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跑团
No.68572048
第 54 页
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
宝可梦团
[冒险][测试]
2026-04-30(四)23:12:37
ID:1uVlZls
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No.68572048
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“你好!欢迎来到宝可梦的世界!这个世界栖息着一种叫做宝可梦的神秘生物。宝可梦既是宠物,也是共同战斗的伙伴。
一个充满梦想与冒险的宝可梦世界正在等着你!我们出发吧!”
…
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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超级公民
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No.9999999
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(=゚ω゚)=是不是冷场了,理一下
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无标题
无名氏
2026-08-07(五)20:30:29
ID:FaxiwZn
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No.69201241
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无标题
无名氏
2026-08-07(五)20:57:00
ID:fxec52f
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No.69201428
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无名氏
2026-08-07(五)21:21:35
ID:1uVlZls
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No.69201592
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【变涩蜥先攻3>火暴猴先攻2】
火暴猴发出一声嘶哑的怪叫,四肢着地,朝变涩蜥的方向弹射过来。它一路撞开低矮的灌木,脚下的泥土被蹬得四下飞溅,那双充血的眼睛死死锁着前方,气势凶悍得让人喘不过气。
变涩蜥在火暴猴逼近之前,猛地向侧方一窜,跃上了身旁的大树。湿润的手掌牢牢抓住树皮。它在枝杈间迅速调整好角度,居高临下地锁定了下方那道狂暴的身影,等待你的下一步指令。
你选择:
1、使用“撞击”
2、使用“泪眼汪汪”
3、使用“水之波动”
…
无标题
无名氏
2026-08-07(五)21:42:42
ID:2F6yHRf
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No.69201728
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火爆猴是10hp和4意志,我们一回合水之波动应该是4+5+1-4=6伤,打不死他一回合,估计得打两回合了,鉴于之前已经打了debuff了,直接打输出吧,3,水之波动( `д´)
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无标题
无名氏
2026-08-07(五)21:44:13
ID:2AdrDFs
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No.69201740
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无标题
无名氏
2026-08-07(五)22:18:08
ID:1uVlZls
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No.69201957
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变涩蜥收到你的指示,掌间迅速汇聚起一团剧烈震荡的水球。水流急速旋转,发出低沉的嗡鸣。它瞄准下方,将那股水波猛地推了出去。
火暴猴虽然怒气上头,但还没有完全丧失理智。眼看着那股震荡的水波朝自己劈头压来,它的身体先于思考做出了反应,双腿猛地一蹬,朝侧面翻滚。
命中判定:智力5+战斗0=5
火暴猴闪避:灵巧5+运动0=5
➡
1
[1,10]
7
[1,10]
5
[1,10]
4
[1,10]
4
[1,10]
请投掷5枚骰子
…
无标题
无名氏
2026-08-07(五)22:40:12
ID:2AdrDFs
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No.69202060
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无名氏
2026-08-07(五)22:40:33
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No.69202064
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无名氏
2026-08-07(五)23:33:53
ID:2F6yHRf
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No.69202360
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无标题
无名氏
2026-08-07(五)23:34:11
ID:2F6yHRf
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No.69202361
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无名氏
2026-08-07(五)23:34:27
ID:2F6yHRf
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No.69202362
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这个火爆猴就是菜啦(`ヮ´ )
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无名氏
2026-08-08(六)00:02:45
ID:1uVlZls
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No.69202517
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无名氏
2026-08-08(六)00:03:19
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No.69202522
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火暴猴翻滚的速度终究慢了半拍。它还没滚出多远,那道震荡的波动便赶上了它,重重砸在它的身侧。
火暴猴被波动带来的冲击力狠狠推了出去,双脚在地面上犁出两道浅沟,踉跄着退出好几步才勉强稳住身形。它喘着粗气,胸口剧烈起伏,呼吸比之前更加沉重,毛发也被水打湿,凌乱地贴在身上。
【伤害计算】
伤害=智力5+招式威力4+本系加成1-火暴猴意志4=6点
火暴猴HP:10→4
混乱判定:
1
[1,10]
10
[1,10]
5
[1,10]
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无标题
无名氏
2026-08-08(六)00:18:44
ID:1uVlZls
(PO主)
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No.69202612
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管理 -> No.69202612
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火暴猴猛地甩了甩身体,水珠从湿透的毛发间飞溅开来。它也借着这股粗暴的力道将水波带来的眩晕感一并甩脱。
下一瞬,它的双腿骤然发力,直跃而起,落在变涩蜥下方不远的一根粗壮枝干上。它攀住树枝,怒吼着向上挥舞双臂,试图将变涩蜥从树上拽下来。
火暴猴【十字劈】命中:
力量(6-1)+战斗0=5
➡
1
[1,10]
4
[1,10]
1
[1,10]
2
[1,10]
4
[1,10]
-2成功骰
变涩蜥闪避:灵巧5+运动0=5
请投掷5枚骰子
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无名氏
2026-08-08(六)00:18:56
ID:2F6yHRf
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No.69202614
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管理 -> No.69202614
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可惜,差一点就混乱到了,不过没关系,只剩下4hp,火爆猴大势已去(`ε´ )
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无标题
无名氏
2026-08-08(六)00:33:35
ID:2F6yHRf
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No.69202696
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无名氏
2026-08-08(六)00:35:41
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No.69202704
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无名氏
2026-08-08(六)00:40:38
ID:1uVlZls
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No.69202724
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//( ゚∀。)7''对面都扣出负数来了,好像没有必要再投了。这种情况只要有1个成功骰代表确实进行了闪避就可以。
战斗环节投骰优化
>>No.69202707
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无标题
无名氏
2026-08-08(六)00:45:31
ID:2F6yHRf
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No.69202743
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>>No.69202724
也有道理,这样也省略了投骰子的时间( ゚∀。)
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