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No.68657362 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:12:32 ID:HvGSHA4 [举报] [订阅] [只看PO] No.68657362 [回应] 管理
列一下想玩的游戏(`・ω・),如果玩了会发表一点评测和个人感受
肥哥们也可以把自己想要入手但是暂时还没入手的游戏分享一下(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:15:20 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68657381 管理
首先是愿望单里想玩的:
仁王3
卧龙 苍天陨落
忍者龙剑传4
satter retro异能追忆
乌合之众
无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:16:45 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68657390 管理
xgp的:
忍者龙剑传2黑之章
doom黑暗纪元
无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:20:31 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68657406 管理
只是感兴趣:
碧蓝幻想relink
最终幻想10
消逝的光芒:困兽
剑星
真三国无双起源
灵拳
无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:22:55 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68657414 管理
想玩没玩的:
命运石之门
诡计对逻辑(差一点没玩完)
海猫鸣泣之时(只玩了ep1)
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无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:23:27 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68657416 管理
一堆不知道啥时候存的小游戏( ゚∀。)
只是部分
无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:24:29 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68657422 管理
>>No.68657414
还有evee17,玩了一点点感觉没头没脑的就没玩了
无标题 无名氏 2026-05-17(日)02:50:29 ID:lZMFKG9 [举报] No.68657661 管理
吸血鬼爬行者
无标题 无名氏 2026-05-17(日)03:40:36 ID:zLyfJdX [举报] No.68657765 管理
居然是act肥哥(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-05-17(日)14:19:01 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68659237 管理
>>No.68657661
这个xgp好像有哦
无标题 无名氏 2026-05-17(日)14:20:18 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68659247 管理
>>No.68657765
虽然不是纯血act爱好者了(*´∀`),但是a(ct)rpg也是act!
无标题 无名氏 2026-05-17(日)20:10:54 ID:ze2Kodh [举报] No.68660856 管理
最近有点想入杀戮尖塔2,一代玩了三百多小时,算是我玩得比较久的卡牌肉鸽游戏。但最近风评好像不太行,我主要是看到二代的联机共斗有点动心( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-17(日)22:30:05 ID:DPNeXbr [举报] No.68661690 管理
>>No.68660856
塔2主要问题在于
1尚在ea测试,游戏性平衡改动较多,容易被版本更新一脚踢烂已建立的习惯和舒适区导致打的不爽
2没有野排,只能好友
3制作组沾dei
如果你只是想和朋友一起打牌玩,不在乎场外因素那还是很可以玩的( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-05-18(一)00:50:04 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68662510 管理
>>No.68661690
我虽然不玩但是我有俩哥们玩,天天看他们讨论的我也了解了一点点,我的感受和这位肥哥差不多( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-18(一)09:09:05 ID:ze2Kodh [举报] No.68663446 管理
>>No.68661690
不能野排那还是先观望一下吧,我去哪给它凑够三个稳定上线的好友( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-05-18(一)10:02:08 ID:DPNeXbr [举报] No.68663623 管理
>>No.68663446
有人就能联,不需要凑满4个,2人3人都能打(`・ω・)不过相对来说2人算是最难打的
无标题 无名氏 2026-05-18(一)10:54:08 ID:WzUcWj6 [举报] No.68663889 管理
推荐一下po关注的这些arpg游戏,剑星没玩过不评价。
个人喜好 起源>仁王3>卧龙

起源,一个乍一看平平无奇的缝合怪游戏,实际上手体验却很惊艳。使用同一武器的大众脸可以看作相对应武将的换皮怪。一对一打起来玩久会有些乏味,但起源的实际游玩场景是同时面对很多精英怪,需要多个不同武器的攻击节奏,打起来很爽,加上if线一人破军团,脑海里不觉间响起那个“虽未谱金兰 前生信有缘”的bgm( `д´)

顺便一提蜀线居然是三条线里做得最烂的。

仁王3,仁王集大成之作,战斗系统这方面已经调校的十分成熟了。去除了很多以往作品的缺陷,虽然换皮、地图设计这方面还是有问题,但总的来说要比前作好很多,资源慷慨、动作优秀、难度曲线合理,称之为年轻人的第一款仁王也不为过。

