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No.68774935 - 红漩涡后台 - 创作茶水间


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No.68774935
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红漩涡后台 规则浏览与报名处 2026-06-03(三)23:31:48 ID:CWB2xnM [举报] [订阅] [只看PO] No.68774935 [回应] 管理
游戏报名请于本串内进行确认,po将在确认后开通休息室,禁止查看他人休息室
无标题 无名氏 2026-06-03(三)23:33:39 ID:CWB2xnM (PO主) [举报] No.68774949 管理
写在规则之前:本团部分基本规则与灵感来源于四年前参与过的一个多人团,我十分钦佩与感激那位po主的才华,他所创造的游戏框架为我提供了难忘的推理体验,如今我也想将这样的乐趣再次复现给诸位,如有不足之处还请不吝赐教。

漩涡杀人游戏
本团为创作推理游戏,你需要扮演一名杀人凶手,并创作该角色的人物介绍与案发现场。玩家们将对每一篇案发现场进行推理,经过思辨与讨论确定嫌疑人,并避免自己被识破。

游戏分为创作、身份发放、案卷推理、分数结算四个阶段。

创作阶段
创作阶段分为三个部分:三要素确定、人物介绍与现场写作。在创作前请牢记一点:杀人动机并不重要,你的角色“为什么杀人”在创作与推理中都不必成为考量的一环,弱点与习惯不构成杀人动机。

1:三要素确定
三要素是你在本场游戏中最关键的秘密,是人物构成之核心。其分别为:杀人手法、作案习惯与人物弱点。下简称手法、习惯、弱点。

“手法”为导致受害者死亡的根本原因,在受害者死亡的逻辑链条中,作案手法作为根因存在,若摘除作案手法则必死结果不成立。

“习惯”为角色于作案过程中所必然留下的痕迹,它可以是一类行为习惯(如抽烟、饮酒等),也可以是一类个人爱好(如雕刻、绘画、食人等),此为必然存在之物。

“弱点”则为角色或因生理,或因心理的最为恐惧或抗拒之物,如恐高、恐暗、怕光怕水怕风怕噪音等等。在作案地点的选择、作案时间的挑选乃至现场布置等等阶段,角色将穷极一切办法避免这一元素的出现,此为必不存在之物。

三要素切勿展示给其余玩家,仅需发布至自己的休息室内,由主持人审阅无问题后,即刻进入人物介绍阶段。

2.人物介绍阶段

这一阶段,你需要创作一份供全体玩家阅览、研究的人物介绍。角色姓名与三要素是你在创作中必须包含的内容。

理所当然地,除了负责文本润滑的添饰性内容外,你可以穷极所能地用上逻辑陷阱、文字游戏甚至纯粹垃圾话来掩盖最核心的三要素,但请务必遵守以下三项原则:

1.三要素具有唯一性,文中只可出现一类“真正的”三要素。虚构或掩护用文段必须具备可被证伪的线索。

2.三要素应在文中具有相对完整的逻辑推导链条,有确定性、指向性的线索可被推理。

3.使用通俗易懂的体裁、语言进行创作,避免使用通篇外语、无意义重复文字或密码、高度抽象化的诗歌或文言文等具有显著阅读门槛的创作形式进行写作。创作字数应保持在800字以内。

创作完成后,请将你的人物介绍发布至个人休息室内,主持人将进行审阅。当所有玩家的人物简介创作结束,且通过主持人审核后,主持人将在主串内公开所有人物介绍,其后开始现场创作。

3.现场写作

在阅读了所有玩家的人物介绍后,你大概对每个人的三要素为何都有所猜测,那么现在,你需要创作一篇笔下角色的作案现场,让TA去真刀真枪地行凶了。再强调一次:杀人动机并不重要,它不存在。

顾名思义,案发现场需要包含至少一具已经死亡、且凶手必定为你笔下角色的人类尸体,尸体位于一处你笔下角色确凿存在过的空间,尸体上存在你角色的作案手法、空间内留存着TA的作案习惯,而弱点则由于某些可被窥见的痕迹而被避免。

如前个阶段一般,你可以采取种种手法掩盖真相,要求和限制亦如前述。同样地,若你认为自己掌握了某些角色的三要素,你也可以试着将这些推导而出的三要素加入现场以进行栽赃,但要遵守下述两条规则:

1.假“手法”可证伪,虚假的杀人手法不可取代你的真正手法,尸体必须因你的手法而死,模仿所得的手法及其造成痕迹必须存在可用于证伪的线索。如一个以窒息勒毙为手法的角色,其对劈砍痕迹的模仿难免笨拙粗糙、且并不直接致命

