推荐一下po关注的这些arpg游戏,剑星没玩过不评价。
个人喜好 起源>仁王3>卧龙
起源,一个乍一看平平无奇的缝合怪游戏,实际上手体验却很惊艳。使用同一武器的大众脸可以看作相对应武将的换皮怪。一对一打起来玩久会有些乏味,但起源的实际游玩场景是同时面对很多精英怪,需要多个不同武器的攻击节奏,打起来很爽,加上if线一人破军团,脑海里不觉间响起那个“虽未谱金兰 前生信有缘”的bgm( `д´)
顺便一提蜀线居然是三条线里做得最烂的。
仁王3,仁王集大成之作,战斗系统这方面已经调校的十分成熟了。去除了很多以往作品的缺陷,虽然换皮、地图设计这方面还是有问题,但总的来说要比前作好很多,资源慷慨、动作优秀、难度曲线合理,称之为年轻人的第一款仁王也不为过。
同样是缝合,起源把格挡交互融入了战斗核心,形成了弹反、闪避、打断剪刀石头布式的应对体系。仁王3则在经历卧龙、浪人崛起之后把弹反这方面边缘化了,你可以特化成类似只狼那样的打法也可以不这么干,这样挺明智的。剧情方面仁王3就比较难绷,幕府将军但是纯工具人,对比起源那边人均“紫鸾,你走了我们吃什么?( ;´д`)”反差强烈。另外就是这作光污染严重。
卧龙,更像是仁王3的早产儿,趁着只狼的热度狠狠缝了一波格挡交互,结果就是战斗中规中矩,剧情乏善可陈。武器选择倒是不少,轮椅挺多的,后期一转关刀踩踩背。另外,忍组不会做大型boss就不要做(╬゚д゚)吕布、太史慈都当减速带踹死了,饕餮硬控我一下午。