同样是缝合,起源把格挡交互融入了战斗核心,形成了弹反、闪避、打断剪刀石头布式的应对体系。仁王3则在经历卧龙、浪人崛起之后把弹反这方面边缘化了,你可以特化成类似只狼那样的打法也可以不这么干,这样挺明智的。剧情方面仁王3就比较难绷,幕府将军但是纯工具人,对比起源那边人均“紫鸾,你走了我们吃什么?( ;´д`)”反差强烈。另外就是这作光污染严重。

卧龙,更像是仁王3的早产儿,趁着只狼的热度狠狠缝了一波格挡交互,结果就是战斗中规中矩,剧情乏善可陈。武器选择倒是不少,轮椅挺多的,后期一转关刀踩踩背。另外,忍组不会做大型boss就不要做(╬゚д゚)吕布、太史慈都当减速带踹死了,饕餮硬控我一下午。
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无标题 无名氏 2026-05-18(一)11:40:18 ID:ze2Kodh [举报] No.68664247 管理
>>No.68663889
那我来接力写一下剑星
这游戏我是首发一口气全成就的,所以打得比较急,剧情方面看得粗,总体感觉就是比较清淡,世界观模仿尼尔但讨论的深度又不够,给人一种不上不下的,看看续作怎么完善吧。
画面和优化方面感觉做得还可以,我是3060L+2k屏玩的,场景用最低特效,人物精细度拉满,帧数稳定在50-60,运气比较好到通关为止没遇到闪退,但我朋友闪退了两次,两次都是boss战打一半,把他都整红温了,不知道现在优化有没有搞好。
这游戏的战斗看着按魂游做的,其实更像早期act,中后期技能拿齐之后就可以开始循环,节奏好的话可以全程压着对面打。但有点很难受的是主角的弹反有抬手动作,需要一点点提前量,没习惯节奏前会很膈应,但插满判定宽松的技能就容易很多了。总体来说不要对这套战斗系统抱有太大的期待,算是能玩的程度。
最后就是购买推荐,如果你是冲着伊芙来的,可以蹲个打折狠狠购入,毕竟上了pc穿什么都行。这个游戏的主要游玩动力也是多周目收集时装,对换装没兴趣的游玩动力会大打折扣。
DLC主要是联动服装,2B那个必入,那几件衣服买了不亏。妮姬不玩手游对衣服没兴趣可以不要,这个联动还原了手游的关卡,但平衡做得很烂,唯一亮点是最后的boss战,和酒蒙子打起来酣畅淋漓,对这些没兴趣的话就不要浪费钱了。
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:40:18 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68665591 管理
>>No.68663889
好哦,谢谢肥哥
第一眼看到起源还以为是最终幻想起源( ゚∀。),这个也不错,bd构筑很丰富,动作系统很好,比起前作仁2简化了bd,背包界面加了筛选,缺点还是忍者组贯有的超差画质和瞎眼特效
其他这几个除了真三起源我都观望了很久,卧龙前年xgp玩了一半,已经成为忍组的形状了所以那些缺点也不算事了。
仁3我感觉是忍者组近十年画面最垃圾的游戏,比17年的仁1还难受。玩法方面倒是集大成了,唯一的缺点据说是人形怪太粪,不过还有两个dlc没出,也算值得期待。
无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:54:06 ID:HvGSHA4 (PO主) [举报] No.68665687 管理
另外推荐浪人崛起,主玩弹反,战斗做的不算太深但是很广,9把武器都有至少4种至多12种不同流派,每把武器可以带三个流派,每个流派有不同的攻击模组和不同的石火(弹反)判定帧,还有四个技能。还有切武器切流派还有特殊攻击。
画质算是短板,在忍组的游戏里算好的但是在游戏界算差的。
游戏数值不高,一周目开最高难度站在不懂让BOSS打你10秒都不一定死。只需要稍微练练就可以打的很漂亮
小肥我一上手玩就停不下来,一玩玩到半夜( ゚ 3゚),可惜的是这游戏估计没有后续了( ´_ゝ`),评分低可能是因为卖相不好引不来路人玩家,深度游玩体验一般骨灰玩家也不多玩

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