,美少女梦工厂?女儿(偶尔)会自己提出想上什么课,也有那样的叛逆女儿,我记得也会主动要礼物之类的,记忆虽然有点模糊了但推荐肥哥看看゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2026-04-09(四)08:55:52 ID:K4FRFlQ [举报] No.68453367 管理
(*゚ー゚)从我玩过的养成游戏里来说,视角比较奇怪一点的是兰岛物语吧,是养成游戏但主角没把捡来的这个当做女儿,而且主角和女角色都有婚配系统
无标题 无名氏 2026-04-09(四)09:58:51 ID:K4FRFlQ [举报] No.68453663 管理
>>No.68453054
美少女梦工厂5补充视角设定了,说是女儿带的魔法发夹可以让家长知道发生了什么然后做选择,女儿独立性高或者叛逆就有概率不听家长选择了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-04-09(四)10:14:31 ID:K4FRFlQ [举报] No.68453731 管理
>>No.68453367
一般养成游戏的剧情:
勇者主角捡到失忆少女,带回去当女儿养,自己有王国开的退休金,女儿去打工学习外出,然后让女儿去邂逅不同角色,解开身世之谜,达成女儿的职业结局婚姻结局,对主角个人生活描写少( ゚∀。)

兰岛物语是养女主角但是用男主角的视角外出邂逅,男女主角有各自的婚配,可以开后宫。流程和游玩方式像美4,也没有打怪系统。想来想去,是因为捡到失忆的成年少女所以很奇怪吗(*゚ー゚) 玩家就是一个监控室加做出选择的视角吧
无标题 无名氏 2026-04-09(四)10:21:35 ID:K4FRFlQ [举报] No.68453769 管理
>>No.68453663
美5里有选项的剧情、战斗中每一步的行为按剧情说是玩家操纵的家长在决定,或者管家看到了告诉了家长。美2没解释操纵视角,但个人觉得女儿武者修行的视角应该是玩家操纵的女儿( ゚ 3゚)
美3只有玩家主动对话才有选项,大部分剧情都是三女儿按照自己的性格属性去做,按游戏剧情呈现的玩家视角非常全面,不等于操纵的家长视角

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