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创作茶水间
No.68508293
第 12 页
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No.68508293 - 捕梦手们的交流室 - 创作茶水间
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No.68508293
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捕梦手们的交流室
无名氏
2026-04-18(六)17:55:37
ID:sejbKrz
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No.68508293
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>>No.68507943
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
Tips
超级公民
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No.9999999
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( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
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无标题
无名氏
2026-04-24(五)22:50:21
ID:sejbKrz
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No.68541275
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>>No.68541254
合卡-要,所有的制作卡牌共计1个行动点
兑换-不要
开包-要,每个包1个点
开包并兑换-要,一共一个点
没说清楚,我的锅( ゚∀。)7
这次允许包括制作兑换的编辑卡组
当前持有560点印象和每次修整必给的象征[魔法少女]
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)11:44:52
ID:EnReuQG
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No.68543245
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可以在之后的投稿环节重置一些卡么?
现在看来当时突然的想法不符合预期也不出彩
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)14:01:38
ID:sejbKrz
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No.68543849
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>>No.68543245
遗憾,不行呢
模型膨胀和上位替代也是卡牌游戏的一环(暴论)
有考虑好fy哪套卡组吗?
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)15:44:52
ID:wguCOUi
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No.68544226
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>>No.68543849
你说得对,但是炉石传说没有完爆( `д´)
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)18:02:16
ID:sejbKrz
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No.68544777
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T1 1费
惊慌不安的离群猎手:
1
[1,15]
,
13
[1,15]
,
13
[1,15]
,
7
[1,15]
,
6
[1,15]
不知所措的离群猎手:
5
[1,15]
,
14
[1,15]
,
7
[1,15]
,
15
[1,15]
,
8
[1,15]
…
无标题
无名氏
2026-04-25(六)18:07:22
ID:EnReuQG
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No.68544801
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提问,使魔可以调整的范围是已拥有的卡还是卡组中的卡
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)18:08:02
ID:sejbKrz
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No.68544806
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离群猎手A使用了 爪击*1,对你造成了1伤害
离群猎手B使用了 爪击*1,对你造成了1伤害
T2 2费
惊慌不安的离群猎手:8/15
不知所措的离群猎手:6/15
你的生命:28/30
当前卡组:
>>No.68544643
你的手牌:互旋*4,使魔召唤*1
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)18:09:41
ID:sejbKrz
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No.68544814
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>>No.68544801
构筑时确定的那张卡
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)18:10:12
ID:sejbKrz
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No.68544818
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T2 2费
3
[1,15]
13
[1,15]
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)18:18:06
ID:sejbKrz
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No.68544863
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T3 3费
9
[1,15]
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)18:44:18
ID:sejbKrz
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No.68545002
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T4 4费
10
[1,15]
2
[1,15]
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无名氏
2026-04-25(六)19:02:50
ID:sejbKrz
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No.68545071
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T5 5费
6
[1,15]
13
[1,15]
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无名氏
2026-04-25(六)19:18:36
ID:sejbKrz
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No.68545131
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呼唤
1
[1,2]
,
1
[1,2]
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无名氏
2026-04-25(六)19:26:31
ID:sejbKrz
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No.68545154
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管理 -> No.68545154
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T6 6费
14
[1,15]
14
[1,15]
//篇幅太长,之后转私骰了( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)21:42:32
ID:sejbKrz
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No.68545904
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管理 -> No.68545904
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卡牌游戏结算确实应该让程序来( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-04-25(六)23:22:26
ID:EnReuQG
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No.68546492
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管理 -> No.68546492
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玩海燕脑子不够用了( ゚∀。)
我打算印点组件玩煤球海
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无标题
无名氏
2026-04-26(日)21:43:18
ID:EnReuQG
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No.68550362
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管理 -> No.68550362
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*老矿洞,无色,4费
地点,6生命
在回合开始时召唤一个煤球精灵
当煤球精灵被消灭时,召唤一个煤球精灵并对自身造成1点伤害
被消灭时召唤3个煤球精灵
*轰鸣巨兽,黄色,6费
召唤物,0/10
敌方召唤时,召唤一个相同的复制
[管理局]
*支援信号弹,黄色,3费
法术
选择一个效果
**召唤两个急救无人机
**将6点伤害随机分配到敌方目标
**在两个回合后召唤一个突击步行机
*急救无人机,黄色,1费
召唤物
每回合为召唤着恢复2生命
*突击步行机,黄色,5费
召唤物,3/8
守护,装甲1(受到伤害减少相同的层数)
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无标题
无名氏
2026-04-26(日)22:01:19
ID:EnReuQG
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No.68550434
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管理 -> No.68550434
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步行机数值好像有点亏模( ゚∀。)
改到2/12应该不错
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无标题
无名氏
2026-04-26(日)22:31:11
ID:sejbKrz
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No.68550567
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管理 -> No.68550567
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>>No.68550362
抱歉,不通过,保持原样吧。减伤的对下压制能力是很不错的,攻击力高一些更好
要给你的步行机取个绰号吗?设定里有不少类型步行机/机甲,有绰号方便一些
一个本来准备在自选包里准备的例子,结果你们兑换掉了():
-◆管理局装甲“岱宗” *1[黄色]8费 10/16
召唤物
守护:必须先攻击这个召唤物
可选:费用3-本召唤物获得8点护甲
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