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No.68552267 - 心灵启示录 - 跑团


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No.68552267
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心灵启示录 回合制/卡牌驱动/角色扮演 2026-04-27(一)10:03:23 ID:aNdkTOP [举报] [订阅] [只看PO] No.68552267 [回应] 管理
大灾变后1年(公元2026年) 4月27日 10:02
科斯特市,缅因州,北美

-回合0 刻1-

梦中的景象正飞速淡去。睁开双眼时,你已不记得自己曾做过一个梦。

混杂着晨曦的空气涌入肺中。你眨了眨眼,直起身来开始更衣。

>因为「起床时的情绪」而抽一张{情绪牌}。(自动)

roll2[1,3]
1.{平静/1/1}
2.{烦躁/1/1}
3.{放松/1/1}

>Help:{情绪牌}是一类固定具有「非打出」,「效力」,「衰竭」属性的卡牌,以{花括号}标示。它们通常被加入情绪手牌。
>{平静/1/3}
>首项的文字是该张{情绪牌}的「名称」。例如,「平静」。
>第一个数字代表「效力等级」,例如,「1」,代表效力等级1。
>第二个数字代表「衰竭计数器」。每1衰竭计数器代表持续1回合,每.1衰竭计数器代表持续1刻。例如,「1」,代表衰竭计数器1回合。

>Help:「抽牌」是一种「自动行为」。自动行为是一种掷骰行为,其结果由PO在推进段落时自动掷出。自动行为的后果通常不直接影响接下来的段落。
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)10:06:01 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68552282 管理
揉了一把脸,你走入盥洗室开始洗漱。在漱口声与落水声间,镜中的眼睛不时看向你。

>因「我是谁?」向你的通用手牌添加「3」张卡牌。(惯性)

新卡牌:
["姓名"/修改/0] * 1
["性别"/修改*/0] * 1
["年龄"/修改*/0] * 1

>因「新的早晨」向你的通用手牌添加「32」张卡牌。(惯性)

新卡牌:
[漫步/移动1/1] * 30
[完成洗漱/2] * 1
["行动"/修改/不定] * 1

你正位于「盥洗室」。你可以前往「宿舍3楼走廊」。

>打出卡牌
>我的手牌

>Help:「惯性行为」是一种非掷骰行为,其结果是既定而无法改变的。

>Help: [通用牌]以[方括号]标示。它们不具备固定属性(除了「花费」)。
>[姓名/修改/0/0]
>首项的文字是该张[通用牌]的「名称」。
>其后的所有文字都代表一个「属性」。
>如果属性具有关联数值,则将关联数值写在属性名后。但如果该属性是固定属性,则可以省略属性名,只写关联数值(例如前面所示的情绪牌)。如果未写出关联数值,则默认关联数值为0。
>最后一个数值是「花费」。它是所有卡牌都具有的通用固定属性,仅在部分情况下会被「覆盖」。(例如,「非打出」。)

>Help: 「修改」代表着你可以用任意文字替换该卡牌中用"半角引号"括起的部分。在行动后经过「关联数值」刻完成。修改通常默认是「即时」的,除非使用属性修改器。

>Help: 只有在你打出卡牌后,这件事才真的生效。

>Help: 位置信息只显示你能使用移动1到达的已知地点。欲了解其他地点,请「回想」;欲发现隐藏地点,请发挥自己的想象力。

>Help: 键入「Help: 关键词」查看更多帮助。键入「Help: 卡牌」查看卡牌机制。你不一定能够获得这些信息。有些信息同主角的认知绑定。
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)10:12:10 ID:6jwOXn9 [举报] No.68552303 管理
打出[姓名]
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)10:23:05 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68552352 管理
>>No.68552303
你打出了一张具有即时修改属性的卡牌。要修改吗?
>修改内容
>就这样吧,打出

>Tips: 可以将即时修改和打出卡牌一同提交,或者先进行即时修改再打出卡牌。

>Tips: 本团默认采用最先3fy,部分情况下除外。

>Tips: 所有即时卡牌和效果可以在同一次提交中给出;具有话费的卡牌虽然没有限制,但不建议一次性提交超过3张,特别是在花费比较大的时候。
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)10:26:14 ID:h7XsJuK [举报] No.68552366 管理
打出[完成洗漱/2]
( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)10:43:21 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68552448 管理
// ゚∀゚)σ大概就是,我们真的要让主角叫做“姓名”吗
//另外目前是3fy/12:20截止了
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)10:52:50 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68552487 管理
-回合0 刻3-

