——————法术术——————
法术的根本是地脉
所有元素的低级攻击介属于1级法术,此类法术相较于普通攻击,享受智力*2的基础数值,并获得1~6的伤害加值,法术骰每高1级,额外享受1~6的伤害加值
举例:小火球
伤害:智力*2+1~6
2级小火球
伤害:智力*2+2~12
所有元素的中级攻击属于2级法术,此类法术相较于低级攻击,多了状态施加/变为了小范围群攻,享受智力*2的基础数值,并获得1~10的伤害加值,法术骰每高1级,额外享受1~10的伤害加值
举例:火球术
伤害:智力*2+1~10
至多命中3个目标
3级火球术
伤害:智力*2+2~20
至多命中3个目标
燃火术
伤害:智力*2+1~10
施加灼烧
3级燃火术
伤害智力*2+2~20
施加灼烧
所有元素的高级攻击属于3级法术,此类法术可拥有单体高额伤害/大范围攻击,享受智力*3的基础数值与1~15的伤害加值,同时能够改变地形,施加状态,法术骰每高1级,伤害加值额外1~15。消耗的法术骰为2
举例:炎爆术
伤害:智力*3+10~20
4级炎爆术
伤害智力*3+20~40