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名字:赤牙·瓦莎
种族:兽族
性别:女
年龄:23
信仰:日
人物背景:赤牙·瓦莎出身于乌尔达利亚的一支狼裔氏族,自幼以近乎残忍的方式被族中长老磨砺筋骨,比如年少时期就被送进森林独自求生,和巨野猪搏斗。身为氏族优秀的战士,族长选定她为继承人,然而她并不认同氏族弱肉强食的理念,认为真正的强者不需要踩踏弱者来证明自己。因此与族长决裂,被驱逐出境。
生命:3
力量:3
防御:1
智力:2
初始物品:粗制双手斧(耐防3)皮革护甲(耐防4,+1防御)初级治愈药剂 ×2 旅行口粮与零散铜币
战斗职业骰:【猎杀本能】
下一次攻击必定对目标施加1层流血,跳过豁免检定。流血:每次行动结束后血量 −施加者力量值(可叠层,上限1层,随升级提高)。流血规则:1层=行动结束 −力量值;2层=−力量值×2,以此类推。
日常职业骰:【领地标记】【被动】
持有至少1个职业骰时常驻发动:选择至多2名友方单位,其在战斗中防御+1。此光环随职业骰耗尽而消失,短休后恢复
狼裔战士
1 职业骰 ×2【猎杀本能】必定施加流血,上限1层
2 力量 +1
3 职业骰 ×2
4 生命 +1
5 职业骰 ×1技能强化【猎杀本能】可额外选择1个相邻目标同时施加流血,流血层数上限提升至2层
6 力量 +1
7 职业骰 ×1技能强化【领地标记】光环可选友方数量提升至3人,防御加成提升至+2
8 防御 +1
9 生命 +1
10 技能强化天赋解锁【猎杀本能】升级为群攻,命中所有相邻敌方并施加流血。解锁被动【嗜血狼魂】:自身相邻目标处于流血时,攻击+2
11 力量 +1
12 生命 +1
13 职业骰 ×1技能强化【领地标记】升级,新增主动效果:消耗1个职业骰,对1名敌方目标施加【猎物印记】。被标记敌人所受的全部伤害额外+施加者力量值,持续至副本结束
14 防御 +1
15 技能强化天赋解锁【猎杀本能】:流血状态叠加上限提升为3层,每层独立计算伤害。解锁被动【不屈狼魂】:血量降至0时触发一次豁免判定(防御对抗),成功则以1点血量存活,每场战斗限触发一次
这样可以吗