你洗漱完毕。

>因「洗漱」向你的情绪手牌添加「1」张手牌。

新卡牌:
{清新/1/1}

你正位于「盥洗室」。你可以前往「宿舍3楼走廊」。

>打出卡牌
>我的手牌
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)10:53:23 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68552490 管理
>>No.68552448
//(|||゚Д゚)打错了,是10点50……po下意识用自己在的时区的时间了
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)10:59:50 ID:h7XsJuK [举报] No.68552514 管理
打出[姓名/流芸杋]( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)11:18:51 ID:sejbKrz [举报] No.68552595 管理
>>No.68552366
fy
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)11:32:53 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68552638 管理
>>No.68552595
//( ゚ 3゚)这个结算完了
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)11:43:56 ID:sejbKrz [举报] No.68552667 管理
>>No.68552514
fy
抱歉・゚( ゚∀。) ゚。
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)12:32:16 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68552870 管理
-回合0 刻3-

目光从镜中那张东亚式的脸上收回,你最后甩了甩手。

晨光自窗间透入。按照平日的惯例,现在该去吃饭了。

>打出卡牌(不限次)
>我的手牌(所有/情绪/通用/战斗/联结/物品)
>Help 关键词
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)12:33:48 ID:h7XsJuK [举报] No.68552877 管理
1打出[移动],前往[宿舍3楼]( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)12:56:37 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68552958 管理
//我们真的不把年龄和性别也打出去吗( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)13:30:43 ID:h7XsJuK [举报] No.68553048 管理
打出[年龄/18][性别/女]( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)14:17:53 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68553218 管理
-回合0 刻4-

你走出盥洗室,看到人们正陆陆续续的走出各自的房间。他们同彼此打着招呼,或前往盥洗室,或径直走下楼梯,并不是十分在意你。

行走于裸露的红色砖瓦间,你仍觉得十分烦躁。即使现在是世界末日,你仍对这个聚居地的行事风格有些抗拒。吃完饭之后,你们都得拿一片药。虽然这是“必要的措施”,但……

总之,先吃饭吧。你抛开脑中的思绪。

你正位于「宿舍3楼走廊」。你可以前往「宿舍2楼走廊」,「盥洗室」,「你的宿舍」,以及其他9间宿舍。

你可以经由如下路径快速旅行到目标地点:

「宿舍2楼走廊」->「宿舍1楼走廊」->「木工小径」->「内部路」->「大食堂」

这将需要打出5张漫步。如果中途发生事件,快速旅行将中断。

>打出卡牌(不限次)
>我的手牌(所有/情绪/通用/战斗/联结/物品)
>Help 关键词
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)14:23:13 ID:h7XsJuK [举报] No.68553247 管理
1打出[移动]*5,前往[大食堂]( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)15:36:47 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68553608 管理
你无暇顾及其他,快步走向食堂。毕竟,民以食为天,人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌,别的你想不起来了。

园区的食堂现在重新上岗,为“工厂”的人们提供食粮。依旧是红砖墙风格的建筑外墙,走进原本是卷帘门的地方,你能看见后厨中正煮着两大锅茄汁焗豆,糜烂的番茄与大豆蛋白香气,还有微弱的腌金枪鱼气息弥漫在这里的每一寸空气之中。衣着混杂的人们大多坐在一张张长桌前戳弄着盘中的豆子,交头接耳,抛开有老有少不谈,活脱脱的像个没制服的美式高中。也有一些人的盘中混着些肉色——倒不是“工厂”的领导阶层们,他们正坐在不远处的桌子上吃着同样红红白白的豆子——这些人是“做出卓越贡献者”,按照那个叫莱姆斯·兰顿的特勤队员的说法,他们才配享额外的供给。你不确定这是否是真的,还是一种笼络人心的手段。绿叶蔬菜和水果是隔日供给的,今天午餐应该只会有金宝汤的各路产品调配出来的那玩意。

>因为「香气」而抽一张{情绪牌}。(自动)

roll2[1,3]
1.{振奋/1/1}
2.{饥饿/1/1}
3.{反胃/1/1}

>因「人烟」向你的通用手牌添加「7」张卡牌。(惯性)

[进食/10] * 1
[交谈/不定] * 5
[取餐/2] * 1


>打出卡牌(不限次)
>我的手牌(所有/情绪/通用/战斗/联结/物品)
>Help 关键词

>Tips: 善用那张「行动」以进行更加多样化的操作!
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)18:19:26 ID:sejbKrz [举报] No.68554631 管理
打出[取餐]+[进食]( ゚∀。)7

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