>>No.69495866
( ゚∀。)7目前剧情发展和情况算是有点好猜,还有点小尬……
阿特拉斯一直以UI设计牛逼闻名,但实话说目前战斗UI有点太刻意了,就是那种既想炫技又想和p系列以前做出差异化,配色有点无功无过,有些莫名的设计像抱着必出神图的决心就这么做了。
贪多贪足反而失了其美味(大如音)像是提到p3会想到蓝白色,p5是黑红,虽然p4的设计没这俩精彩但也能让人完全记得那个黄。而暗喻幻想就是主色调不明显,目前看来可能主要是粉+青,但是又加入了各种其他颜色,颜色没有给人太深的记忆( `_っ´)菜单UI不是裤腰就是粗糙的鞋子特写有点好笑……有些地方是有小巧思的,比如很多几何构造的融合做的很有风格,但UI设计个人喜好来说甚至比p4差一点()
场景和人物建模真是懒得吐槽了,开最高配置还是给我种宝○梦朱紫的味道(╬ ゚∀。)但是这作立绘我草太俊了,非常喜欢这个画风( ´ρ`)熟人没有玩这方面游戏应该也不感兴趣听我啰嗦,发社媒又怕和人争论想法,但是想记下来自己的想法,在这发发,废话说完了,睡醒再玩。今天的画明天再说(`ε´ )