2.假“习惯”与“弱点”可被识破,作案习惯本身相当于于角色的某种癖好或特长,贸然模仿必定存在潦草、错漏,假弱点则因为角色本身完全不惧怕对应事物,因此若需对旁人弱点进行模仿,则必须保证在线索提供方面为“真弱点”留足描述。

创作完成后,请将案发现场发布至个人休息室内,主持人将进行审阅。当所有玩家的案发现场介创作结束,且通过主持人审核后,将进入身份发放阶段。

身份发放

这是一个迅速而简短的阶段,主持人将于休息室内向你告知你的爱人与仇敌。

在案卷推理阶段,若你成功识破仇敌现场,投票无误,又或仇敌被大多数玩家正确投中,则你在结算阶段获得额外加分。同理,若你投中爱人,又或爱人被大多数玩家正确投中,则在结算阶段收到对应分数惩罚。

真相有时并不合适被说出,试着判断作案现场的归属,并灵活运用你的语言艺术吧。

案卷推理

在身份发放结束后,主持人将在主串内发布开场白。案卷推理正式开始后,主持人将于主串内逐篇发布匿名的作案现场。

第一篇现场发布后,玩家们将会有至多两小时的推理讨论时间。推理时间截止后,主持人将做出拉闸提示,随后在每名玩家休息室内进行询问,玩家需说出最终确定的凶手选择,也即“这处案发现场属于谁”,每名玩家仅可为一篇现场选择一名凶手。

投票结束后,主持人将发布第二篇现场,重复上述流程,直至现场发放完毕。

分数结算

所有现场推理与投票结束后,主持人将对每名玩家的得分情况进行统计。其中每被正确投中一票减1分,每正确投中1票得1.5分,若投中仇敌额外加0.5分,若仇敌被过半玩家投中,则每超出一票额外得0.5分。若投中爱人额外减0.5分,若爱人被过半玩家投中,则每超出一票额外减0.5分。

最终分数将进行排名,得分最高者为最终赢家,迎接红漩涡的怀抱。
写作示例,仅供参考 可进行简单推理 2026-06-03(三)23:40:39 ID:CWB2xnM (PO主) [举报] No.68774991 管理
姓名:胡大有
介绍:全身上下,胡大有最引人注目的便是那双手了。骨节粗大,筋肉虬结,握手时宛若铁钳,稍不注意便会把人抱得生疼。他干粉刷匠的工作,不过并不适合,也干过装修工,也做不长久。但胡大有仍然乐观。如果失落了、悲观了,胡大有会抱抱你,告诉你要笑对每天。没人知道他曾经是做什么的,不过别担心,大约是腿脚不好,即便他快要追上你,只要多往上跑几层楼,胡大有也就对你奈何不得了。


姓名:赵喜
介绍:从狱里出来后,赵喜就再也不住单身公寓了。他洗心革面,靠着里头的关系找到份不错活计:杀猪斩肉。他干得真不错,人也很勤快,随着同事一个个离去,或谋高就,或又犯了事进去,他依旧在斩猪,久到身边人几乎要忘了他强奸犯的身份,久到他真的找到一间满意的房子。那之后,赵喜有了个小爱好:站在他家徒四壁的房子里,看着远方,靠在窗边抽一根烟。


姓名:白三才
介绍:“我要挂了你!”作为一名化学系教授,严格刻板几乎是白三才留给学生们的唯一印象。若说还有什么更糟糕的回忆,那当属那间永远没有空气流通的教室了:他的化学课上,开窗几乎是犯法的行为,即便是在夏天,胆敢让空调吹出一点风来也会遭到厉声呵止,随后被如中学生般被踹到教室后罚抄。在这间永远叫人汗流浃背的教室里,如同劣质油漆混着药物的怪异气味隐隐飘散,当然,你不会晕倒,因为每当你将垂下头颅时,他都将幽灵般浮现于你身前,一脚踹来,伴随一身怒吼:“给我把知识带进坟墓里!”




