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No.68806071 - 【漫长的雨季】 - 跑团


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No.68806071
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【漫长的雨季】 【RPG】 2026-06-08(一)15:43:05 ID:0K2Bbhj [举报] [订阅] [只看PO] No.68806071 [回应] 管理
雨还是没停。

悬挂在教学楼上的“拼搏百天,决战高考”与“以梦为马,不负韶华”一起被大风刮落,在楼前广场积蓄的污水里浮沉,露出鲜红色的横幅背面。

你有些烦躁,尽管你还有一年才加入他们的行列,但那些人在百日誓师大会上可怕的热情感染了学校其他地方,让你感觉好像只有自己是个正常人。

暴雨下了三天了,街道几乎被淹没,但大家还是照常上课,就好像没有人对此产生疑问似的。

> 投掷5个1d10,决定你的体质、意志、智力、魅力、自我。
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( 」゚Д゚)」<X岛新官博:@X岛极速版
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)15:45:13 ID:0K2Bbhj (PO主) [举报] No.68821605 管理
有某种东西……李钰感觉到,自己好像要抓住了。一种类似灵感的,闪电似的东西,正在脑子里奔流。

1-3.攻击
4-6.分析
7-9.交流
10.特殊
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)15:45:34 ID:7DVQxgo [举报] No.68821610 管理
7[1,10]
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)15:57:37 ID:0K2Bbhj (PO主) [举报] No.68821685 管理
一种说话的方式。

从以下技能中选择一个:
> 1.[悲剧原理]:造成1.5*智力+1d5精神伤害,接下来的三个拍子,我方全体获得30%群体减伤。□□□

> 2.[熵]:对敌方造成0.5*体质的物理伤害、0.5*魅力的精神伤害、0.5*智力的灼热伤害。
□□
属性伤害:不会受到常规抗性的特殊伤害,对某些敌人有着额外的倍率。

> 3.[害死猫]:与敌人聊天;如果失败,对敌方造成1*魅力+1*智力精神伤害。□
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)15:58:57 ID:7DVQxgo [举报] No.68821701 管理
//唤醒天空的加伤对队友有效吗
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)16:00:40 ID:0K2Bbhj (PO主) [举报] No.68821714 管理
>>No.68821701
//没有,唤醒天空效果是给自己的
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)16:01:58 ID:7DVQxgo [举报] No.68821726 管理
//那队友的拍子不消耗唤醒天空的持续时间吧
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)16:03:37 ID:7DVQxgo [举报] No.68821747 管理
害死猫
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)16:05:05 ID:7DVQxgo [举报] No.68821759 管理
//再想想
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)16:19:58 ID:7DVQxgo [举报] No.68821880 管理
//就[害死猫]了。
//[悲剧原理]减伤一般,2∽4减1,5∽8减2,9∽11减3……主要是消耗相对较大。熵是物伤精伤混合,虽然有属性伤害,但灼热和暴雨这个主题不契合,感觉会比较难用。[害死猫]不仅是1拍聊天,失败还有不俗伤害,可以转战斗。即便[熵]做血与泥任务有优势也不选熵。
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)16:30:20 ID:7DVQxgo [举报] No.68821980 管理
//可以携带队友但不让队友出战吗
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)16:35:49 ID:7DVQxgo [举报] No.68822036 管理
//打无实体怪时,物伤队友就是累赘呀,只能观察。虽然可以把物伤队友安排在第一位,让她起一个开局观察的作用,但第二次轮到她时就有点麻烦了
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)18:27:27 ID:0K2Bbhj (PO主) [举报] No.68822822 管理
//那么以后在进入战斗之前,可以有调整队伍顺序、是否出战的机会

//实际上人多的话,可以给主力倾斜的拍子数也是随着人数而增加的
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)18:28:26 ID:0K2Bbhj (PO主) [举报] No.68822831 管理
“终有一天,那种好奇会招致可怕的后果。”

[好奇的记忆]动摇了!

[好奇的记忆]0/0 30/30
[无实体]:不受到物理伤害。

[□□]
[██|□□|□□|██|██]
敌人正在观察你们。

孙宇行动:
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.钢尺:造成5+1d6点伤害。□□□
> 2.燕返:造成3+1d3点伤害。□
防御:
> 3.格挡:抵消4点伤害。□□□
分析:
> 4.观察:观察敌人。□
交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□
> 6.辱骂:造成9点精神伤害。□□□
> 7.唤醒天空:造成13精神伤害,接下来的三个拍子,每次攻击附加0.5倍物理伤害的精神伤害。□□
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)18:30:06 ID:7DVQxgo [举报] No.68822851 管理
4
//噢,对哦,难怪敌人行动拍最低都是俩拍,是乘了二呀
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)18:37:53 ID:7DVQxgo [举报] No.68822911 管理
>>No.68822851
改聊天
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)19:25:37 ID:0K2Bbhj (PO主) [举报] No.68823318 管理
“只有继续前进,才能看到真正的世界,不是吗?”

你感觉话语逐渐变得苍白,如果接着迷茫下去,他可能会选择彻底拒绝交流……

但既然是能够沟通的人,多试试总没有坏处。

1.迷茫
2-6.理解
7-10.解放
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)19:27:02 ID:7DVQxgo [举报] No.68823334 管理
6[1,10]
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)19:27:07 ID:fk5H7wj [举报] No.68823336 管理
1[1,10]
…
无标题 无名氏 2026-06-10(三)19:27:25 ID:7DVQxgo [举报] No.68823341 管理
//一场战斗只能开悟一次,这下合理了

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