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No.68630328 - 纯净之井 - 创作茶水间


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No.68630328
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纯净之井 茶水间 2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] [只看PO] No.68630328 [回应] 管理
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
无标题 无名氏 2026-05-19(二)10:57:59 ID:Zk3QlvJ [举报] No.68670613 管理
>>No.68667199
10【闪电链】跳跃次数提升至3次;解锁被动【雷场】:战斗中场上同时存在2名及以上麻痹目标时,【闪电链】的麻痹持续时间自动额外延长1回合
13 职业骰 ×1【闪电链】强化:主目标麻痹期间受到的普通伤害额外+1,【雷场】激活时,普通攻击伤害+智慧值;【净化】强化:可对群体释放群体净化附魔,消耗2个职业骰,清除群体负面状态并为所有队友武器附上临时雷电属性;
15【闪电链】满级:跳跃次数提升至4次,每次跳跃后伤害递增+1。解锁被动【雷狼咆哮】:己方队友被攻击时,若攻击者处于麻痹状态,对其造成智慧值反伤并进行眩晕豁免判定,成功则眩晕1回合,每场战斗限触发2次
以上是我对狼裔萨满的修改。
狼裔战士15级,想弄个自己血量越低伤害越高的百分比增伤,这样好像更符合战士特性,算起来也简单。
【狂野之狼】:本回合攻击根据自身当前血量百分比获得增伤:75%以上无增伤,50%-75%+力量值*0.5,26%-50%+力量值*1,0%-25%+力量值*2。
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:15:38 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68670715 管理
>>No.68670613
可以,懒得算数值了,直觉没问题,过了( ̄︶ ̄)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:26:23 ID:5izlvsM [举报] No.68670777 管理
定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:塞壬之歌
战斗时无视距离。发动吟唱时,每回合为目标叠加1-10层【魔音】效果,魔音无法造成直接伤害,但可扰乱敌人心神,持续为目标提供如下减益:

1.先攻骰无视加值
2.若在本回合对一名血量低于50%的我方队友造成伤害,则该角色下回合无法被选中

魔音叠加至20、30、40层时,可选择是否进行【崩裂】,若如此做,目标身上的魔音清零,大量的精神污染使敌人意乱神迷,对自己造成一次相当于其自身2、3、4次普通攻击的伤害。

日常职业骰:动情演绎
善于观察记录世间人情,生动模仿其神态动作,融入各类场景。演员的优势使自己可以快速进入不同情绪状态,进行一次生动的表演,根据情景拥有不同效果。

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,【魔音】效果叠加范围变为5-20
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,“生动演绎”可为一个目标(包括自己)的下一个判定提供优势骰
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:“生动演绎”增加“招财”效果,每次使用时必定额外收获一定数量的钱币
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:【魔音】可额外选择一个目标
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演剧本/剧目,并复现古本有记载的情景。

//popo看一下(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:26:39 ID:5izlvsM [举报] No.68670778 管理
>>No.68670777
三连耶!゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:28:22 ID:5izlvsM [举报] No.68670793 管理
>>No.68670777
如果15级的复现太超模了(拿圣经分海),可以改成以幻象形式呈现,只会让观者认为是真的,不会对现实造成影响
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:33:13 ID:5izlvsM [举报] No.68670836 管理
//话说,其实我并不知道先攻是什么,只知道计算公式。先攻是每回合都有吗,还是只是开打之前骰一次?谁能给我讲一下( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:33:54 ID:4epV0bJ [举报] No.68670840 管理
先攻在开打时骰一次,决定行动顺序( ゚ 3゚)
之后每回合固定行动顺序
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:35:38 ID:5izlvsM [举报] No.68670851 管理
>>No.68670840
那要是按我写的来的话,我想要达到先攻无视加值的效果,必须开打之前就给敌人叠魔音( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:36:53 ID:5izlvsM [举报] No.68670862 管理
那减伤呢?有没有什么更好的策略 ゚∀゚)我想达到的效果就是某个判定无视加值
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:39:51 ID:5izlvsM [举报] No.68670885 管理
>>No.68670777
魔音叠加至20、30、40层时,可选择是否进行【崩裂】,若如此做,目标身上的魔音清零,大量的精神污染使敌人意乱神迷,对自己造成一次相当于其自身2、3、4次普通攻击的伤害

其实我也不知道"普通攻击"的概念,如果敌人手里有武器,就让他用武器捅自己好了☝( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:41:15 ID:4epV0bJ [举报] No.68670895 管理
建议直接到达对应层数叠破甲或者给易伤( ゚ 3゚)
想清零加值很难吧,攻击/防御加值都挺重要的,先攻加值又没必要削
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:41:22 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68670898 管理
魔音初始就能叠40层并触发自伤太强力,改到13级

以及为啥对面受魔音影响受伤队友反而无法选中?初始可以在满10层时必定眩晕,不满10层-对应层数先攻

5级解锁20层,且叠层范围5~20,层数每有5层-1防御

13级解锁40层,满40层时触发混乱(禁用职业骰),但魔音不再允许影响多个目标
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:43:31 ID:5izlvsM [举报] No.68670913 管理
>>No.68670898
回应第二段:我的意思是,敌人无法在两次相邻回合攻击同一位血量低于50%的我方队友
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:43:42 ID:4epV0bJ [举报] No.68670914 管理
我的理解是他想让「敌方」不能选中不满50%血的「我方」单位( ゚∀。)7
不过我们有嘲讽盾,还能肉身嘲讽,不需要这个就是了
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:45:02 ID:5izlvsM [举报] No.68670930 管理
>>No.68670914
嘲讽是什么( ゚∀。)要不你们帮我想一想魔音的减益效果吧,我想不出来了
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:46:40 ID:4epV0bJ [举报] No.68670941 管理
>>No.68670930
魔像有近身嘲讽,敌人打其他人会被强制吸到他身上
魔像大残还能通过辱骂敌人等无需行动的方式嘲讽敌人,吸引攻击
所以不太需要魔音的二效果
无标题 无名氏 2026-05-19(二)11:47:49 ID:4epV0bJ [举报] No.68670951 管理
>>No.68670941
魔像大残的话其他人还能通过辱骂等方式吸引攻击( ゚∀。)7大概就是这样
无标题 无名氏 2026-05-19(二)13:12:15 ID:5izlvsM [举报] No.68671432 管理
哪个大手子说一下想要的魔音减益效果( ゚∀。)
奈勒 无名氏 2026-05-19(二)13:21:14 ID:h7XsJuK [举报] No.68671475 管理
等级 坚忍守卫lv2
职业骰:2
生命:3+1
防御:2+1
力量:2
智慧:2
//升级后属性( ゚∀。)7

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