现场1:死者头颅被高挂于天台上,断口平整,面部肌肉僵硬,被强行掰出一个笑脸形状。天台四周散落一地烟灰,几张化学试卷蒙尘其中。那具染血的学生躯体已经被殴打得没有好肉,被丢弃在天台边缘的水箱里,那里面装满了汽油。

现场2:死者在桑拿房中死去,头颅已经被某种利器劈烂,眼球牙齿飞了一地。尸体平躺在地上,暗红色的血液夸张地几乎流出门缝,一本化学教材和洗浴用品、化妆品一起端正摆放于尸体旁的架子上。本就不大的房间里写满“笑”字,看起来格外诡异。

现场3:死者在一间密不透风的地下冷库里被发现,这地方几乎与世隔绝,只有一段台阶与外界相连,这台阶崎岖逼仄,稍不注意便容易滚落下去。死者就躺在冷库正中,面色发紫,眼球凸出,已经僵硬的尸体上,几道砍痕分布在死者心口脖颈,血液流出一小滩,隐约有涂写过什么的痕迹。在冷库墙壁上,未风干的油漆涂抹出一张巨大笑脸。
上帖三要素及现场对应 无名氏 2026-06-03(三)23:49:08 ID:CWB2xnM (PO主) [举报] No.68775039 管理
姓名:胡大有
手法:扼杀
习惯:于案发现场留下笑脸涂鸦
弱点:恐高

对应现场:死者在一间密不透风的地下冷库里被发现,这地方几乎与世隔绝,只有一段台阶与外界相连,这台阶崎岖逼仄,稍不注意便容易滚落下去。死者就躺在冷库正中,面色发紫,眼球凸出,已经僵硬的尸体上,几道砍痕分布在死者心口脖颈,血液流出一小滩,隐约有涂写过什么的痕迹。在冷库墙壁上,未风干的油漆涂抹出一张巨大笑脸。



姓名:赵喜
手法:菜刀砍杀
习惯:抽烟
弱点:幽闭恐惧

对应现场:死者头颅被高挂于天台上,断口平整,面部肌肉僵硬,被强行掰出一个笑脸形状。天台四周散落一地烟灰,几张化学试卷蒙尘其中。那具染血的学生躯体已经被殴打得没有好肉,被丢弃在天台边缘的水箱里,那里面装满了汽油。



姓名:白三才
手法:苯胺中毒
习惯:留下化学课本
弱点:怕冷

对应现场:死者在桑拿房中死去,头颅已经被某种利器劈烂,眼球牙齿飞了一地。尸体平躺在地上,暗红色的血液夸张地几乎流出门缝,一本化学教材和洗浴用品、化妆品一起端正摆放于尸体旁的架子上。本就不大的房间里写满“笑”字,看起来格外诡异。
无标题 无名氏 2026-06-03(三)23:49:14 ID:RgrjdLX [举报] No.68775042 管理
草居然是杀人社,真的假的
无标题 无名氏 2026-06-03(三)23:50:29 ID:CWB2xnM (PO主) [举报] No.68775052 管理
>>No.68775042
是真的(
好几年没玩到,怀旧一手
无标题 无名氏 2026-06-03(三)23:52:17 ID:h7XsJuK [举报] No.68775060 管理
//竟然猜对了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-03(三)23:57:02 ID:M56665U [举报] No.68775085 管理
该认亲了,老杀人社玩家集合!
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:00:52 ID:CWB2xnM (PO主) [举报] No.68775105 管理
先给自己介个错,小肥这个杀人社相较于原版会有部分村规和改动,万望海涵,有什么看法都可以提( ` ・´)
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:01:55 ID:Sb3icPR [举报] No.68775113 管理
//话说是明天晚八点开始嘛?( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:03:09 ID:CWB2xnM (PO主) [举报] No.68775126 管理
>>No.68775113
目前是这样准备的,如果明天下午或中午凑够五个人报名的话
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:04:23 ID:pzbYaqs [举报] No.68775132 管理
//可以蹲一个我有灵感编造出一个人物( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:05:14 ID:CWB2xnM (PO主) [举报] No.68775134 管理
确认报名的话可以回复我这条,我就开休息室了
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:05:40 ID:h7XsJuK [举报] No.68775136 管理
>>No.68775134
fy( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:05:48 ID:Sb3icPR [举报] No.68775137 管理
>>No.68775126
//报名是不是需要先提交相关资料?就是三要素和自我介绍之类的( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:05:50 ID:gFzMznq [举报] No.68775139 管理
>>No.68775134
1
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:05:59 ID:CWB2xnM (PO主) [举报] No.68775141 管理
人物创作即开即写,从报名这一刻就可以开始投稿三要素和介绍了喔
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:06:08 ID:pzbYaqs [举报] No.68775142 管理
如果我没有理解错,你写的现场需要是你自己的角色是吧( ゚∀。)然后最后投票是一个讨论环节
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:06:08 ID:RgrjdLX [举报] No.68775143 管理
>>No.68775134
我我我
无标题 无名氏 2026-06-04(四)00:06:30 ID:CWB2xnM (PO主) [举报] No.68775145 管理
>>No.68775137
不用的,这些是要在休息里发的东西

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