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No.68630328 - 纯净之井 - 创作茶水间


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No.68630328
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纯净之井 茶水间 2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] [只看PO] No.68630328 [回应] 管理
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
…
无标题 无名氏 2026-08-03(一)22:19:13 ID:5izlvsM [举报] No.69175274 管理
>>No.69175264
Σ( ゚д゚)何等强大的……
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)00:20:45 ID:k0h1T9V [举报] No.69176156 管理
(´゚Д゚`)等级上限15级?!
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)00:24:23 ID:k0h1T9V [举报] No.69176176 管理
>>No.69171218
智精呢( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)00:25:23 ID:5izlvsM [举报] No.69176182 管理
>>No.69176176
智精是姨娘养的(`ヮ´ )σ
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)00:25:59 ID:5izlvsM [举报] No.69176186 管理
>>No.69176156
那就是说,拥有副业的我,主业永远无法升到15级……(;´Д`)
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)00:27:04 ID:k0h1T9V [举报] No.69176193 管理
>>No.69171317
我呢,我能穿什么装备( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)00:27:38 ID:k0h1T9V [举报] No.69176200 管理
>>No.69176186
我也(;´Д`)
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)00:27:47 ID:5izlvsM [举报] No.69176202 管理
>>No.69176193
・゚( ノヮ´ )(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)00:28:50 ID:5izlvsM [举报] No.69176205 管理
>>No.69176193
我看你就是个装备(`ヮ´ )
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)08:06:55 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69177116 管理
智……智精吗……( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)08:15:42 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69177134 管理
说得对,我怎么能扼杀游戏的自由性呢!痛定思痛!我要多设计几个种族……
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)08:58:56 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69177273 管理
智精是吸收地脉魔力并在残余的井水日积月累滋养下获得生命力的无机物,它们体内拥有核心,也就是魔石

天然魔石可制成魔法媒介,同时也是矮人制作魔导器具的燃料电池,因此也存在人造核心与人造智精

智力上限2:能说话但不会读写,无法进行学术、技艺中涉及文字或复杂推理的检定

核心依赖:核心被摧毁即死亡;核心受损时全属性-2,持续至修复

无机体质:免疫毒素与疾病;无法通过常规医疗治疗,需消耗魔石或地脉魔力修复(每次修复消耗1枚法术骰等量的魔力

无信仰:不信仰任何神明,无法学习法术(但可通过自身战技释放类法术效果

材质特性:不同材质的智精拥有不同的弱点与抗性

————————
> 石像类
材质:石雕、石像、岩块、建筑残件,多为古代神殿雕塑或遗迹守卫在魔石滋养下活化而来
核心定位:防御特化型,坚不可摧的前线壁垒
材质:石雕、石像、岩块、建筑残件。多为古代神殿雕塑或遗迹守卫在魔石滋养下活化而来。
被动:石肤
永久减伤+20%
弱点:移动迟缓
动作消耗+1(体型沉重、行动迟缓
战技:坚壁
获得+10护甲,持续2回合,冷却3回合
战技:巨岩震击
对自身周围所有敌人造成等级+3伤害并击倒,冷却4回合
战技:石化凝视
指定一名敌人进行强韧检定,失败则束缚1回合,冷却5回合
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)09:05:23 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69177301 管理
> 元素类
材质:凝聚的元素能量(火、水、风、土
无机物在极高浓度地脉魔力环境中被灌注元素之力后成型,区别于作为独立种族的"元素",元素类智精仍以魔石为核心,身体由凝固的元素构成
被动:元素躯体
免疫同属性元素伤害;受到对立属性伤害+50%
弱点:物理伤害+20%(躯体为半凝固态)
战技:元素弹
远程攻击(射程2),造成等级+3点对应元素伤害,冷却2回合
战技:元素爆发
范围攻击(射程2),对目标范围内内敌人造成等级+2点对应元素伤害,冷却4回合
战技:元素形态切换
切换凝聚形态:攻击态(元素弹伤害+3)或防御态(同属性伤害免疫变为减伤+10%),切换消耗1额外动作,冷却3回合
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)09:17:51 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69177337 管理
> 器灵类
材质:武器、工具、装备
武器或器具在长期接触地脉魔力后嵌入魔石,获得行动能力,形态决定战技方向:剑类→斩击,锤斧类→钝击,盾类→格挡,弓弩类→射击,工具类→功能
被动:器魂
武器掌握+2,可使用自身作为武器,武器伤害=等级+力量,武器类型由形态决定
弱点:核心暴露
被命中时受到1.5倍伤害
战技:锋锐/重击
下次攻击伤害翻倍
剑类为:锋锐/斩击(射程1范围攻击)
盾甲类为:稳固/守护(+30%减伤,+5护甲)
弓弩类为:锋锐/神射(无视减伤)
工具类为:匠人/神技(给予一个单位10护甲)
冷却3回合
战技:连击
本回合额外进行一次攻击,不消耗额外动作,冷却3回合
战技:御器
将自身作为装备提供给友方单位,使其攻击伤害+器灵等级+2,期间器灵可以正常攻击,持续1回合,冷却3回合
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)11:20:32 ID:4epV0bJ [举报] No.69177970 管理
我们黄晶区区是什么类型的智精嘞( ゚∀。)7
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无标题 无名氏 2026-08-04(二)12:05:04 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69178296 管理
> 晶石类
材质:天然魔石,宝石,矿物结晶,自身即为魔力结晶体,或多颗小魔石聚合成型
最接近纯粹魔力生命的智精,也是矮人最关注的类型,其核心品质极高
被动:魔力感知
可探测半径30米内所有魔力源,魔法生物与施法媒介;感知+2
弱点:受到的魔法伤害+30%(魔力传导性强,易被法术穿透
战技:共振
指定一名友方,使其下次施法强度+3,冷却3回合
战技:干扰
指定一名敌方,使其施法强度-2,持续1回合,冷却3回合
战技:媒介化
将自身化为施法媒介供友方法师使用,该法师施法强度+1,持续3回合,冷却5回合,期间智精无法行动
…
无标题 无名氏 2026-08-04(二)23:53:44 ID:k0h1T9V [举报] No.69182561 管理
上限真的只有15级了吗,那职业能再改改吗,本来还想搞个副职呢( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-08-04(二)23:54:42 ID:k0h1T9V [举报] No.69182570 管理
还有我花了挺多钱附的魔换成加值是多少( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-08-05(三)00:01:59 ID:5izlvsM [举报] No.69182621 管理
>>No.69182570
刀哥属蝙蝠的,昼伏夜出啊( ゚∀。)σ

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