荒野游猎者:
战斗职业骰:【借势一击】
消耗1个职业骰,利用当前地形发动借力攻击。高地:本次攻击+力量值;遮蔽/狭道:本次攻击忽视目标减伤;水面/泥泞/碎石:攻击附带"失足",目标下回合先攻−2。平地无地形加成时可改为推击,将目标移动至相邻不利地形
日常职业骰:【荒野猎手】【被动】
持有至少1个职业骰时常驻:无视难走地形的移动惩罚(沼泽、乱石、泥泞、浅水等),在野外行进时可感应前方危险,职业骰耗尽时此被动失效。
1 职业骰 ×2 解锁【借势一击】【荒野猎手】
2 力量 +1
3 职业骰 ×2
4 智慧 +1
5 职业骰 ×1【借势一击】强化:战斗开始时若主动占据有利地形,本场战斗第一次使用【借势一击】不消耗职业骰;【荒野先驱】扩展至高度复杂地形(残垣断壁,地下洞穴、废墟)
6 力量 +1
7 职业骰 ×1【借势一击】强化::可将目标推至队友身边,队友可免费发起一次攻击;【荒野先驱】强化:同行的队友移动速度增加
8 智慧 +1
9 生命 +1
10 【借势一击】强化:可同时对2个相邻目标发动推击,消耗1个职业骰。
11 力量 +1
12 生命 +1
13 职业骰 ×1【荒野先驱】解锁主动能力【布设猎场】:可消耗职业骰,改变一处地区的地形,在战斗时则可使得踏入的敌方单位先攻降低且移动受限,持续至战斗结束
14 防御 +1
15 【借势一击】强化:所有地形加成效果翻倍,且【布设猎场】可以将平地改变为极危险区域
//给狼裔战士车了个副职业,po有时间帮忙审一下如何( ゚∀。)