当前角色:该隐
SP:71[70,71]
我的缪斯啊。
能不能赐予我一个天才的解决办法呢?
理所当然,我一如既往没有得到回应,于是开始习惯性地从游戏经验里翻找答案。
真要说的话,这游戏本身的偏离,才是导致目前麻烦处境的罪魁祸首。
在常规难度下,这个游戏本该有一套王道的开局故事:
过去,阿斯特莱亚、萨鲁、安德列斯、苏菲,这四位象征着义、智、勇、节的骑士,接受了垂死国王的密令,去往远方寻找长生药。最后,只有队长阿斯特莱亚一人独自归来。她没能带回长生药,却带回了关于玻瑞亚那片时间停滞之地的奇景与宝藏的记录。
此后,四大家族世世代代组建探索队前往玻瑞亚。帝国靠着从玻瑞亚带来的过去的遗产(说白了就是前人的不可回收垃圾)顺利发展,皆大欢喜!
而在常规难度下,玩家作为阿斯特莱亚的后代,背靠家族底蕴,一出门就能拿着充足的官方资金购买最顶级的物资,招募四大家族里那些受过精英训练的可靠队友,或者单纯在酒馆里以阿斯特莱亚这个显赫的声名,轻松寻到数不尽的炮灰耗材。
但现在,这个世界最大的偏离,恰恰正在故事的源头上。
据我所知,在这个世界的实际发展下,四骑士全队覆没,玻瑞亚这个名字自然都无人知晓。
这也是为什么我醒来之后,几乎一辈子都不可能通过正常手段组织起一支前往玻瑞亚的探索队。在这个世界里,普通人想去那种禁忌之地,无异于痴人说梦。
尽管现状确实偏离了游戏内容不少,但是原游戏的知识本身毫无罪过,并且对于现状仍然是相当有帮助的。
毕竟现在我所尝试抵达玻瑞亚的方法,正是原游戏中的偷渡开场。
在游戏的最高难度中,游戏开场的画风便会随之变化。主角一开场就莫名其妙犯下不知名重罪,从而被关押在奥西里斯号上押送往海上监牢。紧接着便是一段精心策划的暴动过场动画,罪犯们联手除掉船长,夺取控制权。在主角的提议下,一群混蛋毫无铺垫地被主角充满黄金精神的台词感动,毫无异议地驱动着这艘船疯狂地驶向北部公海深处。
当然,比起正常开局,这个开头没有稳定的队友,没有充足的物资,身边全是多少有着性格缺陷的重刑犯,自然从游戏性上要比常规难度困难。
但在我所处的世界……这却是唯一且切实可行的尝试。只要能利用这群恶棍把船开到玻瑞亚的边缘,凭借我对游戏后期隐藏要素的熟知,我就一定能通关。
然后呢?
……该死,通关之后的事我还没想好。不过只要到了那一步,总有办法的!
“唔……”
怀里传来一声软绵绵的呢喃。
银戒指的效果似乎稍微过去了一些,她用力在我胸口前摇了摇脑袋,试图摆脱那种精神过敏带来的恍惚感。
说起来,其实莱维娅姑且算安德烈斯的后代,只不过这一家子因和吸血鬼私通导致没落,落魄到跟我这种重刑犯混在一起。
阿斯特莱亚的话……甚至连个后代都没留下。
那萨鲁呢……?对了,萨鲁家的后代意外就在船上。在刚才劫船的过程中,那个精灵女人无疑毫不掩饰自己的存·在·感。
虽然不知道那家伙为何会在船上,但身为精通魔法的萨鲁家族代表,如果能拉拢她,对当下乃至未来探索玻瑞亚都有相当大的帮助。
不过很可惜,我对那家伙一无所知,大概对她的印象只有“这家伙是数值怪”的无端猜想。
姑且也做个事前准备吧。我叹了口气,认命地检视起自己的物品栏。
思索:
>之前分发给暴徒们的武器
*说不定我可以从劫船发起者的身份接近她
>数十瓶朗姆酒
*说不定我可以想办法借酒来套近乎
>锋利的铁质匕首
*我说既然吸血鬼对银器过敏的话精灵也应该对铁器过敏你二龙吗?
>光看物品栏了,其实口袋里的物品才是关键道具(自拟,小物件)
*一看就是有过找空调遥控器的经历