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No.68552267 - 心灵启示录 - 跑团


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No.68552267
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心灵启示录 回合制/卡牌驱动/角色扮演 2026-04-27(一)10:03:23 ID:aNdkTOP [举报] [订阅] [只看PO] No.68552267 [回应] 管理
大灾变后1年(公元2026年) 4月27日 10:02
科斯特市,缅因州,北美

-回合0 刻1-

梦中的景象正飞速淡去。睁开双眼时,你已不记得自己曾做过一个梦。

混杂着晨曦的空气涌入肺中。你眨了眨眼,直起身来开始更衣。

>因为「起床时的情绪」而抽一张{情绪牌}。(自动)

roll2[1,3]
1.{平静/1/1}
2.{烦躁/1/1}
3.{放松/1/1}

>Help:{情绪牌}是一类固定具有「非打出」,「效力」,「衰竭」属性的卡牌,以{花括号}标示。它们通常被加入情绪手牌。
>{平静/1/3}
>首项的文字是该张{情绪牌}的「名称」。例如,「平静」。
>第一个数字代表「效力等级」,例如,「1」,代表效力等级1。
>第二个数字代表「衰竭计数器」。每1衰竭计数器代表持续1回合,每.1衰竭计数器代表持续1刻。例如,「1」,代表衰竭计数器1回合。

>Help:「抽牌」是一种「自动行为」。自动行为是一种掷骰行为,其结果由PO在推进段落时自动掷出。自动行为的后果通常不直接影响接下来的段落。
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ
…
无标题 无名氏 2026-04-27(一)18:20:32 ID:wEquCT7 [举报] No.68554636 管理
打出["18"/修改*/0]*1、["男"/修改*/0]*1、[取餐/2]*1
、[进食/10]*1
如果「行动」能用的话就打出来回忆一下“我是如何行至现今境地的?”( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)06:43:21 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68557250 管理
>>No.68554636


>>No.68553048

//性别和年龄打出去过了( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)07:43:23 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68557310 管理
//( ゚∀。)等等,可能大家没有发现,但本团中打出去的牌一般默认是不回到手中的
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)12:33:26 ID:wEquCT7 [举报] No.68558337 管理
>>No.68557310
我以为是没到3fy没截止,不好意思po( ゚∀。),那只能打[取餐]和[进食]了
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)12:55:16 ID:h7XsJuK [举报] No.68558433 管理
>>No.68554631
fy( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)14:44:18 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68558963 管理
-回合0 刻11-

你在一堆人中间排了几分钟的队,终于等到那个“全副武装”(指罩着头发,带着手套,带着口罩,穿着洁白围裙)的厨师拿起白塑料盘,往上面啪地倒入一大勺茄汁焗豆,又快速的抖了两下。

你双手接过盘子,拿了叉子,便找了个人比较少的长桌坐下。

--回合0 刻11至21-

腹中空空的你大快朵颐起来。一堆湿软的豆子浸透了熟番茄酱汁,一两下就被捣碎糜化。你从来没真的喜欢过这道菜,但也确实习惯了它。

>因「茄汁焗豆」向你的情绪手牌添加3张牌。(惯性)

{烫口/1/1}
{酸甜/1/1}
{暖盈/1/1}

>{饥饿/1/1}因对冲而发生了改变。 -> {饥饿/1/.15}

不管你愿不愿意,周围人的谈话还是传入了你的耳中。

…医生最近很烦躁啊…确实,毕竟一直是他…对了你有没有听说那个…啊?…哦,对对…新人…

真是聒噪呢。你试图专注于眼前的食物。
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)14:56:08 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68559017 管理
而当你意识到身边的几个人开始同某人打起招呼时,为时已晚。

“嗨各位,啊,我是来跟这位流讲一下安排。,对,她是之前来的那几个新人之一。”在你身后驻定的莱姆斯·兰顿乐呵呵的说道。

!即时反应模式!

-刻16 行动轮1-

“所以,就是想让你知道一下,呃……我们也不能让你吃白饭,对吧,就是,过会莱克斯——特勤队的头儿——会跟你们聊聊,她会琢磨琢磨你们适合去干什么,对。”

>打出手牌
>我的卡牌
>合成

合成列表:

<飞扑/闪避1/0> = 移动2
<疾走/战时移动1/1> = 移动3
<单句交谈/1> * 5 = [交谈/不定] * 1
...

>Help 关键词
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)15:01:02 ID:h7XsJuK [举报] No.68559034 管理
合成[交谈/不定]并打出
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)15:02:44 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68559048 管理
// ゚∀゚)σTips: 合成是双向的。我们有的其实是[交谈/不定]来着。
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)15:06:08 ID:k0h1T9V [举报] No.68559076 管理
打出交谈不定
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)16:09:36 ID:h7XsJuK [举报] No.68559466 管理
>>No.68559076
fy( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)16:27:08 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68559563 管理
//哦不好意思,合成列表里的应该是<"单句交谈"/修改/1>( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)16:28:58 ID:k0h1T9V [举报] No.68559578 管理
2( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)17:02:15 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68559765 管理
>>No.68559578
情绪手牌:

{烦躁/1/1}
{清新/1/1}
{饥饿/1/.15}
{烫口/1/1}
{酸甜/1/1}
{暖盈/1/1}

通用手牌:

[漫步/移动1/1] * 24
["行动"/修改/不定] * 1
[交谈/不定] * 5

战斗手牌:

<拳脚/肉搏攻击1/连击3/1> * 3
<束缚/禁锢1/1> * 1
<"心灵具现化"/修改/汲取/常驻/1> * 1

联结手牌:

~莱姆斯·兰顿/相识1~

物品手牌:

|夹袄/装备/1|
|长裤/装备/1|
|长袖汗衫/装备/覆盖/1|
|短袜/装备/覆盖/1|
|运动鞋/装备/1|
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)17:06:07 ID:k0h1T9V [举报] No.68559787 管理
打漫步( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)17:09:19 ID:k0h1T9V [举报] No.68559806 管理
改打交谈不定( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)17:12:56 ID:2dPWn6H [举报] No.68559822 管理
>>No.68559806
fy
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)17:15:39 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68559838 管理
-没有合适的作用目标-

>Tips:!即时反应模式!中,战斗手牌更加实用哦
…
无标题 无名氏 2026-04-28(二)18:04:08 ID:k0h1T9V [举报] No.68560107 管理
战斗?( ゚∀。)

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