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No.68630328 - 纯净之井 - 创作茶水间


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No.68630328
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纯净之井 茶水间 2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] [只看PO] No.68630328 [回应] 管理
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2026-06-17(三)21:47:23 ID:5izlvsM [举报] No.68876256 管理
>>No.68876248
(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-06-18(四)08:59:52 ID:Zk3QlvJ [举报] No.68878949 管理
>>No.68875969
我也有锅,感觉不该对派克那么不友善( ゚∀。)不过活下来了就先慢慢跑吧
无标题 无名氏 2026-06-21(日)20:03:50 ID:k0h1T9V [举报] No.68906282 管理
(`・ω・)
无标题 无名氏 2026-06-22(一)10:26:04 ID:k0h1T9V [举报] No.68909822 管理
今天呢( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-06-22(一)18:03:06 ID:k0h1T9V [举报] No.68912289 管理
无标题 无名氏 2026-06-23(二)14:22:43 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68917435 管理
坏了!我一看发现你们错过了旅店的一个小支线
无标题 无名氏 2026-06-23(二)14:24:57 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68917445 管理
( ゚ᯅ 。)算了本质是另一条引导到达米安的支线,就不跑一遍浪费时间了,大概就是旅店大厅会有个英俊男/女子朝你们抛媚眼,付零散银币后会把你所有装备偷了仙人跳,根据线索可以找到达米安新家
无标题 无名氏 2026-06-23(二)14:26:07 ID:4epV0bJ [举报] No.68917449 管理
( ゚∀。)7感觉我们有地方住就不会花钱住旅馆,更不可能花钱找男女人乐子了
无标题 无名氏 2026-06-23(二)14:26:27 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68917451 管理
阿真到旅馆时达米安都没了,所以不影响走向
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:01:06 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68919964 管理
职业:通灵师
战斗职业骰:【通灵召唤】
使用后,给一个敌方单位目标挂上【灵魂印记】,每次攻击带有【灵魂印记】的目标可以获得1层【灵魂能量】,击杀目标可获得5点【灵魂能量】。可消耗10点【灵魂能量】生成临时亡灵跟班,跟班死亡后需消耗1职业骰复活。【灵魂能量】最多持有20个

日常职业骰:唤灵
召唤附近存在的灵魂体,可以与其进行简单的交流和请求(3个问答)

1级:获得对应职业骰*2,每持有10灵魂能量,亡灵跟班获得全属性+1
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2,持有职业骰时,可使用7点灵魂能量释放1~2级法术
4级:防御+1
5级:获得对应职业骰*1,灵魂能量上限提升至40,击杀灵魂印记目标可获得10点灵魂能量
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,持有职业骰时,可使用10点灵魂能量释放3级法术
8级:防御+1
9级:血量+1
10级:获得对应职业骰*1,击杀任意目标可获得1灵魂能量。唤灵可对灵魂进行5个问答,唤灵结束可获得5灵魂能量
11级:智力+1
12级:防御+1
13级:获得对应职业骰*1,持有职业骰时,可使用10点灵魂能量为亡灵跟班恢复20%血量,可消耗30点灵魂能量复活亡灵跟班
14级:血量+1
15级:你的攻击命中会获得1灵魂能量,灵魂能量持有上限提高至50
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:01:56 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68919972 管理
>>No.68919964
我改了一版通灵师,让灵魂能量存在感可以高一点了,浮士德看看要不要换这个,不换的话可以的(つд⊂)
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:04:21 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68919989 管理
通灵师召唤物参考(1级

骷髅:
生命1力量1防御1智力1
职业骰:无;日常职业骰:可穿装备
食尸鬼:
生命1力量1防御2智力1
职业骰:吞食一个尸体,恢复100%血量,+1力
日常职业骰:吞食一个尸体,恢复100%血量
幽灵:
生命1力量1防御1智力2
职业骰:使一个单位恐惧一回合
日常骰:可穿墙
亡灵犬:
生命1力量2防御1智力1
职业骰:本场战斗使一个单位先攻排到末尾
日常骰:在附近寻找一件也许有用的东西
吸血鬼:
生命2力量1防御1智力2
职业骰:被动,每次攻击时恢复50%的伤害量
日常骰:可与蝙蝠交流
巫妖:
生命1力量1防御1智力4
职业骰:可使用1~2级咒术
日常骰:可通过尸体与灵魂对话
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:14:38 ID:lraM0eb [举报] No.68920060 管理
起码看上去比原先的牢职业前期要舒服多,po辛苦了( ´∀`)b不过我想问问召唤物目前都给的是一级参考,那后续召唤物会随通灵师等级同步提升吗?
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:15:33 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68920064 管理
>>No.68920060
不会,就是看你养成了
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:26:51 ID:lraM0eb [举报] No.68920139 管理
>>No.68920064
我还以为是召唤师那种打完就消失的,不过也可以( ゚ 3゚)b比老通灵师走纯输出要强得多了,就是提供属性的等级变一下
>>No.68920133这样可以吗?
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:32:37 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68920195 管理
>>No.68920139
可以,如果决定换了那先送一个你想要的3级亡灵参战吧,就当补偿了
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:40:03 ID:4epV0bJ [举报] No.68920245 管理
职业:驯兽师
战斗职业骰:伙伴
你可以让「伙伴」与你一同战斗,不过出战数量有着上限。
初始出战上限为1

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用驯兽将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的出战上限+1。
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的出战上限+1,可以进行「指挥」。
6级:防御+1
7级:驯兽师常态获得某种类似于动物交谈的法术效果,使用「驯兽」命令伙伴时效果基于智力提升,「伙伴」的出战上限+1。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的出战上限+1,「指挥」解锁新效果。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:「伙伴」的智慧程度上升,「伙伴」的出战上限+1,「指挥」解锁新效果。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「伙伴」不再降低亲密度,每次战斗,每个伙伴都可以免费享受一次「指挥」。

>指挥->>No.68920212

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:42:14 ID:lraM0eb [举报] No.68920276 管理
>>No.68920195
巫妖吧
3生命1力量1防御5智
不过突然想到,变成召唤物之后是不是日常就在身边,而且随着等级升级直接职业骰也会升级吧,是不是还要自己编来着
无标题 无名氏 2026-06-23(二)21:45:15 ID:4epV0bJ [举报] No.68920322 管理
话说,咒术是不是能招小召唤物
通灵师召巫妖,巫妖招小弟
疯狂铺场中……

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